题目描述(困难难度)

给一个只有 0 和 1 的矩阵,输出一个最大的矩形的面积,这个矩形里边只含有 1。

解法一 暴力破解

参考这里-solution-for-your-reference>),遍历每个点,求以这个点为矩阵右下角的所有矩阵面积。如下图的两个例子,橙色是当前遍历的点,然后虚线框圈出的矩阵是其中一个矩阵。

怎么找出这样的矩阵呢?如下图,如果我们知道了以这个点结尾的连续 1 的个数的话,问题就变得简单了。

  1. 首先求出高度是 1 的矩形面积,也就是它自身的数,也就是上图以橙色的 4 结尾的 「1234」的那个矩形,面积就是 4。

  2. 然后向上扩展一行,高度增加一,选出当前列最小的数字,作为矩阵的宽,如上图,当前列中有 24 ,那么,就将 2 作为矩形的宽,求出面积,对应上图的矩形圈出的部分。

  3. 然后继续向上扩展,重复步骤 2。

按照上边的方法,遍历所有的点,以当前点为矩阵的右下角,求出所有的矩阵就可以了。下图是某一个点的过程。

以橙色的点为右下角,高度为 1。

高度为 2。

高度为 3。

代码的话,把求每个点累计的连续 1 的个数用 width 保存,同时把求最大矩形的面积和求 width融合到同一个循环中。

public int maximalRectangle(char[][] matrix) { if (matrix.length == 0) { return 0; } //保存以当前数字结尾的连续 1 的个数 int[][] width = new int[matrix.length][matrix[0].length]; int maxArea = 0; //遍历每一行 for (int row = 0; row < matrix.length; row++) { for (int col = 0; col < matrix[0].length; col++) { //更新 width if (matrix[row][col] == '1') { if (col == 0) { width[row][col] = 1; } else { width[row][col] = width[row][col - 1] + 1; } } else { width[row][col] = 0; } //记录所有行中最小的数 int minWidth = width[row][col]; //向上扩展行 for (int up_row = row; up_row >= 0; up_row--) { int height = row - up_row + 1; //找最小的数作为矩阵的宽 minWidth = Math.min(minWidth, width[up_row][col]); //更新面积 maxArea = Math.max(maxArea, height * minWidth); } } } return maxArea; } 

时间复杂度:O(m²n)。

空间复杂度:O(mn)。

解法二

参考这里-solution-based-on-Largest-Rectangle-in-Histogram>),接下来的解法,会让这道题变得异常简单。还记得 84 题吗?求一个直方图矩形的最大面积。

大家可以先做 84 题,然后回来考虑这道题。

再想一下这个题,看下边的橙色的部分,这完全就是上一道题呀!

算法有了,就是求出每一层的 heights[] 然后传给上一题的函数就可以了。

利用上一题的栈解法。

public int maximalRectangle(char[][] matrix) { if (matrix.length == 0) { return 0; } int[] heights = new int[matrix[0].length]; int maxArea = 0; for (int row = 0; row < matrix.length; row++) { //遍历每一列,更新高度 for (int col = 0; col < matrix[0].length; col++) { if (matrix[row][col] == '1') { heights[col] += 1; } else { heights[col] = 0; } } //调用上一题的解法,更新函数 maxArea = Math.max(maxArea, largestRectangleArea(heights)); } return maxArea; } public int largestRectangleArea(int[] heights) { int maxArea = 0; Stack<Integer> stack = new Stack<>(); int p = 0; while (p < heights.length) { //栈空入栈 if (stack.isEmpty()) { stack.push(p); p++; } else { int top = stack.peek(); //当前高度大于栈顶,入栈 if (heights[p] >= heights[top]) { stack.push(p); p++; } else { //保存栈顶高度 int height = heights[stack.pop()]; //左边第一个小于当前柱子的下标 int leftLessMin = stack.isEmpty() ? -1 : stack.peek(); //右边第一个小于当前柱子的下标 int RightLessMin = p; //计算面积 int area = (RightLessMin - leftLessMin - 1) * height; maxArea = Math.max(area, maxArea); } } } while (!stack.isEmpty()) { //保存栈顶高度 int height = heights[stack.pop()]; //左边第一个小于当前柱子的下标 int leftLessMin = stack.isEmpty() ? -1 : stack.peek(); //右边没有小于当前高度的柱子,所以赋值为数组的长度便于计算 int RightLessMin = heights.length; int area = (RightLessMin - leftLessMin - 1) * height; maxArea = Math.max(area, maxArea); } return maxArea; } 

时间复杂度:O(mn)。

空间复杂度:O(n)。

利用上一题的解法四。

public int maximalRectangle(char[][] matrix) { if (matrix.length == 0) { return 0; } int[] heights = new int[matrix[0].length]; int maxArea = 0; for (int row = 0; row < matrix.length; row++) { //遍历每一列,更新高度 for (int col = 0; col < matrix[0].length; col++) { if (matrix[row][col] == '1') { heights[col] += 1; } else { heights[col] = 0; } } //调用上一题的解法,更新函数 maxArea = Math.max(maxArea, largestRectangleArea(heights)); } return maxArea; } public int largestRectangleArea(int[] heights) { if (heights.length == 0) { return 0; } int[] leftLessMin = new int[heights.length]; leftLessMin[0] = -1; for (int i = 1; i < heights.length; i++) { int l = i - 1; while (l >= 0 && heights[l] >= heights[i]) { l = leftLessMin[l]; } leftLessMin[i] = l; } int[] rightLessMin = new int[heights.length]; rightLessMin[heights.length - 1] = heights.length; for (int i = heights.length - 2; i >= 0; i--) { int r = i + 1; while (r <= heights.length - 1 && heights[r] >= heights[i]) { r = rightLessMin[r]; } rightLessMin[i] = r; } int maxArea = 0; for (int i = 0; i < heights.length; i++) { int area = (rightLessMin[i] - leftLessMin[i] - 1) * heights[i]; maxArea = Math.max(area, maxArea); } return maxArea; } 

时间复杂度:O(mn)。

空间复杂度:O(n)。

解法三

解法二中套用的栈的解法,我们其实可以不用调用函数,而是把栈糅合到原来求 heights 中。因为栈的话并不是一次性需要所有的高度,所以可以求出一个高度,然后就操作栈。

public int maximalRectangle(char[][] matrix) { if (matrix.length == 0) { return 0; } int[] heights = new int[matrix[0].length + 1]; //小技巧后边讲 int maxArea = 0; for (int row = 0; row < matrix.length; row++) { Stack<Integer> stack = new Stack<Integer>(); heights[matrix[0].length] = 0; //每求一个高度就进行栈的操作 for (int col = 0; col <= matrix[0].length; col++) { if (col < matrix[0].length) { //多申请了 1 个元素,所以要判断 if (matrix[row][col] == '1') { heights[col] += 1; } else { heights[col] = 0; } } if (stack.isEmpty() || heights[col] >= heights[stack.peek()]) { stack.push(col); } else { //每次要判断新的栈顶是否高于当前元素 while (!stack.isEmpty() && heights[col] < heights[stack.peek()]) { int height = heights[stack.pop()]; int leftLessMin = stack.isEmpty() ? -1 : stack.peek(); int RightLessMin = col; int area = (RightLessMin - leftLessMin - 1) * height; maxArea = Math.max(area, maxArea); } stack.push(col); } } } return maxArea; } 

时间复杂度:O(mn)。

空间复杂度:O(n)。

里边有一个小技巧,84 题 的栈解法中,我们用了两个 while 循环,第二个 while 循环用来解决遍历完元素栈不空的情况。其实,我们注意到两个 while 循环的逻辑完全一样的。所以我们可以通过一些操作,使得遍历结束后,依旧进第一个 while 循环,从而剩下了第 2 个 while 循环,代码看起来会更简洁。

那就是 heights 多申请一个元素,赋值为 0。这样最后一次遍历的时候,栈顶肯定会大于当前元素,所以就进入了第一个 while 循环。

解法四 动态规划

参考这里,这是 leetcode Solution 中投票最高的,但比较难理解,但如果结合 84 题去想的话就很容易了。

解法二中,用了 84 题的两个解法,解法三中我们把栈糅合进了原算法,那么另一种可以一样的思路吗?不行!因为栈不要求所有的高度,可以边更新,边处理。而另一种,是利用两个数组, leftLessMin [ ] 和 rightLessMin [ ]。而这两个数组的更新,是需要所有高度的。

解法二中,我们更新一次 heights,就利用之前的算法,求一遍 leftLessMin [ ] 和 rightLessMin [ ],然后更新面积。而其实,我们求 leftLessMin [ ] 和 rightLessMin [ ] 可以利用之前的 leftLessMin [ ] 和 rightLessMin [ ] 来更新本次的。

我们回想一下 leftLessMin [ ] 和 rightLessMin [ ] 的含义, leftLessMin [ i ] 代表左边第一个比当前柱子矮的下标,如下图橙色柱子时当前遍历的柱子。rightLessMin [ ] 时右边第一个。

left 和 right 是对称关系,下边只考虑 left 的求法。

如下图,如果当前新增的层全部是 1,当然这时最完美的情况,那么 leftLessMin [ ] 根本不需要改变。

然而事实是残酷的,一定会有 0 的出现。

我们考虑最后一个柱子的更新。上一层的 leftLessMin = 1,也就是蓝色 0 的位置是第一个比它低的柱子。但是在当前层,由于中间出现了 0。所以不再是之前的 leftLessMin ,而是和上次出现 0 的位置进行比较(因为 0 一定比当前柱子小),谁的下标大,更接近当前柱子,就选择谁。上图中出现 0 的位置是 2,之前的 leftLessMin 是 1,选一个较大的,那就是 2 了。

public int maximalRectangle4(char[][] matrix) { if (matrix.length == 0) { return 0; } int maxArea = 0; int cols = matrix[0].length; int[] leftLessMin = new int[cols]; int[] rightLessMin = new int[cols]; Arrays.fill(leftLessMin, -1); //初始化为 -1,也就是最左边 Arrays.fill(rightLessMin, cols); //初始化为 cols,也就是最右边 int[] heights = new int[cols]; for (int row = 0; row < matrix.length; row++) { //更新所有高度 for (int col = 0; col < cols; col++) { if (matrix[row][col] == '1') { heights[col] += 1; } else { heights[col] = 0; } } //更新所有leftLessMin int boundary = -1; //记录上次出现 0 的位置 for (int col = 0; col < cols; col++) { if (matrix[row][col] == '1') { //和上次出现 0 的位置比较 leftLessMin[col] = Math.max(leftLessMin[col], boundary); } else { //当前是 0 代表当前高度是 0,所以初始化为 -1,防止对下次循环的影响 leftLessMin[col] = -1; //更新 0 的位置 boundary = col; } } //右边同理 boundary = cols; for (int col = cols - 1; col >= 0; col--) { if (matrix[row][col] == '1') { rightLessMin[col] = Math.min(rightLessMin[col], boundary); } else { rightLessMin[col] = cols; boundary = col; } } //更新所有面积 for (int col = cols - 1; col >= 0; col--) { int area = (rightLessMin[col] - leftLessMin[col] - 1) * heights[col]; maxArea = Math.max(area, maxArea); } } return maxArea; } 

时间复杂度:O(mn)。

空间复杂度:O(n)。

有时候,如果可以把题抽象到已解决的问题当中去,可以大大的简化问题,很酷!

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