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C语言如何实现烟花表白程序

发布时间:2022-02-09 11:24:48 来源:亿速云 阅读:334 作者:小新 栏目:开发技术

这篇文章将为大家详细讲解有关C语言如何实现烟花表白程序,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

效果图

C语言如何实现烟花表白程序

C语言如何实现烟花表白程序

烟花爆炸效果思路

不能直接把烟花图片贴到窗口中,需要把烟花的像素点保存到二维数组中,以相同的半径大小把烟花输出到窗口中爆炸的位置,r从0开始,不断增大,一圈圈输出,从而达到爆炸的效果

烟花在窗口中爆炸的位置为(x,y)即烟花弹上升的最大高度

烟花圆心为(cx,cy),烟花半径为r,已知圆心和半径,求得圆上的每一个点的坐标:圆的参数方程:x=a+r*cosθ y=b+r*sinθ(θ∈ [0,2π) )  (a,b) 为圆心坐标,r 为圆半径,θ 为参数,(x,y) 为经过点的坐标

注意方程坐标系和窗口坐标系的区别,窗口坐标系圆参数方程应为:x=a+r*cosθ  y=b-r*sinθ

代码

#include <graphics.h> #include <conio.h> #include <math.h> #include <time.h> #include <stdio.h> #include <Mmsystem.h> #pragma comment ( lib, "Winmm.lib" ) /***** 宏定义区 ******/ #define NUM	13	// 烟花种类数量宏定义 #define PI      3.1415926548 /***** 结构定义区 **********/ // 烟花结构 struct FIRE {	int r;	// 当前爆炸半径	int max_r;	// 爆炸中心距离边缘最大半径	int x, y;	// 爆炸中心在窗口的坐标	int cen_x, cen_y;	// 爆炸中心相对图片左上角的坐标	int width, height;	// 图片的宽高	int xy[240][240];	// 储存图片像素点	bool show;	// 是否绽放	bool draw;	// 开始输出像素点	DWORD t1, t2, dt;	// 绽放速度 }Fire[NUM]; // 烟花弹结构 struct JET {	int x, y;	// 喷射点坐标	int hx, hy;	// 最高点坐标------将赋值给 FIRE 里面的 x, y	int height;	// 烟花高度	bool shoot;	// 是否可以发射	DWORD t1, t2, dt;	// 发射速度	IMAGE img[2];	// 储存花弹一亮一暗图片	byte n : 1;	// 图片下标 }Jet[NUM]; /**** 函数申明区 ****/ void welcome(); void Init(int);	// 初始化烟花 void Load();	// 加载烟花图片 void Shoot();	// 发射烟花 void Chose(DWORD&);	// 筛选烟花 void Style(DWORD&);	// 发射样式 void Show(DWORD*);	// 绽放烟花 // 主函数 void main() {	initgraph(1200, 800);	srand(time(0));	DWORD t1 = timeGetTime();	// 筛选烟花计时	DWORD st1 = timeGetTime();	// 播放花样计时	DWORD* pMem = GetImageBuffer();	// 获取窗口显存指针	for (int i = 0; i < NUM; i++)	// 初始化烟花	{	Init(i);	}	Load();	// 将烟花图片信息加载进相应结构中	BeginBatchDraw();	// 开始批量绘图	while (!kbhit())	{	Sleep(10);	// 随机选择 4000 个像素点擦除	for (int clr = 0; clr < 1000; clr++)	{	for (int j = 0; j < 2; j++)	{	int px1 = rand() % 1200;	int py1 = rand() % 800;	if (py1 < 799)	// 防止越界	pMem[py1 * 1200 + px1] = pMem[py1 * 1200 + px1 + 1] = BLACK;	// 对显存赋值擦出像素点	}	}	Chose(t1);	// 筛选烟花	Shoot();	// 发射烟花	Show(pMem);	// 绽放烟花	Style(st1);	// 花样发射	FlushBatchDraw();	// 显示前面的所有绘图操作	} } // 初始化烟花参数 void Init(int i) {	// 分别为:烟花中心到图片边缘的最远距离、烟花中心到图片左上角的距离 (x、y) 两个分量	int r[13] = { 120, 120, 155, 123, 130, 147, 138, 138, 130, 135, 140, 132, 155 };	int x[13] = { 120, 120, 110, 117, 110, 93, 102, 102, 110, 105, 100, 108, 110 };	int y[13] = { 120, 120, 85, 118, 120, 103, 105, 110, 110, 120, 120, 104, 85 };	/**** 初始化烟花 *****/	Fire[i].x = 0;	// 烟花中心坐标	Fire[i].y = 0;	Fire[i].width = 240;	// 图片宽	Fire[i].height = 240;	// 图片高	Fire[i].max_r = r[i];	// 最大半径	Fire[i].cen_x = x[i];	// 中心距左上角距离	Fire[i].cen_y = y[i];	Fire[i].show = false;	// 是否绽放	Fire[i].dt = 5;	// 绽放时间间隔	Fire[i].t1 = timeGetTime();	Fire[i].r = 0;	// 从 0 开始绽放	/**** 初始化烟花弹 *****/	Jet[i].x = -240;	// 烟花弹左上角坐标	Jet[i].y = -240;	Jet[i].hx = -240;	// 烟花弹发射最高点坐标	Jet[i].hy = -240;	Jet[i].height = 0;	// 发射高度	Jet[i].t1 = timeGetTime();	Jet[i].dt = rand() % 10;	// 发射速度时间间隔	Jet[i].n = 0;	// 烟花弹闪烁图片下标	Jet[i].shoot = false;	// 是否发射 } // 加载图片 void Load() {	/**** 储存烟花的像素点颜色 ****/	IMAGE fm, gm;	loadimage(&fm, "./fire/flower.jpg", 3120, 240);	for (int i = 0; i < 13; i++)	{	SetWorkingImage(&fm);	getimage(&gm, i * 240, 0, 240, 240);	SetWorkingImage(&gm);	for (int a = 0; a < 240; a++)	for (int b = 0; b < 240; b++)	Fire[i].xy[a][b] = getpixel(a, b);	}	/**** 加载烟花弹 ************/	IMAGE sm;	loadimage(&sm, "./fire/shoot.jpg", 200, 50);	for (int i = 0; i < 13; i++)	{	SetWorkingImage(&sm);	int n = rand() % 5;	getimage(&Jet[i].img[0], n * 20, 0, 20, 50);	// 暗	getimage(&Jet[i].img[1], (n + 5) * 20, 0, 20, 50);	// 亮	}	SetWorkingImage();	// 设置回绘图窗口 } // 在一定范围内筛选可发射的烟花,并初始化发射参数,输出烟花弹到屏幕,播放声音 void Chose(DWORD& t1) {	DWORD t2 = timeGetTime();	if (t2 - t1 > 100)	{	int n = rand() % 20;	if (n < 13 && Jet[n].shoot == false && Fire[n].show == false)	{	/**** 重置烟花弹,预备发射 *****/	Jet[n].x = rand() % 1200;	Jet[n].y = rand() % 100 + 600;	Jet[n].hx = Jet[n].x;	Jet[n].hy = rand() % 400;	Jet[n].height = Jet[n].y - Jet[n].hy;	Jet[n].shoot = true;	putimage(Jet[n].x, Jet[n].y, &Jet[n].img[Jet[n].n], SRCINVERT);	/**** 播放每个烟花弹的声音 *****/	char c1[50], c2[30], c3[30];	sprintf(c1, "open ./fire/shoot.mp3 alias s%d", n);	sprintf(c2, "play s%d", n);	sprintf(c3, "close n%d", n);	mciSendString(c3, 0, 0, 0);	mciSendString(c1, 0, 0, 0);	mciSendString(c2, 0, 0, 0);	}	t1 = t2;	} } // 扫描烟花弹并发射 void Shoot() {	for (int i = 0; i < 13; i++)	{	Jet[i].t2 = timeGetTime();	if (Jet[i].t2 - Jet[i].t1 > Jet[i].dt && Jet[i].shoot == true)	{	/**** 烟花弹的上升 *****/	putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT);	if (Jet[i].y > Jet[i].hy)	{	Jet[i].n++;	Jet[i].y -= 5;	}	putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT);	/**** 上升到高度的 3 / 4,减速 *****/	if ((Jet[i].y - Jet[i].hy) * 4 < Jet[i].height)	Jet[i].dt = rand() % 4 + 10;	/**** 上升到最大高度 *****/	if (Jet[i].y <= Jet[i].hy)	{	// 播放爆炸声	char c1[50], c2[30], c3[30];	sprintf(c1, "open ./fire/bomb.wav alias n%d", i);	sprintf(c2, "play n%d", i);	sprintf(c3, "close s%d", i);	mciSendString(c3, 0, 0, 0);	mciSendString(c1, 0, 0, 0);	mciSendString(c2, 0, 0, 0);	putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT);	// 擦掉烟花弹	Fire[i].x = Jet[i].hx + 10;	// 在烟花弹中间爆炸	Fire[i].y = Jet[i].hy;	// 在最高点绽放	Fire[i].show = true;	// 开始绽放	Jet[i].shoot = false;	// 停止发射	}	Jet[i].t1 = Jet[i].t2;	}	} } // 显示花样 void Style(DWORD& st1) {	DWORD st2 = timeGetTime();	if (st2 - st1 >20000)	// 一首歌的时间	{	// 心形坐标	int x[13] = { 60, 75, 91, 100, 95, 75, 60, 45, 25, 15, 25, 41, 60 };	int y[13] = { 65, 53, 40, 22, 5, 4, 20, 4, 5, 22, 40, 53, 65 };	for (int i = 0; i < NUM; i++)	{	//cleardevice();	/**** 规律分布烟花弹 ***/	Jet[i].x = x[i] * 10;	Jet[i].y = (y[i] + 75) * 10;	Jet[i].hx = Jet[i].x;	Jet[i].hy = y[i] * 10;	Jet[i].height = Jet[i].y - Jet[i].hy;	Jet[i].shoot = true;	Jet[i].dt = 7;	putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT);	// 显示烟花弹	/**** 设置烟花参数 ***/	Fire[i].x = Jet[i].x + 10;	Fire[i].y = Jet[i].hy;	Fire[i].show = false;	Fire[i].r = 0;	/**** 播放发射声音 ***/	char c1[50], c2[30], c3[30];	sprintf(c1, "open ./fire/shoot.mp3 alias s%d", i);	sprintf(c2, "play s%d", i);	sprintf(c3, "close n%d", i);	mciSendString(c3, 0, 0, 0);	mciSendString(c1, 0, 0, 0);	mciSendString(c2, 0, 0, 0);	}	st1 = st2;	} } // 绽放烟花 void Show(DWORD* pMem) {	// 烟花个阶段绽放时间间隔,制作变速绽放效果	int drt[16] = { 5, 5, 5, 5, 5, 6, 25, 25, 25, 25, 55, 55, 55, 55, 55 };	for (int i = 0; i < NUM; i++)	{	Fire[i].t2 = timeGetTime();	// 增加爆炸半径,绽放烟花,增加时间间隔做变速效果	if (Fire[i].t2 - Fire[i].t1 > Fire[i].dt && Fire[i].show == true)	{	if (Fire[i].r < Fire[i].max_r)	{	Fire[i].r++;	Fire[i].dt = drt[Fire[i].r / 10];	Fire[i].draw = true;	}	if (Fire[i].r >= Fire[i].max_r - 1)	{	Fire[i].draw = false;	Init(i);	}	Fire[i].t1 = Fire[i].t2;	}	// 如果该号炮花可爆炸,根据当前爆炸半径画烟花,颜色值接近黑色的不输出。	if (Fire[i].draw)	{             //628次 2π x1 y1 得到628个来自图片的像素点坐标	for (double a = 0; a <= 6.28; a += 0.01)	{	int x1 = (int)(Fire[i].cen_x + Fire[i].r * cos(a));	// 相对于图片左上角的坐标	int y1 = (int)(Fire[i].cen_y - Fire[i].r * sin(a));	if (x1 > 0 && x1 < Fire[i].width && y1 > 0 && y1 < Fire[i].height)	// 只输出图片内的像素点	{	int b = Fire[i].xy[x1][y1] & 0xff;	int g = (Fire[i].xy[x1][y1] >> 8) & 0xff;	int r = (Fire[i].xy[x1][y1] >> 16);	// 烟花像素点在窗口上的坐标	int xx = (int)(Fire[i].x + Fire[i].r * cos(a));	int yy = (int)(Fire[i].y - Fire[i].r * sin(a));	// 较暗的像素点不输出、防止越界	if (r > 0x20 && g > 0x20 && b > 0x20 && xx > 0 && xx < 1200 && yy > 0 && yy < 800)	pMem[yy * 1200 + xx] = BGR(Fire[i].xy[x1][y1]);	// 显存操作绘制烟花	}	}	Fire[i].draw = false;	}	} }

素材

C语言如何实现烟花表白程序

C语言如何实现烟花表白程序

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