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怎么使用python实现烟花小程序

发布时间:2021-04-07 12:44:09 来源:亿速云 阅读:306 作者:小新 栏目:开发技术

这篇文章主要介绍怎么使用python实现烟花小程序,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!

具体内容如下

''' FIREWORKS SIMULATION WITH TKINTER *self-containing code *to run: simply type python simple.py in your console *compatible with both Python 2 and Python 3 *Dependencies: tkinter, Pillow (only for background image) *The design is based on high school physics, with some small twists only for aesthetics purpose   import tkinter as tk #from tkinter import messagebox #from tkinter import PhotoImage from PIL import Image, ImageTk from time import time, sleep from random import choice, uniform, randint from math import sin, cos, radians # gravity, act as our constant g, you can experiment by changing it GRAVITY = 0.05 # list of color, can choose randomly or use as a queue (FIFO) colors = ['red', 'blue', 'yellow', 'white', 'green', 'orange', 'purple', 'seagreen','indigo', 'cornflowerblue'] Generic class for particles particles are emitted almost randomly on the sky, forming a round of circle (a star) before falling and getting removed from canvas Attributes:  - id: identifier of a particular particle in a star  - x, y: x,y-coordinate of a star (point of explosion)  - vx, vy: speed of particle in x, y coordinate  - total: total number of particle in a star  - age: how long has the particle last on canvas  - color: self-explantory  - cv: canvas  - lifespan: how long a particle will last on canvas class part:  def __init__(self, cv, idx, total, explosion_speed, x=0., y=0., vx = 0., vy = 0., size=2., color = 'red', lifespan = 2, **kwargs):   self.id = idx   self.x = x   self.y = y   self.initial_speed = explosion_speed   self.vx = vx   self.vy = vy   self.total = total   self.age = 0   self.color = color   self.cv = cv   self.cid = self.cv.create_oval(    x - size, y - size, x + size,    y + size, fill=self.color)   self.lifespan = lifespan  def update(self, dt):   self.age += dt   # particle expansions   if self.alive() and self.expand():    move_x = cos(radians(self.id*360/self.total))*self.initial_speed    move_y = sin(radians(self.id*360/self.total))*self.initial_speed    self.cv.move(self.cid, move_x, move_y)    self.vx = move_x/(float(dt)*1000)   # falling down in projectile motion   elif self.alive():    move_x = cos(radians(self.id*360/self.total))    # we technically don't need to update x, y because move will do the job    self.cv.move(self.cid, self.vx + move_x, self.vy+GRAVITY*dt)    self.vy += GRAVITY*dt   # remove article if it is over the lifespan   elif self.cid is not None:    cv.delete(self.cid)    self.cid = None  # define time frame for expansion  def expand (self):   return self.age <= 1.2  # check if particle is still alive in lifespan  def alive(self):   return self.age <= self.lifespan Firework simulation loop: Recursively call to repeatedly emit new fireworks on canvas a list of list (list of stars, each of which is a list of particles) is created and drawn on canvas at every call,  via update protocol inside each 'part' object  def simulate(cv):  t = time()  explode_points = []  wait_time = randint(10,100)  numb_explode = randint(6,10)  # create list of list of all particles in all simultaneous explosion  for point in range(numb_explode):   objects = []   x_cordi = randint(50,550)   y_cordi = randint(50, 150)   speed = uniform (0.5, 1.5)      size = uniform (0.5,3)   color = choice(colors)   explosion_speed = uniform(0.2, 1)   total_particles = randint(10,50)   for i in range(1,total_particles):    r = part(cv, idx = i, total = total_particles, explosion_speed = explosion_speed, x = x_cordi, y = y_cordi,      vx = speed, vy = speed, color=color, size = size, lifespan = uniform(0.6,1.75))    objects.append(r)   explode_points.append(objects)  total_time = .0  # keeps undate within a timeframe of 1.8 second  while total_time < 1.8:   sleep(0.01)   tnew = time()   t, dt = tnew, tnew - t   for point in explode_points:    for item in point:     item.update(dt)   cv.update()   total_time += dt  # recursive call to continue adding new explosion on canvas  root.after(wait_time, simulate, cv) def close(*ignore):  """Stops simulation loop and closes the window."""  global root  root.quit()   if __name__ == '__main__':  root = tk.Tk()  cv = tk.Canvas(root, height=600, width=600)  # use a nice background image  image = Image.open("./image1.jpg")#背景照片路径自行选择,可以选择酷炫一点的,看起来效果会#更好  photo = ImageTk.PhotoImage(image)  cv.create_image(0, 0, image=photo, anchor='nw')  cv.pack()  root.protocol("WM_DELETE_WINDOW", close)  root.after(100, simulate, cv)  root.mainloop()

注意:这里需要安装tkinter,安装过程:

step1:

>>> import _tkinter # with underscore, and lowercase 't'

step2:

>>> import Tkinter # no underscore, uppercase 'T' for versions prior to V3.0

>>> import tkinter # no underscore, lowercase 't' for V3.0 and later

step3:

>>> Tkinter._test() # note underscore in _test and uppercase 'T' for versions prior to V3.0 

>>> tkinter._test() # note underscore in _test and lowercase 'T' for V3.0 and later

然后就可以运行了,在代码中有一个背景照片部分,路径可自行选择!我这里就不修改了。

以上是“怎么使用python实现烟花小程序”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!希望分享的内容对大家有帮助,更多相关知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!

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