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用c语言编写动态烟花的方法

发布时间:2020-11-02 10:02:43 来源:亿速云 阅读:6988 作者:小新 栏目:编程语言

这篇文章将为大家详细讲解有关用c语言编写动态烟花的方法,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

用c语言编写动态烟花的方法:首先绘制菜单界面显示文字;然后设置烟花有上升阶段和爆炸阶段,定义烟花和烟花弹结构体;最后初始化数据,加载资源贴图,随机发射数目随机。

用c语言编写动态烟花的方法:

效果展示

用c语言编写动态烟花的方法
动态图
用c语言编写动态烟花的方法

总体框架

/***************************************** * 项目名称:浪漫烟花 * 项目描述:贴图 * 项目环境:vs2019 * 生成日期:2020-9-7 * 作者所属:追梦 *****************************************/#include<graphics.h>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<windows.h>#define NUM 10	//烟花弹个数,烟花//烟花弹struct jet{	int x, y;	//烟花弹坐标	int hx, hy;	//烟花弹最高点坐标	bool shoot;	//烟花弹是否处于发射状态	DWORD t1, t2, dt;	//发射时间 引爆时间 间隔时间	IMAGE img[2];	//2张图片 一明一暗 01下标	byte n : 1;	//C结构体 位段	//n 变量 1个位	0,1 n++ 0,1,0,1}jet[NUM];	//烟花弹个数//烟花struct Fire{	int x, y;	//烟花的坐标	int r;	//烟花的半径	int max_r;	//烟花的最大半径	int cen_x, cen_y;	//中心距左上角的距离	int width, height;	//长宽	int xy[240][240];	//重要,像素,矩阵	bool draw;	//画出	bool show;	//显示	DWORD t1, t2, dt;	//发射时间 引爆时间 间隔时间}fire[NUM];//初始化函数void FireInit(){}//加载资源void Load(){}//选择烟花弹void ChoiceJet(){}//判断发射void Shoot(){}//显示烟花void ShowFire(){}//菜单界面void welcome(){}//主函数int main(){	//初始界面(1000,600)	initgraph(1000, 600);	welcome();	Load();	while (1)	{	ChoiceJet();	Shoot();	ShowFire();	}	system("pause");	return 0;}

逻辑关系

首先绘制菜单界面显示文字。烟花有上升阶段和爆炸阶段,定义烟花和烟花弹结构体。
烟花:坐标位置,爆炸的半径大小,最大半径,中心距左上角的距离,长宽,像素,时间等。
烟花弹:坐标位置,最高点,是否发射,时间,个数等。
初始化数据。加载资源贴图。随机发射数目随机,

源代码

/***************************************** * 项目名称: 浪漫烟花 * 项目描述:贴图 * 项目环境:vs2019 * 生成日期:2020-9-7 * 作者所属:追梦 *****************************************/#include<graphics.h>#include<time.h>#include<stdlib.h>#include<math.h>#include<windows.h>#pragma comment(lib,"winmm.lib")#define NUM 10	//烟花弹个数,烟花#define PI 3.1415925//烟花弹struct jet{	int x, y;	//烟花弹坐标	int hx, hy;	//烟花弹最高点坐标	bool shoot;	//烟花弹是否处于发射状态	DWORD t1, t2, dt;	//发射时间 引爆时间 间隔时间	IMAGE img[2];	//2张图片 一明一暗 01下标	byte n : 1;	//C结构体 位段	//n 变量 1个位	0,1 n++ 0,1,0,1}jet[NUM];	//烟花弹个数//烟花struct Fire{	int x, y;	//烟花的坐标	int r;	//烟花的半径	int max_r;	//烟花的最大半径	int cen_x, cen_y;	//中心距左上角的距离	int width, height;	//长宽	int xy[240][240];	//重要,像素,矩阵	bool draw;	//画出	bool show;	//显示	DWORD t1, t2, dt;	//发射时间 引爆时间 间隔时间}fire[NUM];

初始化函数

void FireInit(int i){	//初始化烟花弹	jet[i].t1 = GetTickCount();	//GetTickCount()返回从操作系统启动到当前所经过的毫秒数。使用前包含windows.h。	jet[i].shoot = false;	//未发射	jet[i].dt = 10;	//上升时间	jet[i].n = 0;	//初始化烟花	fire[i].show = false;	//未引爆	fire[i].r = 0;	fire[i].dt = 5;	//上升时间	fire[i].t1 = GetTickCount();	fire[i].max_r = rand() % 50 + 100;	//100-149	fire[i].cen_x = rand() % 30 + 80;	//中心距左上角的距离	fire[i].cen_y = rand() % 30 + 80;	//	fire[i].width = 240;	//宽	fire[i].height = 240;	//长}

加载

void Load(){	//加载烟花弹	IMAGE jetimg;	loadimage(&jetimg, L"./fire/shoot.jpg", 200, 50);	SetWorkingImage(&jetimg);	for (int i = 0; i < NUM; i++)	{	int n = rand() % 5;	//01234	getimage(&jet[i].img[0], n * 20, 0, 20, 50);	getimage(&jet[i].img[1], (n + 5) * 20, 0, 20, 50);	}	SetWorkingImage(NULL);	//加载烟花	IMAGE fireimage, Fireimage;	loadimage(&Fireimage, L"./fire/flower.jpg", 3120, 240);	for (int i = 0; i < NUM; i++)	{	SetWorkingImage(&Fireimage);	getimage(&fireimage, i * 240, 0, 240, 240);	SetWorkingImage(&fireimage);	for (int a = 0; a < 240; a++)	{	for (int b = 0; b < 240; b++)	{	fire[i].xy[a][b] = getpixel(a, b);	}	}	}	SetWorkingImage(NULL);}

选择烟花弹

void ChoiceJet(DWORD& t1){	DWORD t2 = GetTickCount();	if (t2 - t1 > 100)	//烟花弹出现的时间间隔100ms	{	//烟花弹个数	int i = rand() % 10;	//不处于发射状态	if (jet[i].shoot == false && fire[i].show == false)	{	//烟花弹	jet[i].x = rand() % 1000;	jet[i].y = rand() % 100 + 450;	//450-549	jet[i].hx = jet[i].x;	jet[i].hy = rand() % 300;	//0-299	jet[i].shoot = true;	//发射状态	putimage(jet[i].x, jet[i].y, &jet[i].img[jet[i].n], SRCINVERT);	}	t1 = t2;	}}

判断发射

void Shoot(){	for (int i = 0; i < NUM; i++)	{	jet[i].t2 = GetTickCount();	if (jet[i].t2 - jet[i].t1 >= jet[i].dt && jet[i].shoot == true)	{	putimage(jet[i].x, jet[i].y, &jet[i].img[jet[i].n], SRCINVERT);	if (jet[i].y >= jet[i].hy)	{	jet[i].n++;	//闪烁	jet[i].y -= 5;	}	putimage(jet[i].x, jet[i].y, &jet[i].img[jet[i].n], SRCINVERT);	if (jet[i].y <= jet[i].hy)	{	putimage(jet[i].x, jet[i].y, &jet[i].img[jet[i].n], SRCINVERT);	jet[i].shoot = false;	//达到最大高度,接下来交给烟花	//重新发射	fire[i].x = jet[i].hx;	fire[i].y = jet[i].hy;	fire[i].show = true;	}	}	jet[i].t1 = jet[i].t2;	}}
//显示烟花void ShowFire(DWORD* pMem){	int drt[16] = { 5, 5, 5, 5, 5, 10, 25, 25, 25, 25, 55, 55, 55, 55, 55, 65 };	for (int i = 0; i < NUM; i++)	{	fire[i].t2 = GetTickCount();	if (fire[i].t2 - fire[i].t1 >= fire[i].dt && fire[i].show == true)	{	if (fire[i].r < fire[i].max_r)	{	fire[i].r++;	fire[i].dt = drt[fire[i].r / 10];	fire[i].draw = true;	}	if (fire[i].r >= fire[i].max_r - 1)	{	fire[i].draw = false;	FireInit(i);	}	fire[i].t1 = fire[i].t2;	// 如果该号炮花可爆炸,根据当前爆炸半径画烟花,颜色值接近黑色的不输出。	if (fire[i].draw)	{	for (double a = 0; a <= 6.28; a += 0.01)	{	int x1 = (int)(fire[i].cen_x + fire[i].r * cos(a));	int y1 = (int)(fire[i].cen_y - fire[i].r * sin(a));	if (x1 > 0 && x1 < fire[i].width && y1>0 && y1 < fire[i].height)	{	int b = fire[i].xy[x1][y1] & 0xff;	int g = (fire[i].xy[x1][y1] >> 8) & 0xff;	int r = (fire[i].xy[x1][y1] >> 16);	// 烟花像素点在窗口上的坐标	int xx = (int)(fire[i].x + fire[i].r * cos(a));	int yy = (int)(fire[i].y - fire[i].r * sin(a));	//较暗的像素点不输出、防止越界	if (r > 0x20 && g > 0x20 && b > 0x20 && xx > 0 && xx < 1000 && yy >0 && yy < 600)	{	pMem[yy * 1000 + xx] = BGR(fire[i].xy[x1][y1]);	}	fire[i].draw = false;	}	}	}	}	}}

菜单界面

void welcome(){	setcolor(YELLOW);	for (int i = 0; i < 50; i++)	{	int x = 600 + int(180 * sin(PI * 2 * i / 60));	int y = 200 + int(180 * cos(PI * 2 * i / 60));	cleardevice();	settextstyle(i, 0, L"楷体");	outtextxy(x - 80, y, L"一首小辛运送上");	outtextxy(x - 10, y + 100, L"献给所有编程大佬");	Sleep(65);	}	Sleep(130);	cleardevice();	settextstyle(25, 0, L"楷体");	outtextxy(400, 200, L"原来你是我最想留住的幸运");	outtextxy(400, 250, L"原来我们和爱情曾经靠得那么近");	outtextxy(400, 300, L"那为我对抗世界的决定");	outtextxy(400, 350, L"那陪我淋的雨");	outtextxy(400, 400, L"一幕幕都是你");	outtextxy(400, 450, L"-尘不染的真心");	outtextxy(650, 500, L"小幸运");	Sleep(2000);	cleardevice();}

主函数

int main(){	//初始界面(1000,600)	initgraph(1000, 600);	//初始化种子	srand((unsigned int)time(NULL));	//音乐 爱的翅膀	mciSendString(L"open ./fire/bk1.mp3 alias music", 0, 0, 0);	//send(发送)	string(字符串)	mciSendString(L"play music", 0, 0, 0);	//其它音乐类型 wav PlaySound()	//0,0,0 音乐播放器时:播放设备,快进设备 快退 暂停	welcome();	DWORD t1 = GetTickCount();	DWORD* pMem = GetImageBuffer();	for (int i = 0; i < NUM; i++)	{	FireInit(i);	}	Load();	BeginBatchDraw();	while (1)	{	// 随机选择像素点擦除	for (int clr = 0; clr < 200; clr++)	{	int px1 = rand() % 1000;	int py1 = rand() % 600;	// 防止越界	if (py1 < 599)	{	//对显存赋值擦除像素点	pMem[py1 * 1000 + px1] = pMem[py1 * 1000 + px1 + 1] = BLACK;	}	}	ChoiceJet(t1);	Shoot();	ShowFire(pMem);	FlushBatchDraw();	}	system("pause");	return 0;}

素材

两张图片放在fire文件夹下面。音乐的话自己随便找一首放进去,就可以播放了。
用c语言编写动态烟花的方法
用c语言编写动态烟花的方法

总结

需要安装图形库,以及了解相关的知识,素材路径的话也要写对,不然是没有效果的。

关于用c语言编写动态烟花的方法就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。

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