//--- описание #property description "Скрипт создает объект \"Графическая метка\"." //--- покажем окно входных параметров при запуске скрипта #property script_show_inputs //--- входные параметры скрипта input string InpName="BmpLabel"; // Имя метки input string InpFileOn="\\Images\\dollar.bmp"; // Имя файла для режима On input string InpFileOff="\\Images\\euro.bmp"; // Имя файла для режима Off input bool InpState=false; // Метка нажата/отжата input ENUM_BASE_CORNER InpCorner=CORNER_LEFT_UPPER; // Угол графика для привязки input ENUM_ANCHOR_POINT InpAnchor=ANCHOR_CENTER; // Способ привязки input color InpColor=clrRed; // Цвет рамки при выделении input ENUM_LINE_STYLE InpStyle=STYLE_SOLID; // Стиль линии при выделении input int InpPointWidth=1; // Размер точки для перемещений input bool InpBack=false; // Объект на заднем плане input bool InpSelection=false; // Выделить для перемещений input bool InpHidden=true; // Скрыт в списке объектов input long InpZOrder=0; // Приоритет на нажатие мышью //+------------------------------------------------------------------+ //| Создает объект "Графическая метка" | //+------------------------------------------------------------------+ bool BitmapLabelCreate(const long chart_ID=0, // ID графика const string name="BmpLabel", // имя метки const int sub_window=0, // номер подокна const int x=0, // координата по оси X const int y=0, // координата по оси Y const string file_on="", // картинка в режиме On const string file_off="", // картинка в режиме Off const int width=0, // X-координата области видимости const int height=0, // Y-координата области видимости const int x_offset=10, // смещение области видимости по X const int y_offset=10, // смещение области видимости по Y const bool state=false, // нажата/отжата const ENUM_BASE_CORNER corner=CORNER_LEFT_UPPER, // угол графика для привязки const ENUM_ANCHOR_POINT anchor=ANCHOR_LEFT_UPPER, // способ привязки const color clr=clrRed, // цвет рамки при выделении const ENUM_LINE_STYLE style=STYLE_SOLID, // стиль линии при выделении const int point_width=1, // размер точки перемещения const bool back=false, // на заднем плане const bool selection=false, // выделить для перемещений const bool hidden=true, // скрыт в списке объектов const long z_order=0) // приоритет на нажатие мышью { //--- сбросим значение ошибки ResetLastError(); //--- создадим графическую метку if(!ObjectCreate(chart_ID,name,OBJ_BITMAP_LABEL,sub_window,0,0)) { Print(__FUNCTION__, ": не удалось создать объект \"Графическая метка\"! Код ошибки = ",GetLastError()); return(false); } //--- установим картинки для режимов On и Off if(!ObjectSetString(chart_ID,name,OBJPROP_BMPFILE,0,file_on)) { Print(__FUNCTION__, ": не удалось загрузить картинку для режима On! Код ошибки = ",GetLastError()); return(false); } if(!ObjectSetString(chart_ID,name,OBJPROP_BMPFILE,1,file_off)) { Print(__FUNCTION__, ": не удалось загрузить картинку для режима Off! Код ошибки = ",GetLastError()); return(false); } //--- установим координаты метки ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_XDISTANCE,x); ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_YDISTANCE,y); //--- установим область видимости изображения; если значения ширины или высоты //--- больше значений ширины и высоты (соответственно) исходного изображения, то //--- оно не рисуется; если значения ширины и высоты меньше размеров изображения, //--- то рисуется та его часть, которая соответствует этим размерам ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_XSIZE,width); ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_YSIZE,height); //--- установим, какая часть изображения должна показываться в области видимости //--- по умолчанию это левая верхняя область изображения; значения позволяют //--- произвести сдвиг от этого угла и отобразить другую часть изображения ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_XOFFSET,x_offset); ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_YOFFSET,y_offset); //--- установим, в каком сотоянии находится метка (нажатом или отжатом) ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_STATE,state); //--- установим угол графика, относительно которого будут определяться координаты точки ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_CORNER,corner); //--- установим способ привязки ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_ANCHOR,anchor); //--- установим цвет рамки при включенном режиме выделения объекта ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_COLOR,clr); //--- установим стиль линии рамки при включенном режиме выделения объекта ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_STYLE,style); //--- установим размер точки привязки, с помощью которой можно перемещать объект ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_WIDTH,point_width); //--- отобразим на переднем (false) или заднем (true) плане ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_BACK,back); //--- включим (true) или отключим (false) режим перемещения метки мышью ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_SELECTABLE,selection); ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_SELECTED,selection); //--- скроем (true) или отобразим (false) имя графического объекта в списке объектов ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_HIDDEN,hidden); //--- установим приоритет на получение события нажатия мыши на графике ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_ZORDER,z_order); //--- успешное выполнение return(true); } //+------------------------------------------------------------------+ //| Устанавливает новую картинку для объекта "Графическая метка" | //+------------------------------------------------------------------+ bool BitmapLabelSetImage(const long chart_ID=0, // ID графика const string name="BmpLabel", // имя метки const int on_off=0, // модификатор (On или Off) const string file="") // путь к файлу { //--- сбросим значение ошибки ResetLastError(); //--- установим путь к файлу с картинкой if(!ObjectSetString(chart_ID,name,OBJPROP_BMPFILE,on_off,file)) { Print(__FUNCTION__, ": не удалось загрузить картинку! Код ошибки = ",GetLastError()); return(false); } //--- успешное выполнение return(true); } //+------------------------------------------------------------------+ //| Перемещает объект "Графическая метка" | //+------------------------------------------------------------------+ bool BitmapLabelMove(const long chart_ID=0, // ID графика const string name="BmpLabel", // имя метки const int x=0, // координата по оси X const int y=0) // координата по оси Y { //--- сбросим значение ошибки ResetLastError(); //--- переместим объект if(!ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_XDISTANCE,x)) { Print(__FUNCTION__, ": не удалось переместить X-координату объекта! Код ошибки = ",GetLastError()); return(false); } if(!ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_YDISTANCE,y)) { Print(__FUNCTION__, ": не удалось переместить Y-координату объекта! Код ошибки = ",GetLastError()); return(false); } //--- успешное выполнение return(true); } //+------------------------------------------------------------------+ //| Изменяет размер области видимости (размер объекта) | //+------------------------------------------------------------------+ bool BitmapLabelChangeSize(const long chart_ID=0, // ID графика const string name="BmpLabel", // имя метки const int width=0, // ширина метки const int height=0) // высота метки { //--- сбросим значение ошибки ResetLastError(); //--- изменим размеры объекта if(!ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_XSIZE,width)) { Print(__FUNCTION__, ": не удалось изменить ширину объекта! Код ошибки = ",GetLastError()); return(false); } if(!ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_YSIZE,height)) { Print(__FUNCTION__, ": не удалось изменить высоту объекта! Код ошибки = ",GetLastError()); return(false); } //--- успешное выполнение return(true); } //+------------------------------------------------------------------+ //| Изменяет координату левого верхнего угла области видимости | //+------------------------------------------------------------------+ bool BitmapLabelMoveVisibleArea(const long chart_ID=0, // ID графика const string name="BmpLabel", // имя метки const int x_offset=0, // координата X области видимости const int y_offset=0) // координата Y области видимости { //--- сбросим значение ошибки ResetLastError(); //--- изменим координаты области видимости объекта if(!ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_XOFFSET,x_offset)) { Print(__FUNCTION__, ": не удалось изменить X-координату области видимости! Код ошибки = ",GetLastError()); return(false); } if(!ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_YOFFSET,y_offset)) { Print(__FUNCTION__, ": не удалось изменить Y-координату области видимости! Код ошибки = ",GetLastError()); return(false); } //--- успешное выполнение return(true); } //+------------------------------------------------------------------+ //| Удаляет объект "Графическая метка" | //+------------------------------------------------------------------+ bool BitmapLabelDelete(const long chart_ID=0, // ID графика const string name="BmpLabel") // имя метки { //--- сбросим значение ошибки ResetLastError(); //--- удалим метку if(!ObjectDelete(chart_ID,name)) { Print(__FUNCTION__, ": не удалось удалить объект \"Графическая метка\"! Код ошибки = ",GetLastError()); return(false); } //--- успешное выполнение return(true); } //+------------------------------------------------------------------+ //| Script program start function | //+------------------------------------------------------------------+ void OnStart() { //--- размеры окна графика long x_distance; long y_distance; //--- определим размеры окна if(!ChartGetInteger(0,CHART_WIDTH_IN_PIXELS,0,x_distance)) { Print("Не удалось получить ширину графика! Код ошибки = ",GetLastError()); return; } if(!ChartGetInteger(0,CHART_HEIGHT_IN_PIXELS,0,y_distance)) { Print("Не удалось получить высоту графика! Код ошибки = ",GetLastError()); return; } //--- определим координаты графической метки int x=(int)x_distance/2; int y=(int)y_distance/2; //--- установим размеры метки и координаты области видимости int width=32; int height=32; int x_offset=0; int y_offset=0; //--- разместим графическую метку по центру окна if(!BitmapLabelCreate(0,InpName,0,x,y,InpFileOn,InpFileOff,width,height,x_offset,y_offset,InpState, InpCorner,InpAnchor,InpColor,InpStyle,InpPointWidth,InpBack,InpSelection,InpHidden,InpZOrder)) { return; } //--- перерисуем график и подождем одну секунду ChartRedraw(); Sleep(1000); //--- изменим размеры области видимости метки в цикле for(int i=0;i<6;i++) { //--- изменим размеры области видимости width--; height--; if(!BitmapLabelChangeSize(0,InpName,width,height)) return; //--- проверим факт принудительного завершения скрипта if(IsStopped()) return; //--- перерисуем график ChartRedraw(); // задержка в 0.3 секунды Sleep(300); } //--- задержка в 1 секунду Sleep(1000); //--- изменим координаты области видимости метки в цикле for(int i=0;i<2;i++) { //--- изменим координаты области видимости x_offset++; y_offset++; if(!BitmapLabelMoveVisibleArea(0,InpName,x_offset,y_offset)) return; //--- проверим факт принудительного завершения скрипта if(IsStopped()) return; //--- перерисуем график ChartRedraw(); // задержка в 0.3 секунды Sleep(300); } //--- задержка в 1 секунду Sleep(1000); //--- удалим метку BitmapLabelDelete(0,InpName); ChartRedraw(); //--- задержка в 1 секунду Sleep(1000); //--- } |