//--- Beschreibung #property description "Das Skript erstellt Objekt \"Bitmap Label\"." //--- Zeigen den Fenster von Eingabeparametern in der Skript-Startup #property script_show_inputs //--- Eingangsparameter von Skript input string InpName="BmpLabel"; // Name von Label input string InpFileOn="\\Images\\dollar.bmp"; // Der Dateiname für Modus On input string InpFileOff="\\Images\\euro.bmp"; // Der Dateiname für Modus Off input bool InpState=false; // Label gedrückt/ungedrückt input ENUM_BASE_CORNER InpCorner=CORNER_LEFT_UPPER; // Der Winkel des Charts für Bindung input ENUM_ANCHOR_POINT InpAnchor=ANCHOR_CENTER; // Bezugsmethode input color InpColor=clrRed; // Farbe des Rahmens bei der Markierung input ENUM_LINE_STYLE InpStyle=STYLE_SOLID; // Linienstil bei der Markierung input int InpPointWidth=1; // Größe des Punktes zu bewegen input bool InpBack=false; // Objekt im Hintergrund input bool InpSelection=false; // Wählen zu bewegen input bool InpHidden=true; // Ausgeblendet in der Liste der Objekten input long InpZOrder=0; // Priorität auf Mausklick //+------------------------------------------------------------------+ //| Erstellt das Objekt "Bitmap Label" | //+------------------------------------------------------------------+ bool BitmapLabelCreate(const long chart_ID=0, // ID des Charts const string name="BmpLabel", // Name des Objekts const int sub_window=0, // Nummer des Unterfensters const int x=0, // X-Koordinate const int y=0, // Y-Koordinate const string file_on="", // Bild im Modus On const string file_off="", // Bild im Modus Off const int width=0, // X-Koordinate des Rahmens const int height=0, // Y-Koordinate des Rahmens const int x_offset=10, // X-Offset des Rahmens const int y_offset=10, // Y-Offset des Rahmens const bool state=false, // gedruckt/ungedruckt const ENUM_BASE_CORNER corner=CORNER_LEFT_UPPER, // Ecke des Charts zu binden const ENUM_ANCHOR_POINT anchor=ANCHOR_LEFT_UPPER, // Bindungsmethode const color clr=clrRed, // Rahmenfarbe bei der Markerung const ENUM_LINE_STYLE style=STYLE_SOLID, // Linienstil bei der Markierung const int point_width=1, // Größe des Punktes const bool back=false, // Im Hintergrund const bool selection=false, // Markieren zu bewegen const bool hidden=true, // Ausgeblendet in der Liste der Objekten const long z_order=0) // Priorität für Mausklick { //--- Setzen den Wert des Fehlers zurück ResetLastError(); //--- Bitmap Label erstellen if(!ObjectCreate(chart_ID,name,OBJ_BITMAP_LABEL,sub_window,0,0)) { Print(__FUNCTION__, ": Objekt \"Bitmap Label\" konnte nicht erstellt werden! Fehlercode = ",GetLastError()); return(false); } //--- Wählen Bilder für Modi On und Off if(!ObjectSetString(chart_ID,name,OBJPROP_BMPFILE,0,file_on)) { Print(__FUNCTION__, ": Bild für Modus On konnte nicht erstellt werden! Fehlercode = ",GetLastError()); return(false); } if(!ObjectSetString(chart_ID,name,OBJPROP_BMPFILE,1,file_off)) { Print(__FUNCTION__, ": Bild für Modus Off konnte nicht erstellt werden! Fehlercode = ",GetLastError()); return(false); } //--- Die Koordinaten des Schilds setzen ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_XDISTANCE,x); ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_YDISTANCE,y); //--- Bildrahmen eingebenö wenn die Werte von Breite oder Höhe //--- größer als die Breite und Höhe des ursprünglichen Bildes sind, dann //--- wird es nicht gezeichnet; wenn die Werte von Breite und Höhe sind kleiner als die Bildgröße, //--- dann sein Teil, der diesen Größen entspricht, gezeichnet wird ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_XSIZE,width); ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_YSIZE,height); //--- setzen den Teil des Bildes, der in den Rahmen angezeigt werden soll //--- Standardmäßig ist es der linke obere Bereich des Bildes; durch den Wert //--- kann es von diesem Bild bewegt werden ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_XOFFSET,x_offset); ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_YOFFSET,y_offset); //--- Zustand von Label (gedrückt oder nicht) ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_STATE,state); //--- wählen die Ecke des Charts, relativ zu der die Punktkoordinaten eingegeben werden ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_CORNER,corner); //--- die Bindungsmethode setzen ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_ANCHOR,anchor); //--- Farbe des Rahmens bei der Markierung des Objektes ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_COLOR,clr); //--- Linienstil des Rahmens bei der Markierung des Objektes ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_STYLE,style); //--- die Größe des Punktes, den benutzt werden kann, um ein Objekt zu bewegen ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_WIDTH,point_width); //--- Im Vordergrund (false) oder Hintergrund (true) anzeigen ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_BACK,back); //--- Aktivieren (true) oder deaktivieren (false) Mausbewegung Modus ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_SELECTABLE,selection); ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_SELECTED,selection); //--- Verbergen (true) oder Anzeigen (false) den Namen des graphischen Objektes in der Objektliste ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_HIDDEN,hidden); //--- setzen die Priorität für eine Mausklick-Ereignisse auf dem Chart ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_ZORDER,z_order); //--- die erfolgreiche Umsetzung return(true); } //+------------------------------------------------------------------+ //| Ein neues Bild für "Bitmap Label" setzen | //+------------------------------------------------------------------+ bool BitmapLabelSetImage(const long chart_ID=0, // ID des Charts const string name="BmpLabel", // Name des Objekts const int on_off=0, // Modifier (On oder Off) const string file="") // Pfad zur Datei { //--- Setzen den Wert des Fehlers zurück ResetLastError(); //--- Pfad zur Datei mit dem Bild setzen if(!ObjectSetString(chart_ID,name,OBJPROP_BMPFILE,on_off,file)) { Print(__FUNCTION__, ": Bild konnte nicht geladen werden! Fehlercode = ",GetLastError()); return(false); } //--- die erfolgreiche Umsetzung return(true); } //+------------------------------------------------------------------+ //| Verschiebt das Objekt "Bitmap Label" | //+------------------------------------------------------------------+ bool BitmapLabelMove(const long chart_ID=0, // ID des Charts const string name="BmpLabel", // Name des Labels const int x=0, // X-Koordinate const int y=0) // Y-Koordinate { //--- Setzen den Wert des Fehlers zurück ResetLastError(); //--- Objekt bewegen if(!ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_XDISTANCE,x)) { Print(__FUNCTION__, ": X-Koordinate des Objekts konnte nicht bewegt werden! Fehlercode = ",GetLastError()); return(false); } if(!ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_YDISTANCE,y)) { Print(__FUNCTION__, ": Y-Koordinate des Objekts konnte nicht bewegt werden! Fehlercode = ",GetLastError()); return(false); } //--- die erfolgreiche Umsetzung return(true); } //+------------------------------------------------------------------+ //| Ändert Rahmen des Objekts (Objektgröße) | //+------------------------------------------------------------------+ bool BitmapLabelChangeSize(const long chart_ID=0, // ID des Charts const string name="BmpLabel", // Name des Labels const int width=0, // Breite von Label const int height=0) // Höhe von Label { //--- Setzen den Wert des Fehlers zurück ResetLastError(); //--- Objektgröße ändern if(!ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_XSIZE,width)) { Print(__FUNCTION__, ": Breite des Objekts konnte nicht geändert werden! Fehlercode = ",GetLastError()); return(false); } if(!ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_YSIZE,height)) { Print(__FUNCTION__, ": Höhe des Objekts konnte nicht geändert werden! Fehlercode = ",GetLastError()); return(false); } //--- die erfolgreiche Umsetzung return(true); } //+------------------------------------------------------------------+ //| Ändert die Koordinate der oberen linken Ecke von Bildrahmen | //+------------------------------------------------------------------+ bool BitmapLabelMoveVisibleArea(const long chart_ID=0, // ID des Charts const string name="BmpLabel", // Name des Objekts const int x_offset=0, // X-Koordinate des Rahmens const int y_offset=0) // Y-Koordinate des Rahmens { //--- Setzen den Wert des Fehlers zurück ResetLastError(); //--- Koordinaten des Objektrahmens ändern if(!ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_XOFFSET,x_offset)) { Print(__FUNCTION__, ": X-Koordinate des Objektrahmens konnte nicht geändert werden! Fehlercode = ",GetLastError()); return(false); ;} if(!ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_YOFFSET,y_offset)) { Print(__FUNCTION__, ": Y-Koordinate des Objektrahmens konnte nicht geändert werden! Fehlercode = ",GetLastError()); return(false); } //--- die erfolgreiche Umsetzung return(true); } //+------------------------------------------------------------------+ //| Löscht das Objekt "Bitmap Label" | //+------------------------------------------------------------------+ bool BitmapLabelDelete(const long chart_ID=0, // ID des Charts const string name="BmpLabel") // Name des Objekts { //--- Setzen den Wert des Fehlers zurück ResetLastError(); //--- das Schild löschen if(!ObjectDelete(chart_ID,name)) { Print(__FUNCTION__, ": Objekt \"Bitmap Label\" konnte nicht gelöscht werden! Fehlercode = ",GetLastError()); return(false); } //--- die erfolgreiche Umsetzung return(true); } //+------------------------------------------------------------------+ //| Script program start function | //+------------------------------------------------------------------+ void OnStart() { //--- Größe des Chartfensters long x_distance; long y_distance; //--- Größe des Chartfensters definieren if(!ChartGetInteger(0,CHART_WIDTH_IN_PIXELS,0,x_distance)) { Print("Konnte nicht Breite des Charts bekommen! Fehlercode = ",GetLastError()); return; } if(!ChartGetInteger(0,CHART_HEIGHT_IN_PIXELS,0,y_distance)) { Print("Konnte nicht Höhe des Charts bekommen! Fehlercode = ",GetLastError()); return; } //--- Die Koordinaten des Objekts definieren int x=(int)x_distance/2; int y=(int)y_distance/2; //--- Objektgröße und Koordinate des Rahmens setzen int width=32; int height=32; int x_offset=0; int y_offset=0; //--- Bitmap Label auf der Mitte des Fensters platzieren if(!BitmapLabelCreate(0,InpName,0,x,y,InpFileOn,InpFileOff,width,height,x_offset,y_offset,InpState, InpCorner,InpAnchor,InpColor,InpStyle,InpPointWidth,InpBack,InpSelection,InpHidden,InpZOrder)) { return; } //--- den Chart neu zeichnen und 1 Sekunde warten ChartRedraw(); Sleep(1000); //--- Größe des Objektrahmens im Loop ändern for(int i=0;i<6;i++) { //--- Größe des Objektrahmens ändern width--; height--; if(!BitmapLabelChangeSize(0,InpName,width,height)) return; //--- Überprüfen die Fakten von Zwangsabschaltung der Skript if(IsStopped()) return; //--- den Chart neu zeichnen ChartRedraw(); // Verzögerung 0.3 Sekunden Sleep(300); } //--- 1 Sekunde Verzögerung Sleep(1000); //--- Koordinaten des Objektrahmens im Loop ändern for(int i=0;i<2;i++) { //--- Koordinaten des Objektrahmens ändern x_offset++; y_offset++; if(!BitmapLabelMoveVisibleArea(0,InpName,x_offset,y_offset)) return; //--- Überprüfen die Fakten von Zwangsabschaltung der Skript if(IsStopped()) return; //--- den Chart neu zeichnen ChartRedraw(); // Verzögerung 0.3 Sekunden Sleep(300); } //--- 1 Sekunde Verzögerung Sleep(1000); //--- das Schild löschen BitmapLabelDelete(0,InpName); ChartRedraw(); //--- 1 Sekunde Verzögerung Sleep(1000); //--- } |