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列表
一、列表 List
我们又经常听到列表 List数据结构,其实这只是更宏观的统称,表示存放数据的队列。
列表List:存放数据,数据按顺序排列,可以依次入队和出队,有序号关系,可以取出某序号的数据。先进先出的队列 (queue)和先进后出的栈(stack)都是列表。大家也经常听说一种叫线性表的数据结构,表示具有相同特性的数据元素的有限序列,实际上就是列表的同义词。
我们一般写算法进行数据计算,数据处理,都需要有个地方来存数据,我们可以使用封装好的数据结构List:
列表的实现有顺序表示或链式表示。
顺序表示:指的是用一组地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素,称为线性表的顺序存储结构。它以物理位置相邻来表示线性表中数据元素间的逻辑关系,可随机存取表中任一元素。顺序表示的又叫顺序表,也就是用数组来实现的列表。
链式表示:指的是用一组任意的存储单元存储线性表中的数据元素,称为线性表的链式存储结构。它的存储单元可以是连续的,也可以是不连续的。在表示数据元素之间的逻辑关系时,除了存储其本身的信息之外,还需存储一个指示其直接后继的信息,也就是用链表来实现的列表。
我们在前面已经实现过这两种表示的数据结构:先进先出的队列 (queue)和先进后出的栈(stack)。接下来我们会来实现链表形式的双端列表,也叫双端队列,这个数据结构应用场景更广泛一点。在实际工程应用上,缓存数据库Redis的列表List基本类型就是用它来实现的。
二、实现双端列表
双端列表,也可以叫双端队列
我们会用双向链表来实现这个数据结构:
// 双端列表,双端队列 type DoubleList struct { head *ListNode // 指向链表头部 tail *ListNode // 指向链表尾部 len int // 列表长度 lock sync.Mutex // 为了进行并发安全pop操作 } // 列表节点 type ListNode struct { pre *ListNode // 前驱节点 next *ListNode // 后驱节点 value string // 值 }设计结构体DoubleList指向队列头部head和尾部tail的指针字段,方便找到链表最前和最后的节点,并且链表节点之间是双向链接的,链表的第一个元素的前驱节点为nil,最后一个元素的后驱节点也为nil。如图:
我们实现的双端列表和Golang标准库container/list中实现的不一样,感兴趣的可以阅读标准库的实现。
2.1.列表节点普通操作
// 获取节点值 func (node *ListNode) GetValue() string { return node.value } // 获取节点前驱节点 func (node *ListNode) GetPre() *ListNode { return node.pre } // 获取节点后驱节点 func (node *ListNode) GetNext() *ListNode { return node.next } // 是否存在后驱节点 func (node *ListNode) HashNext() bool { return node.pre != nil } // 是否存在前驱节点 func (node *ListNode) HashPre() bool { return node.next != nil } // 是否为空节点 func (node *ListNode) IsNil() bool { return node == nil }以上是对节点结构体ListNode的操作,主要判断节点是否为空,有没有后驱和前驱节点,返回值等,时间复杂度都是O(1)。
2.2.从头部开始某个位置前插入新节点
// 添加节点到链表头部的第N个元素之前,N=0表示新节点成为新的头部 func (list *DoubleList) AddNodeFromHead(n int, v string) { // 加并发锁 list.lock.Lock() defer list.lock.Unlock() // 索引超过列表长度,一定找不到,panic if n > list.len { panic("index out") } // 先找出头部 node := list.head // 往后遍历拿到第 N+1 个位置的元素 for i := 1; i <= n; i++ { node = node.next } // 新节点 newNode := new(ListNode) newNode.value = v // 如果定位到的节点为空,表示列表为空,将新节点设置为新头部和新尾部 if node.IsNil() { list.head = newNode list.tail = newNode } else { // 定位到的节点,它的前驱 pre := node.pre // 如果定位到的节点前驱为nil,那么定位到的节点为链表头部,需要换头部 if pre.IsNil() { // 将新节点链接在老头部之前 newNode.next = node node.pre = newNode // 新节点成为头部 list.head = newNode } else { // 将新节点插入到定位到的节点之前 // 定位到的节点的前驱节点 pre 现在链接到新节点上 pre.next = newNode newNode.pre = pre // 定位到的节点的后驱节点 node.next 现在链接到新节点上 node.next.pre = newNode newNode.next = node.next } } // 列表长度+1 list.len = list.len + 1 }首先加锁实现并发安全。然后判断索引是否超出列表长度:
// 索引超过列表长度,一定找不到,panic if n > list.len { panic("index out") }如果n=0表示新节点想成为新的链表头部,n=1表示插入到链表头部数起第二个节点之前,新节点成为第二个节点,以此类推。
首先,找出头部:node := list.head,然后往后面遍历,定位到索引指定的节点node:
// 往后遍历拿到第 N+1 个位置的元素 for i := 1; i <= n; i++ { node = node.next }接着初始化新节点:newNode := new(ListNode)。
定位到的节点有三种情况,我们需要在该节点之前插入新节点:
判断定位到的节点node是否为空,如果为空,表明列表没有元素,将新节点设置为新头部和新尾部。
否则找到定位到的节点的前驱节点:pre := node.pre。
如果前驱节点为空:pre.IsNil(),表明定位到的节点node为头部,那么新节点要取代它,成为新的头部:
if pre.IsNil() { // 将新节点链接在老头部之前 newNode.next = node node.pre = newNode // 新节点成为头部 list.head = newNode }新节点成为新的头部,需要将新节点的后驱设置为老头部:newNode.next = node,老头部的前驱为新头部:node.pre = newNode,并且新头部变化:list.head = newNode。
如果定位到的节点的前驱节点不为空,表明定位到的节点node不是头部节点,那么我们只需将新节点链接到节点node之前即可:
// 定位到的节点的前驱节点 pre 现在链接到新节点前 pre.next = newNode newNode.pre = pre // 定位到的节点链接到新节点之后 newNode.next = node node.pre = newNode先将定位到的节点的前驱节点和新节点绑定,因为现在新节点插在前面了,把定位节点的前驱节点的后驱设置为新节点:pre.next = newNode,新节点的前驱设置为定位节点的前驱节点:newNode.pre = pre。
同时,定位到的节点现在要链接到新节点之后,所以新节点的后驱设置为:newNode.next = node,定位到的节点的前驱设置为:node.pre = newNode。
最后,链表长度加一。
大部分时间花在遍历位置上,如果n=0,那么时间复杂度为O(1),否则为O(n)。
2.3.从尾部开始某个位置后插入新节点
// 添加节点到链表尾部的第N个元素之后,N=0表示新节点成为新的尾部 func (list *DoubleList) AddNodeFromTail(n int, v string) { // 加并发锁 list.lock.Lock() defer list.lock.Unlock() // 索引超过列表长度,一定找不到,panic if n > list.len { panic("index out") } // 先找出尾部 node := list.tail // 往前遍历拿到第 N+1 个位置的元素 for i := 1; i <= n; i++ { node = node.pre } // 新节点 newNode := new(ListNode) newNode.value = v // 如果定位到的节点为空,表示列表为空,将新节点设置为新头部和新尾部 if node.IsNil() { list.head = newNode list.tail = newNode } else { // 定位到的节点,它的后驱 next := node.next // 如果定位到的节点后驱为nil,那么定位到的节点为链表尾部,需要换尾部 if next.IsNil() { // 将新节点链接在老尾部之后 node.next = newNode newNode.pre = node // 新节点成为尾部 list.tail = newNode } else { // 将新节点插入到定位到的节点之后 // 新节点链接到定位到的节点之后 newNode.pre = node node.next = newNode // 定位到的节点的后驱节点链接在新节点之后 newNode.next = next next.pre = newNode } } // 列表长度+1 list.len = list.len + 1 }操作和头部插入节点相似,自行分析。
2.4.从头部开始某个位置获取列表节点
// 从头部开始往后找,获取第N+1个位置的节点,索引从0开始。 func (list *DoubleList) IndexFromHead(n int) *ListNode { // 索引超过或等于列表长度,一定找不到,返回空指针 if n >= list.len { return nil } // 获取头部节点 node := list.head // 往后遍历拿到第 N+1 个位置的元素 for i := 1; i <= n; i++ { node = node.next } return node }如果索引超出或等于列表长度,那么找不到节点,返回空。
否则从头部开始遍历,拿到节点。
时间复杂度为:O(n)。
2.5.从尾部开始某个位置获取列表节点
// 从尾部开始往前找,获取第N+1个位置的节点,索引从0开始。 func (list *DoubleList) IndexFromTail(n int) *ListNode { // 索引超过或等于列表长度,一定找不到,返回空指针 if n >= list.len { return nil } // 获取尾部节点 node := list.tail // 往前遍历拿到第 N+1 个位置的元素 for i := 1; i <= n; i++ { node = node.pre } return node }操作和从头部获取节点一样,请自行分析。
2.6.从头部开始移除并返回某个位置的节点
// 从头部开始往后找,获取第N+1个位置的节点,并移除返回 func (list *DoubleList) PopFromHead(n int) *ListNode { // 加并发锁 list.lock.Lock() defer list.lock.Unlock() // 索引超过或等于列表长度,一定找不到,返回空指针 if n >= list.len { return nil } // 获取头部 node := list.head // 往后遍历拿到第 N+1 个位置的元素 for i := 1; i <= n; i++ { node = node.next } // 移除的节点的前驱和后驱 pre := node.pre next := node.next // 如果前驱和后驱都为nil,那么移除的节点为链表唯一节点 if pre.IsNil() && next.IsNil() { list.head = nil list.tail = nil } else if pre.IsNil() { // 表示移除的是头部节点,那么下一个节点成为头节点 list.head = next next.pre = nil } else if next.IsNil() { // 表示移除的是尾部节点,那么上一个节点成为尾节点 list.tail = pre pre.next = nil } else { // 移除的是中间节点 pre.next = next next.pre = pre } // 节点减一 list.len = list.len - 1 return node }首先加并发锁实现并发安全。先判断索引是否超出列表长度:n >= list.len,如果超出直接返回空指针。
获取头部,然后遍历定位到第N+1个位置的元素:node = node.next。
定位到的并要移除的节点有三种情况发生:
查看要移除的节点的前驱和后驱:
// 移除的节点的前驱和后驱 pre := node.pre next := node.next如果前驱和后驱都为空:pre.IsNil() && next.IsNil(),那么要移除的节点是链表中唯一的节点,直接将列表头部和尾部置空即可。
如果前驱节点为空:pre.IsNil(),表示移除的是头部节点,那么头部节点的下一个节点要成为新的头部:list.head = next,并且这时新的头部前驱要设置为空:next.pre = nil。
同理,如果后驱节点为空:next.IsNil(),表示移除的是尾部节点,需要将尾部节点的前一个节点设置为新的尾部:list.tail = pre,并且这时新的尾部后驱要设置为空:pre.next = nil。
如果移除的节点处于两个节点之间,那么将这两个节点链接起来即可:
// 移除的是中间节点 pre.next = next next.pre = pre最后,列表长度减一。
主要的耗时用在定位节点上,其他的操作都是链表链接,可以知道时间复杂度为:O(n)。
2.7.从尾部开始移除并返回某个位置的节点
// 从尾部开始往前找,获取第N+1个位置的节点,并移除返回 func (list *DoubleList) PopFromTail(n int) *ListNode { // 加并发锁 list.lock.Lock() defer list.lock.Unlock() // 索引超过或等于列表长度,一定找不到,返回空指针 if n >= list.len { return nil } // 获取尾部 node := list.tail // 往前遍历拿到第 N+1 个位置的元素 for i := 1; i <= n; i++ { node = node.pre } // 移除的节点的前驱和后驱 pre := node.pre next := node.next // 如果前驱和后驱都为nil,那么移除的节点为链表唯一节点 if pre.IsNil() && next.IsNil() { list.head = nil list.tail = nil } else if pre.IsNil() { // 表示移除的是头部节点,那么下一个节点成为头节点 list.head = next next.pre = nil } else if next.IsNil() { // 表示移除的是尾部节点,那么上一个节点成为尾节点 list.tail = pre pre.next = nil } else { // 移除的是中间节点 pre.next = next next.pre = pre } // 节点减一 list.len = list.len - 1 return node }操作和从头部移除节点相似,请自行分析。
2.8.完整例子
package main import ( "fmt" "sync" ) // 双端列表,双端队列 type DoubleList struct { head *ListNode // 指向链表头部 tail *ListNode // 指向链表尾部 len int // 列表长度 lock sync.Mutex // 为了进行并发安全pop操作 } // 列表节点 type ListNode struct { pre *ListNode // 前驱节点 next *ListNode // 后驱节点 value string // 值 } // 获取节点值 func (node *ListNode) GetValue() string { return node.value } // 获取节点前驱节点 func (node *ListNode) GetPre() *ListNode { return node.pre } // 获取节点后驱节点 func (node *ListNode) GetNext() *ListNode { return node.next } // 是否存在后驱节点 func (node *ListNode) HashNext() bool { return node.pre != nil } // 是否存在前驱节点 func (node *ListNode) HashPre() bool { return node.next != nil } // 是否为空节点 func (node *ListNode) IsNil() bool { return node == nil } // 返回列表长度 func (list *DoubleList) Len() int { return list.len } // 添加节点到链表头部的第N个元素之前,N=0表示新节点成为新的头部 func (list *DoubleList) AddNodeFromHead(n int, v string) { // 加并发锁 list.lock.Lock() defer list.lock.Unlock() // 索引超过列表长度,一定找不到,panic if n > list.len { panic("index out") } // 先找出头部 node := list.head // 往后遍历拿到第 N+1 个位置的元素 for i := 1; i <= n; i++ { node = node.next } // 新节点 newNode := new(ListNode) newNode.value = v // 如果定位到的节点为空,表示列表为空,将新节点设置为新头部和新尾部 if node.IsNil() { list.head = newNode list.tail = newNode } else { // 定位到的节点,它的前驱 pre := node.pre // 如果定位到的节点前驱为nil,那么定位到的节点为链表头部,需要换头部 if pre.IsNil() { // 将新节点链接在老头部之前 newNode.next = node node.pre = newNode // 新节点成为头部 list.head = newNode } else { // 将新节点插入到定位到的节点之前 // 定位到的节点的前驱节点 pre 现在链接到新节点前 pre.next = newNode newNode.pre = pre // 定位到的节点链接到新节点之后 newNode.next = node node.pre = newNode } } // 列表长度+1 list.len = list.len + 1 } // 添加节点到链表尾部的第N个元素之后,N=0表示新节点成为新的尾部 func (list *DoubleList) AddNodeFromTail(n int, v string) { // 加并发锁 list.lock.Lock() defer list.lock.Unlock() // 索引超过列表长度,一定找不到,panic if n > list.len { panic("index out") } // 先找出尾部 node := list.tail // 往前遍历拿到第 N+1 个位置的元素 for i := 1; i <= n; i++ { node = node.pre } // 新节点 newNode := new(ListNode) newNode.value = v // 如果定位到的节点为空,表示列表为空,将新节点设置为新头部和新尾部 if node.IsNil() { list.head = newNode list.tail = newNode } else { // 定位到的节点,它的后驱 next := node.next // 如果定位到的节点后驱为nil,那么定位到的节点为链表尾部,需要换尾部 if next.IsNil() { // 将新节点链接在老尾部之后 node.next = newNode newNode.pre = node // 新节点成为尾部 list.tail = newNode } else { // 将新节点插入到定位到的节点之后 // 新节点链接到定位到的节点之后 newNode.pre = node node.next = newNode // 定位到的节点的后驱节点链接在新节点之后 newNode.next = next next.pre = newNode } } // 列表长度+1 list.len = list.len + 1 } // 返回列表链表头结点 func (list *DoubleList) First() *ListNode { return list.head } // 返回列表链表尾结点 func (list *DoubleList) Last() *ListNode { return list.tail } // 从头部开始往后找,获取第N+1个位置的节点,索引从0开始。 func (list *DoubleList) IndexFromHead(n int) *ListNode { // 索引超过或等于列表长度,一定找不到,返回空指针 if n >= list.len { return nil } // 获取头部节点 node := list.head // 往后遍历拿到第 N+1 个位置的元素 for i := 1; i <= n; i++ { node = node.next } return node } // 从尾部开始往前找,获取第N+1个位置的节点,索引从0开始。 func (list *DoubleList) IndexFromTail(n int) *ListNode { // 索引超过或等于列表长度,一定找不到,返回空指针 if n >= list.len { return nil } // 获取尾部节点 node := list.tail // 往前遍历拿到第 N+1 个位置的元素 for i := 1; i <= n; i++ { node = node.pre } return node } // 从头部开始往后找,获取第N+1个位置的节点,并移除返回 func (list *DoubleList) PopFromHead(n int) *ListNode { // 加并发锁 list.lock.Lock() defer list.lock.Unlock() // 索引超过或等于列表长度,一定找不到,返回空指针 if n >= list.len { return nil } // 获取头部 node := list.head // 往后遍历拿到第 N+1 个位置的元素 for i := 1; i <= n; i++ { node = node.next } // 移除的节点的前驱和后驱 pre := node.pre next := node.next // 如果前驱和后驱都为nil,那么移除的节点为链表唯一节点 if pre.IsNil() && next.IsNil() { list.head = nil list.tail = nil } else if pre.IsNil() { // 表示移除的是头部节点,那么下一个节点成为头节点 list.head = next next.pre = nil } else if next.IsNil() { // 表示移除的是尾部节点,那么上一个节点成为尾节点 list.tail = pre pre.next = nil } else { // 移除的是中间节点 pre.next = next next.pre = pre } // 节点减一 list.len = list.len - 1 return node } // 从尾部开始往前找,获取第N+1个位置的节点,并移除返回 func (list *DoubleList) PopFromTail(n int) *ListNode { // 加并发锁 list.lock.Lock() defer list.lock.Unlock() // 索引超过或等于列表长度,一定找不到,返回空指针 if n >= list.len { return nil } // 获取尾部 node := list.tail // 往前遍历拿到第 N+1 个位置的元素 for i := 1; i <= n; i++ { node = node.pre } // 移除的节点的前驱和后驱 pre := node.pre next := node.next // 如果前驱和后驱都为nil,那么移除的节点为链表唯一节点 if pre.IsNil() && next.IsNil() { list.head = nil list.tail = nil } else if pre.IsNil() { // 表示移除的是头部节点,那么下一个节点成为头节点 list.head = next next.pre = nil } else if next.IsNil() { // 表示移除的是尾部节点,那么上一个节点成为尾节点 list.tail = pre pre.next = nil } else { // 移除的是中间节点 pre.next = next next.pre = pre } // 节点减一 list.len = list.len - 1 return node } func main() { list := new(DoubleList) // 在列表头部插入新元素 list.AddNodeFromHead(0, "I") list.AddNodeFromHead(0, "love") list.AddNodeFromHead(0, "you") // 在列表尾部插入新元素 list.AddNodeFromTail(0, "may") list.AddNodeFromTail(0, "happy") // 正常遍历,比较慢 for i := 0; i < list.Len(); i++ { // 从头部开始索引 node := list.IndexFromHead(i) // 节点为空不可能,因为list.Len()使得索引不会越界 if !node.IsNil() { fmt.Println(node.GetValue()) } } fmt.Println("----------") // 正常遍历,特别快 // 先取出第一个元素 first := list.First() for !first.IsNil() { // 如果非空就一直遍历 fmt.Println(first.GetValue()) // 接着下一个节点 first = first.GetNext() } fmt.Println("----------") // 元素一个个 POP 出来 for { node := list.PopFromHead(0) if node.IsNil() { // 没有元素了,直接返回 break } fmt.Println(node.GetValue()) } fmt.Println("----------") fmt.Println("len", list.Len()) }输出:
you love I may happy ---------- you love I may happy ---------- you love I may happy ---------- len 0首先,先从列表头部插入三个新元素,然后从尾部插入两个新元素,然后用三种方式进行遍历,两种只是查看元素,一种是遍历移除元素。
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我是陈星星,欢迎阅读我亲自写的 数据结构和算法(Golang实现),文章首发于 阅读更友好的GitBook。
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- 数据结构和算法(Golang实现)(18)排序算法-前言
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