
루비로 작성된 커맨드
커맨드는 요청 또는 간단한 작업을 객체로 변환하는 행동 디자인 패턴입니다.
이러한 변환은 명령의 지연 또는 원격 실행, 명령 기록 저장 등을 허용합니다.
복잡도:
인기도:
사용 예시들: 커맨드 패턴은 루비 코드에서 매우 일반적입니다. 대부분의 경우 작업으로 UI 요소를 매개 변수화하기 위한 콜백의 대안으로 사용되며 작업 대기, 작업 기록 추적 등에도 사용됩니다.
식별: 커맨드 패턴은 다음과 같은 특징이 있습니다. 추상/인터페이스 유형(발신자)의 행동 메서드들이 있으며 이러한 메서드들은 다른 추상/인터페이스 유형(수신자)의 구현에서 메서드를 호출하며 이 메서드는 생성되는 동안 커맨드 구현으로 캡슐화되었습니다. 또 커맨드 클래스는 일반적으로 특정 작업만 수행할 수 있습니다.
개념적인 예시
이 예시는 커맨드 디자인 패턴의 구조를 보여주고 다음 질문에 중점을 둡니다:
- 패턴은 어떤 클래스들로 구성되어 있나요?
- 이 클래스들은 어떤 역할을 하나요?
- 패턴의 요소들은 어떻게 서로 연관되어 있나요?
main.rb: 개념적인 예시
# The Command interface declares a method for executing a command. class Command # @abstract def execute raise NotImplementedError, "#{self.class} has not implemented method '#{__method__}'" end end # Some commands can implement simple operations on their own. class SimpleCommand < Command # @param [String] payload def initialize(payload) @payload = payload end def execute puts "SimpleCommand: See, I can do simple things like printing (#{@payload})" end end # However, some commands can delegate more complex operations to other objects, # called "receivers". class ComplexCommand < Command # Complex commands can accept one or several receiver objects along with any # context data via the constructor. def initialize(receiver, a, b) @receiver = receiver @a = a @b = b end # Commands can delegate to any methods of a receiver. def execute print 'ComplexCommand: Complex stuff should be done by a receiver object' @receiver.do_something(@a) @receiver.do_something_else(@b) end end # The Receiver classes contain some important business logic. They know how to # perform all kinds of operations, associated with carrying out a request. In # fact, any class may serve as a Receiver. class Receiver # @param [String] a def do_something(a) print "\nReceiver: Working on (#{a}.)" end # @param [String] b def do_something_else(b) print "\nReceiver: Also working on (#{b}.)" end end # The Invoker is associated with one or several commands. It sends a request to # the command. class Invoker # Initialize commands. # @param [Command] command def on_start=(command) @on_start = command end # @param [Command] command def on_finish=(command) @on_finish = command end # The Invoker does not depend on concrete command or receiver classes. The # Invoker passes a request to a receiver indirectly, by executing a command. def do_something_important puts 'Invoker: Does anybody want something done before I begin?' @on_start.execute if @on_start.is_a? Command puts 'Invoker: ...doing something really important...' puts 'Invoker: Does anybody want something done after I finish?' @on_finish.execute if @on_finish.is_a? Command end end # The client code can parameterize an invoker with any commands. invoker = Invoker.new invoker.on_start = SimpleCommand.new('Say Hi!') receiver = Receiver.new invoker.on_finish = ComplexCommand.new(receiver, 'Send email', 'Save report') invoker.do_something_important
output.txt: 실행 결과
Invoker: Does anybody want something done before I begin? SimpleCommand: See, I can do simple things like printing (Say Hi!) Invoker: ...doing something really important... Invoker: Does anybody want something done after I finish? ComplexCommand: Complex stuff should be done by a receiver object Receiver: Working on (Send email.) Receiver: Also working on (Save report.)