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BaseAudioContext: createAnalyser()-Methode

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since ⁨April 2021⁩.

Die createAnalyser()-Methode des BaseAudioContext-Interfaces erstellt ein AnalyserNode, welches verwendet werden kann, um Audio-Zeit- und Frequenzdaten offenzulegen und Datenvisualisierungen zu erstellen.

Hinweis: Der AnalyserNode()-Konstruktor wird empfohlen, um ein AnalyserNode zu erstellen; siehe Creating an AudioNode.

Hinweis: Weitere Informationen zur Verwendung dieses Knotens finden Sie auf der AnalyserNode-Seite.

Syntax

js
createAnalyser() 

Parameter

Keine.

Rückgabewert

Ein AnalyserNode.

Beispiele

Das folgende Beispiel zeigt die grundlegende Verwendung eines AudioContext zur Erstellung eines Analyser-Knotens. Anschließend wird requestAnimationFrame() verwendet, um wiederholt Zeitbereichsdaten zu sammeln und eine "Oszilloskop-Stil"-Ausgabe des aktuellen Audioeingangs zu zeichnen. Für vollständigere angewandte Beispiele/Informationen sehen Sie sich unser Voice-change-O-matic-Demo an (siehe app.js Zeilen 108-193 für den relevanten Code).

js
const audioCtx = new AudioContext(); const analyser = audioCtx.createAnalyser(); // … analyser.fftSize = 2048; const bufferLength = analyser.frequencyBinCount; const dataArray = new Uint8Array(bufferLength); analyser.getByteTimeDomainData(dataArray); // draw an oscilloscope of the current audio source function draw() { drawVisual = requestAnimationFrame(draw); analyser.getByteTimeDomainData(dataArray); canvasCtx.fillStyle = "rgb(200 200 200)"; canvasCtx.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT); canvasCtx.lineWidth = 2; canvasCtx.strokeStyle = "rgb(0 0 0)"; canvasCtx.beginPath(); const sliceWidth = (WIDTH * 1.0) / bufferLength; let x = 0; for (let i = 0; i < bufferLength; i++) { const v = dataArray[i] / 128.0; const y = (v * HEIGHT) / 2; if (i === 0) { canvasCtx.moveTo(x, y); } else { canvasCtx.lineTo(x, y); } x += sliceWidth; } canvasCtx.lineTo(canvas.width, canvas.height / 2); canvasCtx.stroke(); } draw(); 

Spezifikationen

Specification
Web Audio API
# dom-baseaudiocontext-createanalyser

Browser-Kompatibilität

Siehe auch