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使用源码包

集成 CMake 代码库

2.5.8 版本之后,我们也可以通过 xmake 的包模式直接集成自己项目中带有 CMakeLists.txt 的代码库,而不是通过远程下载安装。

相关 issues: #1714

例如,我们有如下项目结构:

├── foo │   ├── CMakeLists.txt │   └── src │   ├── foo.c │   └── foo.h ├── src │   └── main.c ├── test.lua └── xmake.lua

foo 目录下是一个使用 cmake 维护的静态库,而根目录下使用了 xmake 进行维护。我们可以在 xmake.lua 中通过定义 package("foo") 包来描述如何构建 foo 代码库。

lua
add_rules("mode.debug", "mode.release")  package("foo")  add_deps("cmake")  set_sourcedir(path.join(os.scriptdir(), "foo"))  on_install(function (package)  local configs = {}  table.insert(configs, "-DCMAKE_BUILD_TYPE=" .. (package:debug() and "Debug" or "Release"))  table.insert(configs, "-DBUILD_SHARED_LIBS=" .. (package:config("shared") and "ON" or "OFF"))  import("package.tools.cmake").install(package, configs)  end)  on_test(function (package)  assert(package:has_cfuncs("add", {includes = "foo.h"}))  end) package_end()  add_requires("foo")  target("demo")  set_kind("binary")  add_files("src/main.c")  add_packages("foo")

其中,我们通过 set_sourcedir() 来设置 foo 包的代码目录位置,然后通过 import 导入 package.tools.cmake 辅助模块来调用 cmake 构建代码,xmake 会自动获取生成的 libfoo.a 及对应的头文件。

注意

如果仅仅本地源码集成,我们不需要额外设置 add_urlsadd_versions

关于包的配置描述,详情见:包描述说明

定义完包后,我们就可以通过 add_requires("foo")add_packages("foo") 来集成使用它了,和集成远程包的方式完全一致。

另外,on_test 是可选的。如果想要严格检测包的编译安装是否成功,可以在里面做一些测试。

完整例子见:Library with CMakeLists

集成 Meson 代码库

xmake 支持集成更多其他构建系统维护的第三方源码库,比如 meson,仅需导入使用 package.tools.meson 辅助构建模块调用 meson 来构建它们。

例如,我们从 xmake-repo 仓库中挑选一个使用 meson 构建的包作为例子:

lua
package("harfbuzz")  set_sourcedir(path.join(os.scriptdir(), "3rd/harfbuzz"))   add_deps("meson")  if not is_plat("windows") then  add_deps("freetype")  end  on_load("windows", "linux", "macosx", function (package)  if package:config("icu") then  package:add("deps", "icu4c")  end  end)   on_install("windows", "linux", "macosx", function (package)  local configs = {"-Dtests=disabled", "-Ddocs=disabled", "-Dbenchmark=disabled", "-Dcairo=disabled", "-Dfontconfig=disabled", "-Dglib=disabled", "-Dgobject=disabled"}  table.insert(configs, "-Ddefault_library=" .. (package:config("shared") and "shared" or "static"))  if package:is_plat("windows") then  table.insert(configs, "-Dfreetype=disabled")  end  import("package.tools.meson").install(package, configs)  end)   on_test(function (package)  assert(package:has_cfuncs("hb_buffer_add_utf8", {includes = "harfbuzz/hb.h"}))  end)

集成 autoconf 代码库

xmake 也可以使用 package.tools.autoconf 来本地集成带有 autoconf 维护的第三方代码库。

lua
package("pcre2")   set_sourcedir(path.join(os.scriptdir(), "3rd/pcre2"))   add_configs("jit", {description = "Enable jit.", default = true, type = "boolean"})  add_configs("bitwidth", {description = "Set the code unit width.", default = "8", values = {"8", "16", "32"}})   on_load(function (package)  local bitwidth = package:config("bitwidth") or "8"  package:add("links", "pcre2-" .. bitwidth)  package:add("defines", "PCRE2_CODE_UNIT_WIDTH=" .. bitwidth)  if not package:config("shared") then  package:add("defines", "PCRE2_STATIC")  end  end)   on_install("macosx", "linux", "mingw", function (package)  local configs = {}  table.insert(configs, "--enable-shared=" .. (package:config("shared") and "yes" or "no"))  table.insert(configs, "--enable-static=" .. (package:config("shared") and "no" or "yes"))  if package:debug() then  table.insert(configs, "--enable-debug")  end  if package:config("pic") ~= false then  table.insert(configs, "--with-pic")  end  if package:config("jit") then  table.insert(configs, "--enable-jit")  end  local bitwidth = package:config("bitwidth") or "8"  if bitwidth ~= "8" then  table.insert(configs, "--disable-pcre2-8")  table.insert(configs, "--enable-pcre2-" .. bitwidth)  end  import("package.tools.autoconf").install(package, configs)  end)   on_test(function (package)  assert(package:has_cfuncs("pcre2_compile", {includes = "pcre2.h"}))  end)

package.tools.autoconfpackage.tools.cmake 模块都可以支持 mingw/cross/iphoneos/android 等交叉编译平台和工具链,xmake 会自动传递对应的工具链进去,用户无需做任何其他操作。

集成 Scons 代码库

xmake 也可以使用 package.tools.scons 来本地集成带有 Scons 维护的第三方代码库。

lua
package("godotcpp")   set_sourcedir(path.join(os.scriptdir(), "3rd/godotcpp"))   add_deps("scons")   add_includedirs("include", "include/core", "include/gen")   on_install("linux", "windows", "macosx", "mingw", "cygwin", "iphoneos", "android", "msys", function (package)  local configs = {"generate_bindings=yes"}  table.insert(configs, "bits=" .. ((package:is_arch("x64") or package:is_arch("x86_64")) and "64" or "32"))  if package:is_plat("windows") then  io.replace("SConstruct", "/MD", "/" .. package:config("vs_runtime"), {plain = true})  end   -- this fixes an error on ios and osx (https://godotengine.org/qa/65616/problems-compiling-gdnative-c-example-on-osx)  if package:is_plat("macosx", "iphoneos") then  io.replace("SConstruct", "-std=c++14", "-std=c++17", {plain = true})  end   -- fix to use correct ranlib, @see https://github.com/godotengine/godot-cpp/issues/510  if package:is_plat("android") then  io.replace("SConstruct",  [[env['AR'] = toolchain + "/bin/" + arch_info['tool_path'] + "-ar"]],  [[env['AR'] = toolchain + "/bin/" + arch_info['tool_path'] + "-ar"  env['RANLIB'] = toolchain + "/bin/" + arch_info['tool_path'] + "-ranlib"]], {plain = true})  end   import("package.tools.scons").build(package, configs)  os.cp("bin/*." .. (package:is_plat("windows") and "lib" or "a"), package:installdir("lib"))  os.cp("include/core/*.hpp", package:installdir("include/core"))  os.cp("include/gen/*.hpp", package:installdir("include/gen"))  os.cp("godot-headers/android", package:installdir("include"))  os.cp("godot-headers/arvr", package:installdir("include"))  os.cp("godot-headers/gdnative", package:installdir("include"))  os.cp("godot-headers/nativescript", package:installdir("include"))  os.cp("godot-headers/net", package:installdir("include"))  os.cp("godot-headers/pluginscript", package:installdir("include"))  os.cp("godot-headers/videodecoder", package:installdir("include"))  os.cp("godot-headers/*.h", package:installdir("include"))  end)

集成 makefile 代码库

使用 Nmake

xmake 也可以使用 package.tools.nmake 来本地集成带有 nmake 维护的第三方代码库。

nmake.install 会自动绑定当前用户的 msvc 构建环境,确保用户能够顺利调用到 nmake.exe 以及 msbuild 和 cl.exe 等程序。

lua
package("libxml2")   set_sourcedir(path.join(os.scriptdir(), "3rd/libxml2"))   add_includedirs("include/libxml2")  if is_plat("windows") then  add_syslinks("wsock32", "ws2_32")  end   on_load("windows", function (package)  if not package:config("shared") then  package:add("defines", "LIBXML_STATIC")  end  end)   on_install("windows", function (package)  os.cd("win32")  os.vrun("cscript configure.js iso8859x=yes iconv=no compiler=msvc cruntime=/%s debug=%s prefix=\"%s\"", package:config("vs_runtime"), package:debug() and "yes" or "no", package:installdir())  import("package.tools.nmake").install(package, {"/f", "Makefile.msvc"})  os.tryrm(path.join(package:installdir("lib"), "libxml2_a_dll.lib"))  if package:config("shared") then  os.tryrm(path.join(package:installdir("lib"), "libxml2_a.lib"))  else  os.tryrm(path.join(package:installdir("lib"), "libxml2.lib"))  os.tryrm(path.join(package:installdir("bin"), "libxml2.dll"))  end  end)   on_test(function (package)  assert(package:has_cfuncs("xmlNewNode", {includes = {"libxml/parser.h", "libxml/tree.h"}}))  end)

使用 GnuMake

xmake 也可以使用 package.tools.make 来本地集成带有 gnumake 维护的第三方代码库。

lua
package("openssl")   set_sourcedir(path.join(os.scriptdir(), "3rd/openssl"))   add_links("ssl", "crypto")  if is_plat("linux", "cross") then  add_syslinks("dl")  end   on_install("linux", "macosx", function (package)  -- https://wiki.openssl.org/index.php/Compilation_and_Installation#PREFIX_and_OPENSSLDIR  os.vrun("./config %s --openssldir=\"%s\" --prefix=\"%s\"", package:debug() and "--debug" or "", package:installdir(), package:installdir())  import("package.tools.make").install(package)  end)   on_test(function (package)  assert(package:has_cfuncs("SSL_new", {includes = "openssl/ssl.h"}))  end)

注意

我们也可以直接使用 os.vrunv("make", {}) 来调用 make/gmake 程序来构建库。

集成 Gn 代码库

我们也可以使用 package.tools.gn 来本地集成带有 GN 维护的第三方代码库。

lua
package("skia")   set_sourcedir(path.join(os.scriptdir(), "3rd/openssl"))   add_deps("gn", "ninja")  add_deps("python", {kind = "binary"})   on_install("linux", "macosx", "windows", function (package)  import("package.tools.gn").install(package)  end)   on_test(function (package)  -- TODO  end)

这里有完整的脚本例子:Skia with GN