自动代码生成
在许多情况下,我们需要在编译之前对代码进行预处理和自动生成,然后将生成的代码参与到后续的编译流程中。
随着 Xmake 的不断迭代,对代码生成特性的支持也在持续更新和改进。目前主要支持以下几种方式:
最简单的方式
这种方式最为简单直接,只需在构建之前生成代码,并通过 add_files
强制添加进来。
由于 add_files
默认不会添加不存在的文件,所以需要配置 always_added = true
,即使文件当前还不存在也能强制添加。
add_rules("mode.debug", "mode.release") target("test") set_kind("binary") add_files("$(builddir)/autogen.cpp", {always_added = true}) before_build(function (target) io.writefile("$(builddir)/autogen.cpp", [[ #include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char** argv) { cout << "hello world!" << endl; return 0; } ]]) end)
这种方式有很多局限性,实际场景下不常用,但胜在简单易懂。
依赖目标生成
有时我们需要通过执行项目中的某个目标程序来生成代码,可以通过如下方式实现:
add_rules("mode.debug", "mode.release") rule("autogen") set_extensions(".in") before_buildcmd_file(function (target, batchcmds, sourcefile, opt) local sourcefile_cx = path.join(target:autogendir(), "rules", "autogen", path.basename(sourcefile) .. ".cpp") local objectfile = target:objectfile(sourcefile_cx) table.insert(target:objectfiles(), objectfile) batchcmds:show_progress(opt.progress, "${color.build.object}compiling.autogen %s", sourcefile) batchcmds:mkdir(path.directory(sourcefile_cx)) batchcmds:vrunv(target:dep("autogen"):targetfile(), {sourcefile, sourcefile_cx}) batchcmds:compile(sourcefile_cx, objectfile) batchcmds:add_depfiles(sourcefile, target:dep("autogen"):targetfile()) batchcmds:set_depmtime(os.mtime(objectfile)) batchcmds:set_depcache(target:dependfile(objectfile)) end) target("autogen") set_default(false) set_kind("binary") set_plat(os.host()) -- 生成当前主机平台程序 set_arch(os.arch()) add_files("src/autogen.cpp") set_languages("c++11") set_policy("build.fence", true) -- 禁用源码间并行编译 target("test") set_kind("binary") add_deps("autogen") add_rules("autogen") add_files("src/main.cpp") add_files("src/*.in")
首先需要配置一个 autogen 目标程序,它必须能在当前编译平台运行,因此需通过 set_plat(os.host())
强制为主机平台编译。
另外,需要配置 build.fence
策略,禁用源码间并行编译,确保 autogen 目标源码优先编译,提前生成 autogen 可执行程序。
然后,配置自定义规则,在构建前调用 autogen 目标程序生成源码,并直接将生成的源码编译为对象文件,插入到后续链接流程中。
完整例子见:autogen_codedep
通过原生模块生成
Xmake 新增了原生模块开发特性,即使不定义额外的 autogen 目标程序,也可以通过原生模块生成代码。
关于原生模块开发,可参考文档:Native 模块开发。
add_rules("mode.debug", "mode.release") add_moduledirs("modules") rule("autogen") set_extensions(".in") before_build_file(function (target, sourcefile, opt) import("utils.progress") import("core.project.depend") import("core.tool.compiler") import("autogen.foo", {always_build = true}) local sourcefile_cx = path.join(target:autogendir(), "rules", "autogen", path.basename(sourcefile) .. ".cpp") local objectfile = target:objectfile(sourcefile_cx) table.insert(target:objectfiles(), objectfile) depend.on_changed(function () progress.show(opt.progress, "${color.build.object}compiling.autogen %s", sourcefile) os.mkdir(path.directory(sourcefile_cx)) foo.generate(sourcefile, sourcefile_cx) compiler.compile(sourcefile_cx, objectfile, {target = target}) end, {dependfile = target:dependfile(objectfile), files = sourcefile, changed = target:is_rebuilt()}) end) target("test") set_kind("binary") add_rules("autogen") add_files("src/main.cpp") add_files("src/*.in")
完整例子见:Native 模块自动生成。
Prepare 阶段生成
Xmake 3.x 之后,新增了 on_prepare
和 on_prepare_files
接口,实现两阶段编译。在 Prepare 阶段,可专门处理源码生成和预处理。
它会在所有 on_build
和 on_build_files
接口之前执行。
相关接口说明见文档:Prepare 接口手册。