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core.project.config

用于获取工程编译时候的配置信息,也就是xmake f|config --xxx=val 传入的参数选项值。

config.get

  • 获取指定配置值

用于获取xmake f|config --xxx=val的配置值,例如:

lua
target("test")  on_run(function (target)   -- 导入配置模块  import("core.project.config")   -- 获取配置值  print(config.get("xxx"))  end)

config.load

  • 加载配置

一般用于插件开发中,插件任务中不像工程的自定义脚本,环境需要自己初始化加载,默认工程配置是没有被加载的,如果要用config.get接口获取工程配置,那么需要先:

lua
 -- 导入配置模块 import("core.project.config")  function main(...)   -- 先加载工程配置  config.load()   -- 获取配置值  print(config.get("xxx")) end

config.arch

  • 获取当前工程的架构配置

也就是获取xmake f|config --arch=armv7的平台配置,相当于config.get("arch")

config.plat

  • 获取当前工程的平台配置

也就是获取xmake f|config --plat=iphoneos的平台配置,相当于config.get("plat")

config.mode

  • 获取当前工程的编译模式配置

也就是获取xmake f|config --mode=debug的平台配置,相当于config.get("mode")

config.builddir

  • 获取当前工程的输出目录配置

也就是获取xmake f|config -o /tmp/output的平台配置,相当于config.get("builddir")

config.directory

  • 获取当前工程的配置信息目录

获取工程配置的存储目录,默认为:projectdir/.config

config.dump

  • 打印输出当前工程的所有配置信息

输出结果例如:

lua
{  sh = "xcrun -sdk macosx clang++",  xcode_dir = "/Applications/Xcode.app",  ar = "xcrun -sdk macosx ar",  small = true,  object = false,  arch = "x86_64",  xcode_sdkver = "10.12",  ex = "xcrun -sdk macosx ar",  cc = "xcrun -sdk macosx clang",  rc = "rustc",  plat = "macosx",  micro = false,  host = "macosx",  as = "xcrun -sdk macosx clang",  dc = "dmd",  gc = "go",  openssl = false,  ccache = "ccache",  cxx = "xcrun -sdk macosx clang",  sc = "xcrun -sdk macosx swiftc",  mm = "xcrun -sdk macosx clang",  builddir = "build",  mxx = "xcrun -sdk macosx clang++",  ld = "xcrun -sdk macosx clang++",  mode = "release",  kind = "static" }