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Python怎么用PIL图像处理库绘制国际象棋棋盘

发布时间:2021-07-19 00:41:08 来源:亿速云 阅读:158 作者:chen 栏目:开发技术

本篇内容介绍了“Python怎么用PIL图像处理库绘制国际象棋棋盘”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

目录
  • 1 PIL绘制国际象棋棋盘流程

    • 1.1 思路秒懂

    • 1.2 分块解析

  • 2 完整代码

    • 2.1 方法一

    • 2.2 方法二

    • 2.3 方法三(精简版)

  • 3 结果展示

    网页上搜索 “python绘制国际象棋棋盘”,索引结果均为调用 turtle 库绘制棋盘结果;为了填充使用 python PIL 图像处理库绘制国际象棋棋盘的空白,今日分享此文。

    1 PIL绘制国际象棋棋盘流程

    1.1 思路秒懂

    步骤1:创建空白图片和绘画对象

    步骤2:绘制网格

    步骤3:填充颜色

    1.2 分块解析

    步骤1:创建空白图片和绘画对象

    imageTemp = Image.new("RGB", size, bgcolor) draw = ImageDraw.Draw(imageTemp)     # 允许在imageTemp图片上画画

    步骤2:绘制网格

    绘制网格的关键是使用 Python PIL ImageDraw.Draw.line() 方法。

    具体而言,本文采用分别绘制平均横直线和平均竖直线的方法。

    下例为绘制平均竖直线:

    for i in range(7):     for j in range(7):         i = i + 1         j = j + 1         everage_line = size[0] / 8         everage_line = everage_line * j         start = (everage_line, 0)         end = (everage_line, size[1])         draw.line([start, end], fill=(0, 0, 0), width=3)

    :采用 for 循环遍历列
           因为 i,j 在分母,避免为0可能的报错,故+1
           计算每两条竖线之间的距离
           start起始值为“左”、“上”两值,end结束值为“右”,“下”两值
           循环绘制7条竖线将白底绘板均分为8份
           并设置绘制线条颜色及线条宽度等

    Python怎么用PIL图像处理库绘制国际象棋棋盘

    步骤3:填充颜色

    值得注意的是,填充颜色要保证相邻两块颜色不一致。

    填充颜色的关键是使用 Python PIL ImageDraw.Draw.rectangle() 方法。

    具体做法是先填充第一、第二行,再将生成图像复制粘贴。

    填充第一、第二行方格时要注意填充矩形的起始点和结束点值,保证相邻两块颜色不一致。

    下例为填充第一行方格(间隔填充): 

    draw.rectangle((0, 0, 50, 50), fill = (0, 0, 0)) draw.rectangle((100, 0, 150, 50), fill = (0, 0, 0)) draw.rectangle((200, 0, 250, 50), fill = (0, 0, 0)) draw.rectangle((300, 0, 350, 50), fill = (0, 0, 0))

    填充好前两行方格后接下来就进入复制粘贴部分了;

    对于第三第四行,就直接粘贴第一、二行图像就可以了:

    region = imageTemp.crop((0,0,400,100)) imageTemp.paste(region, (0, 100))

    对于第五到第八行,在进行一遍复制粘贴,这回复制的是前四行的图像结果:

    region = imageTemp.crop((0,0,400,200)) imageTemp.paste(region, (0, 200))

    2 完整代码

    2.1 方法一

    # coding=utf-8 from PIL import Image, ImageDraw   # 定义颜色、大小 size = (400, 400) bgcolor = (255, 255, 255)   # 创建空白图片和绘画对象 imageTemp = Image.new("RGB", size, bgcolor) draw = ImageDraw.Draw(imageTemp)   # 绘制平均竖直线 for i in range(7):     for j in range(7):         i = i + 1         j = j + 1         everage_line = size[0] / 8         everage_line = everage_line * j         start = (everage_line, 0)         end = (everage_line, size[1])         draw.line([start, end], fill=(0, 0, 0), width=3)   # 绘制平均横直线 for i in range(7):     for j in range(7):         i = i + 1         j = j + 1         everage_line = size[0] / 8         everage_line = everage_line * i         start = (0, everage_line)         end = (size[0], everage_line)         draw.line([start, end], fill=(0, 0, 0), width=3)   # 先涂两行方格 # 第一行间隔涂黑 draw.rectangle((0, 0, 50, 50), fill = (0, 0, 0)) draw.rectangle((100, 0, 150, 50), fill = (0, 0, 0)) draw.rectangle((200, 0, 250, 50), fill = (0, 0, 0)) draw.rectangle((300, 0, 350, 50), fill = (0, 0, 0)) # 第二行间隔涂黑 draw.rectangle((50, 50, 100, 100), fill = (0, 0, 0)) draw.rectangle((150, 50, 200, 100), fill = (0, 0, 0)) draw.rectangle((250, 50, 300, 100), fill = (0, 0, 0)) draw.rectangle((350, 50, 400, 100), fill = (0, 0, 0))   # 复制粘贴 # 操作第三行和第四行 region = imageTemp.crop((0,0,400,100)) imageTemp.paste(region, (0, 100)) # 操作第五行到第八行 region = imageTemp.crop((0,0,400,200)) imageTemp.paste(region, (0, 200))   # 显示 imageTemp.show()

    2.2 方法二

    from PIL import Image, ImageDraw   imageTemp = Image.new('RGB', (400, 400), 0) draw = ImageDraw.Draw(imageTemp) h,w = imageTemp.size   for x in range(7):     for y in range(7):         x = x + 1         y = y + 1         x_zuobiao = w/8         x_zuobiao = x_zuobiao*x         start = (x_zuobiao, 0)         end = (x_zuobiao, h)         draw.line([start, end], fill=(256, 256, 256), width=3)   for x in range(7):     for y in range(7):         x = x + 1         y = y + 1         y_zuobiao = h/8         y_zuobiao = y_zuobiao * y         start = (0, y_zuobiao)         end = (w, y_zuobiao)         draw.line([start, end], fill=(256, 256, 256), width=3)   x = 0 y = 0 z = 50 t = 50 for i in range(4):     for i in range(2):         for j in range(4):             if(y<450):                 draw.rectangle((x, y, z, t), fill=(255, 255, 255))                 x = x + 100                 z = z + 100         for i in range(4):             x = x - 100             z = z - 100         x = x + 50         y = y + 50         z = z + 50         t = t + 50     x = x - 100     z = z - 100   imageTemp.show()

    2.3 方法三(精简版)

    from PIL import Image, ImageDraw   imageTemp=Image.new('RGB',(400,400),0) draw = ImageDraw.Draw(imageTemp) h,w = imageTemp.size   x=0; y=0;z=50;t=50 for a in range(4):     for i in range(2):         for j in range(4):             if(y<450):                 draw.rectangle((x, y, z, t), fill = (255, 255, 255))                 x=x+100                 z=z+100         x = 0;z = 50;x=x+50;y=y+50;z=z+50;t=t+50     x=0;z=50   imageTemp.show()

    3 结果展示

    Python怎么用PIL图像处理库绘制国际象棋棋盘

    “Python怎么用PIL图像处理库绘制国际象棋棋盘”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注亿速云网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!

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