本文概述
- Rust特质是Rust语言的一种功能, 它描述了它可以提供的每种类型的功能。
- 特质与其他语言中定义的接口的功能相似。
- 特征是一种将方法签名分组以定义一组行为的方法。
- 通过使用trait关键字定义特征。
特征的语法:
trait trait_name { //body of the trait. } 在上述情况下, 我们声明特征, 后跟特征名称。在花括号内, 声明了方法签名以描述实现特征的类型的行为。
让我们看一个简单的例子:
struct Triangle { base : f64, height : f64, } trait HasArea { fn area(&self)->f64; } impl HasArea for Triangle { fn area(&self)->f64 { 0.5*(self.base*self.height) } } fn main() { let a = Triangle{base:10.5, height:17.4}; let triangle_area = a.area(); println!("Area of a triangle is {}", triangle_area); } 输出
Area of a triangle is 91.35 在上面的示例中, 声明了名为HasArea的特征, 其中包含area()函数的声明。 HasArea在类型Triangle上实现。通过使用结构实例即a.area()可以简单地调用area()函数。
特质论证
性状还可以用作许多不同类型的参数。
上面的示例实现了HasArea特性, 其中包含area()函数的定义。我们可以定义调用area()函数的calculate_area()函数, 并使用实现HasArea特征的类型的实例来调用area()函数。
让我们看一下语法:
fn calculate_area(item : impl HasArea) { println!("Area of the triangle is : {}", item.area()); } 泛型函数的特质界限
特性非常有用, 因为它们描述了不同方法的行为。但是, 泛型函数不遵循此约束。让我们通过一个简单的场景来理解这一点:
fn calculate_area<T>( item : T) { println!(?Area of a triangle is {}?, item.area()); } 在上述情况下, Rust编译器会引发”找不到名为T类型的方法的错误”。如果将特征绑定到通用T, 则可以克服以下错误:
fn calculate_area<T : HasArea> (item : T) { println!("Area of a triangle is {} ", item.area()); } 在上述情况下, <T:HasArea>表示” T可以是实现HasArea特性的任何类型”。 Rust编译器知道, 任何实现HasArea特征的类型都将具有area()函数。
让我们看一个简单的例子:
trait HasArea { fn area(&self)->f64; } struct Triangle { base : f64, height : f64, } impl HasArea for Triangle { fn area(&self)->f64 { 0.5*(self.base*self.height) } } struct Square { side : f64, } impl HasArea for Square { fn area(&self)->f64 { self.side*self.side } } fn calculate_area<T : HasArea>(item : T) { println!("Area is : {}", item.area()); } fn main() { let a = Triangle{base:10.5, height:17.4}; let b = Square{side : 4.5}; calculate_area(a); calculate_area(b); } 输出
Area is : 91.35 Area is : 20.25 在上面的示例中, calculate_area()函数在” T”上通用。
特质实施规则
实现此特征有两个限制:
- 如果在你的范围中未定义特征, 则无法在任何数据类型上实现。
让我们看一个简单的例子:
use::std::fs::File; fn main() { let mut f = File::create("hello.txt"); let str = "srcmini"; let result = f.write(str); } 输出
error : no method named 'write' found. let result = f.write(str); 在上述情况下, Rust编译器会抛出一个错误, 即use :: std :: fs :: File;”找不到名为’write’的方法”;名称空间不包含write()方法。因此, 我们需要使用Write特征来消除编译错误。
- 我们要实现的特征必须由我们定义。例如:如果定义HasArea特性, 则可以为i32类型实现此特性。但是, 我们无法实现Rust为i32类型定义的toString特性, 因为类型和特性均未在包装箱中定义。
多重性状界限
- 使用” +”运算符。
如果要绑定多个特征, 可以使用+运算符。
让我们看一个简单的例子:
use std::fmt::{Debug, Display}; fn compare_prints<T: Debug + Display>(t: &T) { println!("Debug: '{:?}'", t); println!("Display: '{}'", t); } fn main() { let string = "srcmini"; compare_prints(&string); } 输出
Debug: ' "srcmini"' Display: ' srcmini' 在上面的示例中, 使用” +”运算符将”显示”和”调试”特征限制为” T”类型。
- 使用” where”子句。
- 可以使用出现在括号” {“之前的” where”子句来编写边界。
- ‘where’子句也可以应用于任意类型。
- 当使用’where’子句时, 它使语法比普通语法更具表现力。
我们看看吧:
fn fun<T: Display+Debug, V: Clone+Debug>(t:T, v:V)->i32 { //block of code; } 在上述情况下使用” where”时:
fn fun<T, V>(t:T, v:V)->i32 where T : Display+ Debug, V : Clone+ Debug { //block of code; } 在上述情况下, 使用” where”子句的第二种情况使程序更具表现力和可读性。
让我们看一个简单的例子:
trait Perimeter { fn a(&self)->f64; } struct Square { side : f64, } impl Perimeter for Square { fn a(&self)->f64 { 4.0*self.side } } struct Rectangle { length : f64, breadth : f64, } impl Perimeter for Rectangle { fn a(&self)->f64 { 2.0*(self.length+self.breadth) } } fn print_perimeter<Square, Rectangle>(s:Square, r:Rectangle) where Square : Perimeter, Rectangle : Perimeter { let r1 = s.a(); let r2 = r.a(); println!("Perimeter of a square is {}", r1); println!("Perimeter of a rectangle is {}", r2); } fn main() { let sq = Square{side : 6.2}; let rect = Rectangle{length : 3.2, breadth:5.6}; print_perimeter(sq, rect); } 输出
Perimeter of a square is 24.8 Perimeter of a rectangle is 17.6 默认方法
如果已知方法的定义, 则可以将默认方法添加到特征定义中。
我们看看吧:
trait Sample { fn a(&self); fn b(&self) { println!("Print b"); } } 在上述情况下, 会将默认行为添加到特征定义。我们还可以覆盖默认行为。让我们通过一个例子看一下这种情况:
trait Sample { fn a(&self); fn b(&self) { println!("Print b"); } } struct Example { a:i32, b:i32, } impl Sample for Example { fn a(&self) { println!("Value of a is {}", self.a); } fn b(&self) { println!("Value of b is {}", self.b); } } fn main() { let r = Example{a:5, b:7}; r.a(); r.b(); } 输出
Value of a is : 5 Value of b is : 7 在上面的示例中, b()函数的行为在特征中定义。因此, 我们可以得出结论, 我们可以覆盖特征中定义的方法。
遗产
从另一个特征派生的特征称为继承。有时, 有必要实现需要实现另一个特性的特性。如果我们想从” A”特征中导出” B”特征, 则它看起来像:
trait B : A; 让我们看一个简单的例子:
trait A { fn f(&self); } trait B : A { fn t(&self); } struct Example { first : String, second : String, } impl A for Example { fn f(&self) { print!("{} ", self.first); } } impl B for Example { fn t(&self) { print!("{}", self.second); } } fn main() { let s = Example{first:String::from("srcmini"), second:String::from("tutorial")}; s.f(); s.t(); } 输出
srcmini tutorial 在上面的示例中, 我们的程序正在实现’B’特性。因此, 它还需要实现” A”特性。如果我们的程序未实现’A’特征, 则Rust编译器将引发错误。
srcmini
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