代码改变世界

Unity3D手游开发实践

2016-04-19 00:04  吴秦  阅读(20215)  评论(27)    收藏  举报
《腾讯桌球:客户端总结》 本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身。虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述: 1.架构设计 好的架构利用大规模项目的多人团队开发和代码管理,也利用查找错误和后期维护。 框架的选择:需要根据团队、项目来进行选择,