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彻底弄懂ES6中的Map和Set
Map 对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。构造函数 可以接受一个数组作为参数。 Map和Object的区别 一个 的键只能是字符串或者 ,但一个 的键可以是任意值。 中的键值是有序的(FIFO 原则),而添加到对象中的键则不是。 的键值对个数可以从 size 属性获
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2019-05-20 10:58
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