【节点】[Adjustment-WhiteBalance节点]原理解析与实际应用

在Unity的通用渲染管线(URP)中,Shader Graph为开发者提供了强大的可视化着色器编辑功能。White Balance节点作为色彩校正的关键工具,采用科学算法实现专业级的白平衡调节,广泛
posted @ 2025-12-16 11:03  SmalBox  阅读(7)  评论(0)    收藏  举报