プラグイン

Vuex ストア は、各ミューテーションへのフックを公開する plugins オプションを受け付けます。 Vuex プラグインは、単一の引数としてストアを受けつけるただの関数です:

const myPlugin = (store) => { // ストアが初期化されたときに呼ばれます store.subscribe((mutation, state) => { // それぞれのミューテーションの後に呼ばれます // ミューテーションは `{ type, payload }` の形式で提供されます }) } 

そして、このように利用することができます:

const store = createStore({ // ... plugins: [myPlugin] }) 

プラグイン内でのミューテーションのコミット

プラグインは直接、状態を変更できません。これはコンポーネントに似ています。プラグインはコンポーネント同様に、ミューテーションのコミットをトリガーすることで状態を変更できます。

ミューテーションのコミットによるストアとデータソースの同期をプラグインで実現できます。 websocket データソースとストアを例にします (これは不自然で作為的な例です。実際には createWebSocketPlugin 関数は、さらに複雑なタスクのために追加でいくつかのオプションを受け取れます):

export default function createWebSocketPlugin (socket) { return (store) => { socket.on('data', data => { store.commit('receiveData', data) }) store.subscribe(mutation => { if (mutation.type === 'UPDATE_DATA') { socket.emit('update', mutation.payload) } }) } } 
const plugin = createWebSocketPlugin(socket) const store = createStore({ state, mutations, plugins: [plugin] }) 

状態のスナップショットを撮る

時々、状態の"スナップショット"を撮って、ミューテーション前後の状態を比較したくなることがあるでしょう。それを実現するために、状態オブジェクトのディープコピーを行う必要があります:

const myPluginWithSnapshot = (store) => { let prevState = _.cloneDeep(store.state) store.subscribe((mutation, state) => { let nextState = _.cloneDeep(state) // `prevState` と `nextState` を比較... // 次のミューテーションのために状態を保存 prevState = nextState }) } 

状態のスナップショットを撮るプラグインはアプリケーションの開発の間だけ使われるべきです。 webpack や Browserify を使っていれば、ビルドツールにそれを処理させることができます:

const store = createStore({ // ... plugins: process.env.NODE_ENV !== 'production' ? [myPluginWithSnapshot] : [] }) 

上のように記述すれば、プラグインはデフォルトで利用されることになります。本番環境( production ) では、 process.env.NODE_ENV !== 'production'false に置き換えるために、 webpack ではDefinePlugin 、 Browserify ではenvify が必要になります。

ビルトインロガープラグイン

Vuex には、一般的なデバッグに利用する用途の備え付けのロガープラグインがあります。

import { createLogger } from 'vuex' const store = createStore({ plugins: [createLogger()] }) 

createLogger 関数はいくつかのオプションを受け取ります:

const logger = createLogger({ collapsed: false, // ログ出力されたミューテーションを自動で展開します filter (mutation, stateBefore, stateAfter) { // ミューテーションを記録する必要がある場合は、`true` を返します // `mutation` は `{ type, payload }` です return mutation.type !== "aBlocklistedMutation" }, actionFilter (action, state) { // `filter` と同等ですが、アクション用です // `action` は `{ type, payloed }` です return action.type !== "aBlocklistedAction" }, transformer (state) { // ロギングの前に、状態を変換します // 例えば、特定のサブツリーのみを返します return state.subTree }, mutationTransformer (mutation) { // ミューテーションは、`{ type, payload }` の形式でログ出力されます // 任意の方法でそれをフォーマットできます return mutation.type }, actionTransformer (action) { // `mutationTransformer` と同等ですが、アクション用です return action.type }, logActions: true, // アクションログを出力します。 logMutations: true, // ミューテーションログを出力します。 logger: console, // `console` API の実装, デフォルトは `console` }) 

ロガーファイルは、他にも <script> タグで直接読み込むことができ、createVuexLogger 関数がグローバルに公開されます。

ロガープラグインは、状態のスナップショットを撮ることに注意しましょう。スナップショットを撮ることはコストがかかるため、開発中だけ利用してください。