Skip to content

RedMadRobot/debug-panel-android

Repository files navigation

Debug-panel

Maven Central Version

Бибилиотека для отладки приложений.

Warning

Библиотека находится в стадии разработки.


Changelog | Документация по разработке плагинов | Миграция на новые версии

Тебе надоело каждый раз вручную вбивать логин и пароль тестового пользователя или пересобирать приложение для того чтобы поменять сервер в настройках? Эта библиотека разрабатывается с идеей решить эти и другие проблемы, и сделать процесс отладки приложения более удобным.

В данный момент библиотека предоставляет следующий функционал:

  1. Добавление, редактирование и выбор юзера.
  2. Добавление, редактирование и выбор сервера.
  3. Просмотр и редактирование SharedPreferences.
  4. Управление Feature toggle на основе Flipper.
  5. Управление remote config на основе Konfeature.

Библиотека разрабатывается используя подход работы с плагинами, когда каждый функционал подключается отдельным модулем в зависимостях.

Подключение библиотеки

Для работы с библиотекой необходимо:

  1. Подключить Core модуль для работы самой панели:
dependencies { //core модуль панели debugImplementation 'com.redmadrobot.debug:panel-core:${debug_panel_version}' }
  1. Подключить необходимые плагины
dependencies { //Плагин для работы с аккаунтами debugImplementation 'com.redmadrobot.debug:plugin-accounts:${debug_panel_version}' //Плагин для работы с серверами debugImplementation 'com.redmadrobot.debug:plugin-servers:${debug_panel_version}' //Плагин для работы с SharedPreferences debugImplementation 'com.redmadrobot.debug:plugin-app-settings:${debug_panel_version}' //Плагин для работы с Feature Toggle на основе Flipper debugImplementation 'com.redmadrobot.debug:plugin-flipper:${debug_panel_version}' //Так же необходимо подключить саму библеотеку flipper debugImplementation "com.redmadrobot:flipper:${flipper_version}" //Плагин для работы с remote config на основе Konfeature debugImplementation 'com.redmadrobot.debug:plugin-konfeature:${debug_panel_version}' //Так же необходимо подключить саму библиотеку konfeature debugImplementation "com.redmadrobot.konfeature:konfeature:${konfeature_version}" } 
  1. Для того чтобы библиотека не попала в релизную сборку необходимо подключить no-op версию библиотеки
 releaseImplementation 'com.redmadrobot.debug:panel-no-op:${debug_panel_version}'

Использование библиотеки в коде

Общий принцип подключения библиотеки в коде выглядит так:

class App : Application() { override fun onCreate() { super.onCreate() DebugPanel.initialize( application = this, config = DebugPanelConfig(shakerMode = false), plugins = listOf( AccountsPlugin(/*arguments*/), ServersPlugin(/*arguments*/), AppSettingsPlugin(/*arguments*/), FlipperPlugin(/*arguments*/), KonfeaturePlugin(/*arguments*/), ) ) } }

Для того чтобы открыть DebugPanel, нужно вызвать в коде:

fun openDebugPanel() { DebugPanel.showPanel(supportFragmentManager) }

Так же в панель можно войти через уведомление которое появляется при запуске приложения использующее библиотеку. Через это же уведомление можно перейти в ручную настройку панели. Для этого нужно нажать кнопку SETTINGS в раскрытом уведомлении.

Режим редактирования

Конфигурация

Для дополнительной конфигурации DebugPanel, нужно добавить свою версию DebugPanelConfig класса при инициализации панели.

 DebugPanel.initialize( application = this, config = DebugPanelConfig(), plugins = listOf(/*plugins*/) )

Доступные возможности для конфигурации

shakerMode: Boolean - Открытие DebugPanel при встряхивании устройства.

Работа с плагинами

AccountsPlugin

Используется для работы тестовыми аккаунтами.

Можно задать список предустановленных аккаунтов

AccountsPlugin( preInstalledAccounts = listOf( DebugAccount( login = "user_login", password = "user_password", pin = "pin" //необязательное поле ) ) )

Чтобы реагировать на смену пользователя вы можете подписаться на события DebugPanel внутри любого LifecycleOwner

DebugPanel.subscribeToEvents(lifecycleOwner = this) { event -> when (event) { is AccountSelectedEvent -> { val account = event.debugAccount //Реализация перелогина } } }

Так же вы можете использовать интерфейс DebugAuthenticator чтобы реализовать логику перелогина в отдельном классе который можно передать в плагин.

class UserAuthenticator : DebugAuthenticator { override fun onAccountSelected(account: DebugAccount) { //Реализация перелогина } }
AccountsPlugin( preInstalledAccounts = listOf(), debugAuthenticator = UserAuthenticator() )

Метод onAccountSelected будет вызываться при каждом выборе аккаунта

ServersPlugin

Используется для работы с тестовыми серверами

Можно задать список предустановленных серверов

ServersPlugin( preInstalledServers = listOf( DebugServer( name = "server_name", url = "https://debug_server.com", isDefault = true /*!!!Обязательно должен быть указан хотя бы один сервер по умолчанию*/ ) ) )

И подписаться на событие смены сервера

DebugPanel.subscribeToEvents(lifecycleOwner = this) { event -> when (event) { is ServerSelectedEvent -> { val debugServer = event.debugServer // логика переключения сервера } } }

Для получения выбранного сервера или default сервера из кода:

 val selectedServer = ServersPlugin.getSelectedServer() val defaultServer = ServersPlugin.getDefaultServer()

Так же если вы используете OkHttp в своем сетевом стеке то можете использовать DebugServerInterceptor который будет автоматически подменять хост в запросах на выбранный вами.

OkHttpClient.Builder() .addInterceptor(DebugServerInterceptor()) .build()

Если запросы должны еще как то модифицироваться, например добавляться Header'ы то это можно сделать используя метод modifyRequest

OkHttpClient.Builder() .addInterceptor( DebugServerInterceptor().modifyRequest { request, server -> if (server.name == "Test") { request.newBuilder() .addHeader("Authorization", "testToken") .build() } else { request } } ) .build()

Текущий выбранный сервер можно получить следующим образом

val selectedServer = getPlugin<ServersPlugin>().getSelectedServer()

AppSettingsPlugin

Используется для просмотра и редактирования SharedPreferences в проекте

Для подключения плагина, необходимо передать в него список SharedPreferences с которыми хотите работать:

 AppSettingsPlugin( sharedPreferences = listOf( primarySharedPreferences, secondarySharedPreferences ) )

FlipperPlugin

Используется для просмотра и редактирования Flipper feature toggle'ов в проекте

Для подключения плагина, необходимо передать в него map id поддерживаемых фичей и их значений

FlipperPlugin( featureStateMap = mapOf( "Toggle Id" to FlipperValue() ) )

Для изменения значений в рамках проекта необходимо использовать метод FlipperPlugin.observeChangedToggles():

FlipperPlugin .observeChangedToggles() // Пришлёт map размером = [0, yourFeatures.size] .onEach { changedToggles -> // Первый раз пришлёт сохранённые значения this.yourDebugPanelChangedToggles = changedToggles } .flowOn(Dispatchers.Main) .launchIn(debugScope)

В FlipperConfig должно быть что-то наподобие

override fun getValue(feature: Feature): FlipperValue { return yourDebugPanelChangedToggles[feature.id] ?: localConfig[feature.id] ?: FlipperValue.BooleanValue(false) }

Konfeature Plugin

В основе плагина лежит библиотека Konfeature, которая позволяет:

  • отображать конфигурации feature, которые используются в konfeature
  • видеть источник каждого элемента конфигурации (Default, Firebase, AppGallery и т.д.)
  • переопределять значение элементов конфигурации с типом Boolean, String, Long, Double

Для подключения плагина, необходимо передать в него объект класса KonfeatureDebugPanelInterceptor и Konfeature

val debugPanelInterceptor = KonfeatureDebugPanelInterceptor(context) val konfeatureInstance = konfeature { if (isDebug) { addIntercepot(debugPanelInterceptor) } } KonfeaturePlugin( debugPanelInterceptor = debugPanelInterceptor, konfeature = konfeatureInstance, )

В builder konfeture можно настроить следующее:

  • добавить config конкретной фичи - register(FeatureConfigN())
  • настроить работу с remote config через реализацию интерфейса FeatureSource - addSource(featureSource)
  • настроить логирование - setLogger(logger)

Безопасность!

Для того чтобы тестовые данные не попали в релизные сборки рекомендуется не задавать их явно в Application классе, а использовать реализации DebugDataProvider, которые можно разнести по разным buildType. Для release версии следует сделать пустую реализацию.

buildType debug

class DebugServersProvider : DebugDataProvider<List<DebugServer>> { override fun provideData(): List<DebugServer> { return listOf( DebugServer(name = "debug 1", url = "https://testserver1.com") ) } }

buildType release

class DebugServersProvider : DebugDataProvider<List<DebugServer>> { override fun provideData(): List<DebugServer> { return emptyList() } }

Добавление в плагин

ServersPlugin( preInstalledServers = DebugServersProvider() )

License

MIT

About

Library for easy application debugging

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Packages

 
 
 

Contributors 6