 [Go 语言中的可赋值性(Assignability in Go)](https://studygolang.com/articles/12381)的第一个例子提到: > 如果右边的类型和 T 等价,那么赋值是完全可以(进行)的。 这可能听起来不值一提,但是有一些细节(值得注意)。深入这个主题可能同样有助于理解语言其它相关的基础概念。 ## 类型声明 有一个特殊的语句能够创建一个新的类型,那就是使用 type 关键字: ```go type A struct{ name string } type B A type ( C string D map[string]int ) ``` ## 基础类型 Go 语言中的每个类型都有底层类型。普通块包含一些预先声明的标识符绑定到类型 boolean、string 或者 numeric 等。对于每个预先声明的类型 T ,它的底层类型就是 T (此处没有陷阱)。它们的类型字面值是相同的: ```go // Sample type literals var ( a [10]int b struct{ name string } c *int d func(p int) (r int) e interface { f(int) int } f []int g map[string]int h chan<- string ) ``` > 类型声明可以被“因式分解”成块来避免重复关键字 var 多次。相同的方法可以被用于类型声明,就像第一段代码片一样。 在其它情况下 T 的底层类型是通过类型声明绑定到类型的底层类型: ```go type X string // underlying type of X is string type Y X // underlying type of Y is string type Z [10]int // underlying type of Z is [10]int ``` ## 命名/无名类型 命名类型是通过类型名指定的新类型,可以使用包名做前缀。包名用于访问从其它包导出的命名。(与之前合适的导入语句) ```go package main import "fmt" type T fmt.Formatter // T and fmt.Formatter are named types ``` 限制性标识符(带有包名前缀的)不能引用本包: ```go package foo type A struct{ name string } type B foo.A // compiler throws "undefined: foo in foo.A" ``` 未命名类型使用类型常量像 f.ex 那样引用到自身: - map[string]int - chan<- int - []float32 ## Type identity 类型标识 有了一些基础概念后,理解 Go 语言中的两个类型何时相同或者不同就很容易了: 1.当通过同样的类型声明创建时,两个命名类型就是等效的: ```go type ( T1 string T2 string ) ``` T1 和 T1 是等效的。由于使用了两个独立的类型声明,T1 和 T2 是不同的(即使因式分解到一个块中)。 2.命名和未命名的类型是不同的(没有例外) 3.如果对应的类型字面值是相同的(类型 literals 的细节描述在 [language spec](https://golang.org/ref/spec#Type_identity) 中),那么未命名类型是等效的。
via: https://medium.com/golangspec/identical-types-in-go-9cb89b91fe25
作者:Michał Łowicki 译者:leemeans 校对:polaris1119
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