
Rust 原型模式讲解和代码示例
原型是一种创建型设计模式, 使你能够复制对象, 甚至是复杂对象, 而又无需使代码依赖它们所属的类。
所有的原型类都必须有一个通用的接口, 使得即使在对象所属的具体类未知的情况下也能复制对象。 原型对象可以生成自身的完整副本, 因为相同类的对象可以相互访问对方的私有成员变量。
Built-in Clone trait
Rust has a built-in std::clone::Clone
trait with many implementations for various types (via #[derive(Clone)]
). Thus, the Prototype pattern is ready to use out of the box.
main.rs
#[derive(Clone)] struct Circle { pub x: u32, pub y: u32, pub radius: u32, } fn main() { let circle1 = Circle { x: 10, y: 15, radius: 10, }; // Prototype in action. let mut circle2 = circle1.clone(); circle2.radius = 77; println!("Circle 1: {}, {}, {}", circle1.x, circle1.y, circle1.radius); println!("Circle 2: {}, {}, {}", circle2.x, circle2.y, circle2.radius); }
Output
Circle 1: 10, 15, 10 Circle 2: 10, 15, 77