
Iterator w języku C++
Iterator to behawioralny wzorzec projektowy pozwalający sekwencyjnie przechodzić od elementu do elementu jakiegoś zbioru bez konieczności eksponowania jego formy.
Dzięki Iteratorowi klienci mogą przeglądać kolejne elementy różnych kolekcji w podobny sposób, za pośrednictwem jednego interfejsu.
Złożoność:
Popularność:
Przykłady użycia: Wzorzec Iterator jest bardzo rozpowszechniony w kodzie C++. Wiele frameworków i bibliotek pozwala za jego pomocą poruszać się po elementach ich kolekcji.
Identyfikacja: Iterator łatwo rozpoznać po obecności metod nawigacyjnych (takich jak następny
, poprzedni
i innych). Kod klienta stosujący iteratory może nie mieć bezpośredniego dostępu do badanej kolekcji.
Przykład koncepcyjny
Poniższy przykład ilustruje strukturę wzorca Iterator ze szczególnym naciskiem na następujące kwestie:
- Z jakich składa się klas?
- Jakie role pełnią te klasy?
- W jaki sposób elementy wzorca są ze sobą powiązane?
main.cc: Przykład koncepcyjny
/** * Iterator Design Pattern * * Intent: Lets you traverse elements of a collection without exposing its * underlying representation (list, stack, tree, etc.). */ #include <iostream> #include <string> #include <vector> /** * C++ has its own implementation of iterator that works with a different * generics containers defined by the standard library. */ template <typename T, typename U> class Iterator { public: typedef typename std::vector<T>::iterator iter_type; Iterator(U *p_data, bool reverse = false) : m_p_data_(p_data) { m_it_ = m_p_data_->m_data_.begin(); } void First() { m_it_ = m_p_data_->m_data_.begin(); } void Next() { m_it_++; } bool IsDone() { return (m_it_ == m_p_data_->m_data_.end()); } iter_type Current() { return m_it_; } private: U *m_p_data_; iter_type m_it_; }; /** * Generic Collections/Containers provides one or several methods for retrieving * fresh iterator instances, compatible with the collection class. */ template <class T> class Container { friend class Iterator<T, Container>; public: void Add(T a) { m_data_.push_back(a); } Iterator<T, Container> *CreateIterator() { return new Iterator<T, Container>(this); } private: std::vector<T> m_data_; }; class Data { public: Data(int a = 0) : m_data_(a) {} void set_data(int a) { m_data_ = a; } int data() { return m_data_; } private: int m_data_; }; /** * The client code may or may not know about the Concrete Iterator or Collection * classes, for this implementation the container is generic so you can used * with an int or with a custom class. */ void ClientCode() { std::cout << "________________Iterator with int______________________________________" << std::endl; Container<int> cont; for (int i = 0; i < 10; i++) { cont.Add(i); } Iterator<int, Container<int>> *it = cont.CreateIterator(); for (it->First(); !it->IsDone(); it->Next()) { std::cout << *it->Current() << std::endl; } Container<Data> cont2; Data a(100), b(1000), c(10000); cont2.Add(a); cont2.Add(b); cont2.Add(c); std::cout << "________________Iterator with custom Class______________________________" << std::endl; Iterator<Data, Container<Data>> *it2 = cont2.CreateIterator(); for (it2->First(); !it2->IsDone(); it2->Next()) { std::cout << it2->Current()->data() << std::endl; } delete it; delete it2; } int main() { ClientCode(); return 0; }
Output.txt: Wynik działania
________________Iterator with int______________________________________ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ________________Iterator with custom Class______________________________ 100 1000 10000