使用自有数据添加图层 最后更新时间: 2021年01月22日
本章介绍如何在高德地图内部使用使用自有数据添加图层,包括:
- 图片/ Canvas /视频图层
- 灵活切片图层 TileLayer.Flexible
图片/ Canvas /视频作为自定义图层
本小节介绍用户如何添加自定义图片/视频资源作为图层添加到地图上。
一. 图片图层 ImageLayer
图片图层类。将静态图片作为图层添加在地图上,图片图层会随缩放级别而自适应缩放。
// 创建图片图层 var imageLayer = new AMap.ImageLayer({ bounds: new AMap.Bounds(), url: '图片url', // 图片 Url zIndex:2, zooms: [3, 18] // 设置可见级别,[最小级别,最大级别] }); // 将图层添加至地图实例 map.add(imageLayer);二. Canvas 图层 CanvasLayer
Canvas 图层类。将Canvas作为图层添加在地图上。Canvas 图层会随缩放级别而自适应缩放(v1.4.2新增)。
三. 视频图层 VideoLayer
视频图层类。将视频作为图层添加在地图上。视频图层会随缩放级别而自适应缩放(v1.4.2新增)。
灵活切片图层 TileLayer.Flexible
灵活切片图层类,使用该图层可实现自定义每个切片的内容。通过指定 TileLayer.Flexible 类的 createTile 属性传入切片内容(v1.4.2新增)。具体方法如下:
var flexibleLayer = new AMap.TileLayer.Flexible({ /** * 自定义切片属性,返回值为切片图片或 canvas * @param x: 切片横向编号 * @param y: 切片纵向编号 * @param z: 切片层级 * @param success: 创建成功回调 * @param fail: 创建失败回调 */ createTile: function(x,y,z, success, fail){ var image = imageList[x]; return image; }, cacheSize: 256, // 内存中缓存的切片的数量上限 zIndex:2, zooms: [3, 18] // 设置可见级别,[最小级别,最大级别] }); map.add(flexibleLayer);
