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Assuntos: (1) Abordagens de testes de software; (2)Depuração de programas; (3) Estruturas de controle e de repetição; (4)Estruturas de dados; (5) Introdução ao pensamento sistêmico; (6) Lógica algorítmica; (7) Modularização de programas; (8) Padrões de codificação; (9) Projeto de algoritmos; (10) Qualidade de Software
Página Web para um jogo de plataforma com mais de uma tela, plano de fundo, plataformas, personagem, placar, seguindo a mecânica do flappy bird. Construído a partir do tutorial oferecido pelo Phaser.
Criar página web com uma Espaçonave que voa e coleta moedas, usando as setas do teclado como controles. Nesse exercício, ativamos algumas regras de física (como a presença da gravidade e a detecção de colisões)
Página Web para um jogo de plataforma com plano de fundo, plataformas, personagem, placar, estrelas, bombas e diferentes dificuldades. Construído a partir do tutorial oferecido pelo Phaser.