Status demo: completa
Attualmente è disponibile solo una demo del progetto scaricabile nella seguente sezione della repository.
Per provare la demo basta scaricare il file .rar contenuto nella sezione Releases, decomprimerlo e avviare l'eseguibile.
Per eseguire la demo utilizzando Unity occorre clonare la repository sul proprio computer ed aprirla in locale.
Nota: la demo è stata realizzata con la versione 2020.3.32f1 di Unity
La demo si articola in 3 fasi con 3 meccaniche di gioco principali che si susseguiranno automaticamente al completamento di alcune attività:
- Fase esplorativa: interagire con il computer con schermo verde presente nell'officina
- Fase TPS mounted (su navicella): raggiungere l'obiettivo con scritto "Entrata" nel tempo limite
- Fase TPS ranged (con armi da fuoco): sconfiggere tutti i nemici e il boss al piano superiore nella zona sinistra del corridoio
Attenzione! Per uscire dal gioco bisogna utilizzare il comando Alt-F4 o terminare il processo in quando non è prevista la chiusura automatica del programma. Il programma si può chiudere unicamente nel menu iniziale all'avvio della demo.
--- Fase esplorativa --- Movimento giocatore: WASD Movimento telecamera: MOUSE Sprint: SHIFT SX Salto: SPACEBAR Interazione mentore: M (funzioni interne non implementate) --- Fase TPS mounted --- Movimento navicella: WAS Rotazione destra: E Rotazione sinistra: Q Movimento telecamera: MOUSE Sprint: SHIFT SX Sparare: CLICK SX --- Fase TPS ranged --- Movimento giocatore: WASD Movimento telecamera: MOUSE Sprint: SHIFT SX Salto: SPACEBAR Mirare: CLICK DX Sparare: CLICK SX Link per il documento completo: clicca qui
Viene riportato un riassunto di alcune sezioni del GDD
La struttura del progetto segue lo standard dei progetti realizzati in Unity. La cartella Assets nello specifico è così organizzata:
|-- Assets | |-- Ambienti | | |-- A_piece_of_nature | | |-- DeepSpaceSkyboxPack | | |-- Sci-Fi Styled Modular Pack | | |-- Particle Dissolve Shader by Moonflower Carnivore | |-- Personaggi | | |-- Apache | | |-- drone | | |-- EnemyRobots | | |-- Skechfab | | |-- RealisticCharacter | | |-- SpaceshipsModels | | |-- StarSparrow | | |-- StarterAssets | | |-- ModularFirstPersonController | | |-- Import | |-- Scripts | |-- Sketchfab For Unity | |-- Audio | | |-- Space SFX - 102218 | | |-- Music | |-- Plugins | |-- Scenes | |-- UI | | |-- Unity UI Samples | | |-- Sci-Fi UI Nel caso in cui dovesse essere presente un bug o una proposta per migliorare il progetto, è possibile creare una nuova Issue in questa repository.
La manutenzione del progetto è attualmente supportata dagli stessi autori.
Il progetto è stato realizzato con licenza software Unity Personal.




