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修复 LightInjector 在高版本的 NoSuchMethodError 导致玩家无法进入服务器的问题
更新 XSeries
fix(entity): 修复 SafeEntity 实体有效性检查 将实体有效性检查从 `!entity.isValid` 修改为 `!(entity as Player).isOnline`, 确保能够正确检测玩家实体的在线状态,避免在特定情况下实体失效的问题。
Merge pull request #607 from XiaoJie-150/dev/6.2.3 优化计分板反射设置参数为构造
build: 更新 Reflex 依赖版本至 1.2.0
Merge remote-tracking branch 'origin/dev/6.2.3' into dev/6.2.3
[6.2.3] 优化逻辑
[6.2.3] 新增一个配置,用于在 PrimitiveLoader 启动失败时强制关闭服务器
[6.2.3] 修复被跳过版本的版本号支持
[6.2.3] 补全部分被跳过版本的映射表文件