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Natalia Zemlak edited this page Jan 27, 2024 · 1 revision

快速开始

  • 初始化

    #include <ChatBot.h> OpenAIData chatData; chatData.api_key = "sk-xxxx";//设置你的API_Key ChatBot bot(chatData);//初始化
  • 会话

    • 提交对话
    bot.Submit("Hello","user");//对话内容,及对话模式 默认为user bot.SubmitAsync("Hello","user");//异步提交对话内容,及对话模式 默认为user
    • 保存会话
      bot.Save("Conversation Name");//保存会话,默认为default
    • 加载会话

      bot.Load("Conversation Name");//加载会话 默认为default
    • 删除会话

      bot.Del("Conversation Name");//删除会话
    • 重置会话

      bot.Reset();//重置当前会话
  • 日志功能

    • Log::LogTrace()
    • Log::LogInfo()
    • Log::LogWarn()
    • Log::LogError()
    • Log::LogFatal()
  • 语音转文本

    • 初始化
    #include <VoiceToText.h> OpenAIData Data; Data.api_key = "sk-xxx";//your api key VoiceToText voiceToText(Data);
    • 转化
       string res=voiceToText.Convert("path to voice file");
  • 对话功能

    • 初始化
      #include <Listener.h> Listener listener(sampleRate, framesPerBuffer); listener.listen();//开始倾听
    • 使用示例
      #include <ChatBot.h> #include <Listener.h> OpenAIData chatData; chatData.api_key = "sk-xxxx";//设置你的API_Key ChatBot bot(chatData);//初始化 Listener listener(sampleRate, framesPerBuffer); listener.listen();//开始倾听 while (true) { auto recordedData = listener.getRecordedData(); if (!recordedData.empty()) { std::string text = voiceToText.Convert(recordedData); std::string response = bot.Submit(text, "user"); LogInfo(response); listener.ResetRecorded(); } }
  • 翻译

    • 初始化(百度翻译api)
      #include <Translate.h> TranslateData data; data.appid="xxx"; data.APIKey="xxx"; Translate translator(data);
    • 使用例子
      #include <Translate.h> TranslateData data; data.appid="xxx"; data.APIKey="xxx"; Translate translator(data); LogInfo(translator.translate("Good morning","jp","en")); //将会输出"おはよ"
  • 窗口

    • 初始化
      #include <Application.h> Configure config; /* struct Configure {  OpenAIData openAi;  TranslateData baiDuTranslator;  VITSData vits;  WhisperData whisper; };  * */ Application app(config);
    • 使用
      #include <Application.h> auto configure = Utils::LoadYaml<Configure>("config.yaml"); Application app(config); app.Renderer();
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