一个使用 Godot 4.4 开发的 2D 平台跳跃游戏教程项目。本项目旨在帮助开发者快速掌握 Godot 引擎的核心功能,提供一个完整的游戏开发实践案例,同时也是godot_core_system插件的示例项目。
- 🚀 使用 Godot 4.4 快速开发
- 🎮 轻量级但功能完整的游戏 Demo
- 👥 多角色、多关卡选择系统
- 🎨 丰富的关卡机关设计
- ✨ 优化的角色动画和道具系统
- 📚 完整的教程文档和视频
- 🎭 多角色选择系统
- 🗺️ 多关卡切换系统
- 🎬 角色动画状态机
- 🍎 道具收集系统
- 🎯 连击计分系统
- 🎪 关卡机关设计
- 👥 角色差异化设计
- 🌀 传送门系统
- 👾 更多敌人和AI设计
- 🎯 更多场景机关
- 🗺️ 更多关卡设计
- 🌐 多人联机合作
- ⚔️ 对抗玩法设计
- 确保已安装 Godot 4.4 或更高版本
- 克隆项目仓库:
git clone https://github.com/Liweimin0512/-GodotPlatform2D.git- 使用 Godot 引擎打开项目
- 点击运行即可开始游戏
本项目使用的素材来自 pixelfrog-assets。如果条件允许,请支持原作者。
查看 CHANGELOG.md 了解完整更新历史。
- Fork 本项目
- 创建新的功能分支 (
git checkout -b feature/AmazingFeature) - 提交更改 (
git commit -m 'Add some AmazingFeature') - 推送到分支 (
git push origin feature/AmazingFeature) - 提交 Pull Request
本项目采用双重许可证:
- 代码部分采用 MIT 协议
- 非代码内容(文档和美术资源使用说明)采用 CC-BY-4.0 协议
本项目使用的美术素材来自 Pixel Adventure 1,这些素材使用其原始许可证。如果条件允许,请支持原作者。
详细的许可证信息请查看 LICENSE。
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- 感谢所有为项目做出贡献的开发者!
- 特别鸣谢老李游戏学院-知识星球的每一位同学!
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