Größer oder gleich
Die ge
-Anweisungen, kurz für größer oder gleich, überprüfen, ob eine Zahl größer oder gleich einer anderen Zahl ist. Wenn die erste Zahl größer oder gleich der zweiten Zahl ist, wird 1
auf den Stapel gelegt, andernfalls wird 0
auf den Stapel gelegt.
Die Ganzzahltypen haben separate Anweisungen für größer oder gleich für vorzeichenbehaftete (ge_s
) und vorzeichenlose (ge_u
) Zahlen.
Probieren Sie es aus
(module (import "env" "log_bool" (func $log_bool (param i32))) (func $main ;; load `10` and `2` onto the stack i32.const 10 i32.const 2 i32.ge_u ;; check if `10` is greater than or equal to '2' call $log_bool ;; log the result ) (start $main) )
const url = "{%wasm-url%}"; function log_bool(value) { console.log(Boolean(value)); // Expected output: true } await WebAssembly.instantiateStreaming(fetch(url), { env: { log_bool }, });
Syntax
wat
;; load 2 numbers on to the stack local.get $num i32.const 2 ;; check if $num is greater than or equal to '2' i32.ge_u ;; if $num is greater than or equal to the `2`, `1` will be pushed on to the stack, ;; otherwise `0` will be pushed on to the stack.
Anweisung | Binärer Opcode |
---|---|
i32.ge_s | 0x4e |
i32.ge_u | 0x4f |
i64.ge_s | 0x59 |
i64.ge_u | 0x5a |
f32.ge | 0x60 |
f64.ge | 0x66 |