Größer oder gleich

Die ge-Anweisungen, kurz für größer oder gleich, überprüfen, ob eine Zahl größer oder gleich einer anderen Zahl ist. Wenn die erste Zahl größer oder gleich der zweiten Zahl ist, wird 1 auf den Stapel gelegt, andernfalls wird 0 auf den Stapel gelegt.

Die Ganzzahltypen haben separate Anweisungen für größer oder gleich für vorzeichenbehaftete (ge_s) und vorzeichenlose (ge_u) Zahlen.

Probieren Sie es aus

(module (import "env" "log_bool" (func $log_bool (param i32))) (func $main ;; load `10` and `2` onto the stack i32.const 10 i32.const 2 i32.ge_u ;; check if `10` is greater than or equal to '2' call $log_bool ;; log the result ) (start $main) ) 
const url = "{%wasm-url%}"; function log_bool(value) { console.log(Boolean(value)); // Expected output: true } await WebAssembly.instantiateStreaming(fetch(url), { env: { log_bool }, }); 

Syntax

wat
;; load 2 numbers on to the stack local.get $num i32.const 2 ;; check if $num is greater than or equal to '2' i32.ge_u ;; if $num is greater than or equal to the `2`, `1` will be pushed on to the stack, ;; otherwise `0` will be pushed on to the stack. 
Anweisung Binärer Opcode
i32.ge_s 0x4e
i32.ge_u 0x4f
i64.ge_s 0x59
i64.ge_u 0x5a
f32.ge 0x60
f64.ge 0x66