WebGLRenderingContext: getShaderSource()-Methode
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since Juli 2015.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGLRenderingContext.getShaderSource()-Methode der WebGL-API gibt den Quellcode eines WebGLShader als Zeichenkette zurück.
Syntax
js
getShaderSource(shader) Parameter
shader-
Ein
WebGLShader-Objekt, aus dem der Quellcode abgerufen werden soll.
Rückgabewert
Eine Zeichenkette, die den Quellcode des Shaders enthält.
Beispiele
js
const shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER); gl.shaderSource(shader, originalSource); const source = gl.getShaderSource(shader); Spezifikationen
| Specification |
|---|
| WebGL Specification> # 5.14.9> |