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OES_vertex_array_object: createVertexArrayOES() Methode

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since ⁨April 2018⁩.

Die OES_vertex_array_object.createVertexArrayOES() Methode der WebGL API erstellt und initialisiert ein WebGLVertexArrayObject Objekt, das ein Vertex-Array-Objekt (VAO) darstellt. Dieses verweist auf Vertex-Array-Daten und ermöglicht es, Namen für verschiedene Sätze von Vertex-Daten zu vergeben.

Syntax

js
createVertexArrayOES() 

Parameter

Keine.

Rückgabewert

Ein WebGLVertexArrayObject, das ein Vertex-Array-Objekt (VAO) darstellt, welches auf Vertex-Array-Daten verweist.

Beispiele

js
const ext = gl.getExtension("OES_vertex_array_object"); const vao = ext.createVertexArrayOES(); ext.bindVertexArrayOES(vao); // … // calls to bindBuffer or vertexAttribPointer // which will be "recorded" in the VAO // … 

Spezifikationen

Specification
WebGL OES_vertex_array_object Khronos Ratified Extension Specification

Browser-Kompatibilität

Siehe auch