OES_vertex_array_object: createVertexArrayOES() Methode
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since April 2018.
Die OES_vertex_array_object.createVertexArrayOES()
Methode der WebGL API erstellt und initialisiert ein WebGLVertexArrayObject
Objekt, das ein Vertex-Array-Objekt (VAO) darstellt. Dieses verweist auf Vertex-Array-Daten und ermöglicht es, Namen für verschiedene Sätze von Vertex-Daten zu vergeben.
Syntax
js
createVertexArrayOES()
Parameter
Keine.
Rückgabewert
Ein WebGLVertexArrayObject
, das ein Vertex-Array-Objekt (VAO) darstellt, welches auf Vertex-Array-Daten verweist.
Beispiele
js
const ext = gl.getExtension("OES_vertex_array_object"); const vao = ext.createVertexArrayOES(); ext.bindVertexArrayOES(vao); // … // calls to bindBuffer or vertexAttribPointer // which will be "recorded" in the VAO // …
Spezifikationen
Specification |
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WebGL OES_vertex_array_object Khronos Ratified Extension Specification> |
Browser-Kompatibilität
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