Dieser Inhalt wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt, und kann Fehler enthalten. Erfahre mehr über dieses Experiment.

View in English Always switch to English

MouseEvent

Baseline Widely available *

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since ⁨Juli 2015⁩.

* Some parts of this feature may have varying levels of support.

Das MouseEvent-Interface stellt Ereignisse dar, die durch Interaktionen des Benutzers mit einem Zeigegerät (wie einer Maus) auftreten. Häufig verwendete Ereignisse, die dieses Interface nutzen, sind click, dblclick, mouseup, mousedown.

MouseEvent leitet sich von UIEvent ab, welches wiederum von Event abgeleitet ist. Obwohl die Methode MouseEvent.initMouseEvent() zur Rückwärtskompatibilität beibehalten wird, sollte das Erstellen eines MouseEvent-Objekts mit dem MouseEvent()-Konstruktor durchgeführt werden.

Mehrere spezifische Ereignisse basieren auf MouseEvent, einschließlich WheelEvent, DragEvent und PointerEvent.

Event UIEvent MouseEvent

Konstruktor

MouseEvent()

Erstellt ein MouseEvent-Objekt.

Statische Eigenschaften

MouseEvent.WEBKIT_FORCE_AT_MOUSE_DOWN Nicht standardisiert Schreibgeschützt

Minimale Kraft, die für einen normalen Klick erforderlich ist.

MouseEvent.WEBKIT_FORCE_AT_FORCE_MOUSE_DOWN Nicht standardisiert Schreibgeschützt

Minimale Kraft, die für einen starken Klick erforderlich ist.

Instanz-Eigenschaften

Dieses Interface erbt auch die Eigenschaften seiner Eltern, UIEvent und Event.

MouseEvent.altKey Schreibgeschützt

Gibt true zurück, wenn die alt-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.button Schreibgeschützt

Die Nummer der Taste, die gedrückt oder losgelassen wurde (sofern relevant), als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.buttons Schreibgeschützt

Die Tasten, die gedrückt werden (sofern vorhanden), wenn das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.clientX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers in Viewport-Koordinaten.

MouseEvent.clientY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers in Viewport-Koordinaten.

MouseEvent.ctrlKey Schreibgeschützt

Gibt true zurück, wenn die control-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.layerX Nicht standardisiert Schreibgeschützt

Gibt die horizontale Koordinate des Ereignisses relativ zur aktuellen Ebene zurück.

MouseEvent.layerY Nicht standardisiert Schreibgeschützt

Gibt die vertikale Koordinate des Ereignisses relativ zur aktuellen Ebene zurück.

MouseEvent.metaKey Schreibgeschützt

Gibt true zurück, wenn die meta-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.movementX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position des letzten mousemove-Ereignisses.

MouseEvent.movementY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position des letzten mousemove-Ereignisses.

MouseEvent.offsetX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position der Innenkante des Zielknotens.

MouseEvent.offsetY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position der Innenkante des Zielknotens.

MouseEvent.pageX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers relativ zum gesamten Dokument.

MouseEvent.pageY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers relativ zum gesamten Dokument.

MouseEvent.relatedTarget Schreibgeschützt

Das sekundäre Ziel für das Ereignis, falls vorhanden.

MouseEvent.screenX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers in Bildschirmkoordinaten.

MouseEvent.screenY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers in Bildschirmkoordinaten.

MouseEvent.shiftKey Schreibgeschützt

Gibt true zurück, wenn die shift-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.mozInputSource Nicht standardisiert Schreibgeschützt

Der Typ des Geräts, das das Ereignis erzeugt hat (einer der MOZ_SOURCE_* Konstanten). Damit können Sie beispielsweise ermitteln, ob ein Mausereignis von einer echten Maus oder durch ein Touch-Ereignis erzeugt wurde (was die Genauigkeit der Interpretation der dem Ereignis zugeordneten Koordinaten beeinflussen kann).

MouseEvent.webkitForce Nicht standardisiert Schreibgeschützt

Der Druck, der beim Klicken ausgeübt wird.

MouseEvent.x Schreibgeschützt

Alias für MouseEvent.clientX.

MouseEvent.y Schreibgeschützt

Alias für MouseEvent.clientY.

Instanz-Methoden

Dieses Interface erbt auch die Methoden seiner Eltern, UIEvent und Event.

MouseEvent.getModifierState()

Gibt den aktuellen Zustand der angegebenen Modifikatortaste zurück. Details finden Sie unter KeyboardEvent.getModifierState().

MouseEvent.initMouseEvent() Veraltet

Initialisiert den Wert eines erstellten MouseEvent. Wenn das Ereignis bereits verteilt wurde, tut diese Methode nichts.

Beispiel

Dieses Beispiel demonstriert die Simulation eines Klicks (programmatisch generieren eines Klick-Ereignisses) auf ein Kontrollkästchen mithilfe von DOM-Methoden. Der Ereignisstatus (abgebrochen oder nicht) wird dann mit dem Rückgabewert der Methode EventTarget.dispatchEvent() ermittelt.

HTML

html
<p> <label><input type="checkbox" id="checkbox" /> Checked</label> </p> <p> <button id="button">Click me to send a MouseEvent to the checkbox</button> </p> 

JavaScript

js
function simulateClick() { // Get the element to send a click event const cb = document.getElementById("checkbox"); // Create a synthetic click MouseEvent let evt = new MouseEvent("click", { bubbles: true, cancelable: true, view: window, }); // Send the event to the checkbox element cb.dispatchEvent(evt); } document.getElementById("button").addEventListener("click", simulateClick); 

Ergebnis

Spezifikationen

Specification
UI Events
# interface-mouseevent
CSSOM View Module
# extensions-to-the-mouseevent-interface
Pointer Lock 2.0
# extensions-to-the-mouseevent-interface

Browser-Kompatibilität

Siehe auch

  • Sein direkter Elternteil, UIEvent
  • PointerEvent: Für erweiterte Zeigereignisse, einschließlich Multi-Touch