No meu artigo anterior sobre o Modelo de Atores, apresentei o framework Proto.Actor. Hoje, vou demonstrar um exemplo simples de "Hello World" para ilustrar seus conceitos principais.
Por que Proto.Actor?
O Proto.Actor foi criado pelo desenvolvedor responsável pela adaptação do Akka (de Java para .NET). Baseando-se nas lições aprendidas nesse projeto, a equipe priorizou o uso de tecnologias existentes em vez de reinventar a roda. Por exemplo, o Proto.Actor usa gRPC para serialização, ao invés de manter uma solução personalizada como o Akka.NET. Esse foco em simplicidade e interoperabilidade o torna uma escolha interessante para sistemas baseados em atores.
Outro destaque é a excelente documentação do Proto.Actor, que oferece insights profundos tanto sobre o Modelo de Atores quanto sobre o uso prático do framework.
Pré-requisitos
- SDK do .NET 6+ instalado
- Conhecimento básico de C#
Passo 1: Criar um Projeto
Crie um novo projeto de console:
dotnet new console -n ProtoActorDemo Adicione o pacote Proto.Actor:
dotnet add package Proto.Actor Passo 2: Definir Mensagens
Os atores se comunicam por meio de mensagens. Em C#, os tipos record são ideais devido à sua imutabilidade:
public record Hello(string Who); *Por que imutabilidade?
Mensagens imutáveis evitam efeitos colaterais e garantem segurança de threads — um princípio central do Modelo de Atores.
Passo 3: Implementar um Ator
Os atores processam mensagens de forma assíncrona. Crie um GreetingActor implementando IActor:
public class GreetingActor : IActor { public Task ReceiveAsync(IContext context) { if (context.Message is Hello hello) { Console.WriteLine($"Olá, {hello.Who}!"); } return Task.CompletedTask; } } Passo 4: Iniciar o Sistema de Atores
Inicialize o sistema, crie o ator e envie mensagens:
var system = new ActorSystem(); var props = Props.FromProducer(() => new GreetingActor()); var greeter = system.Root.Spawn(props); while (true) { Console.Write("Digite seu nome (q para sair): "); var name = Console.ReadLine(); if (string.IsNullOrEmpty(name)) { continue; } if (name == "q") { break; } system.Root.Send(greeter, new Hello(name)); await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1)); // Dê algum tempo para o sistema de atores processar a mensagem } Conclusão
Com poucas linhas de código, criamos um sistema funcional de atores! A simplicidade e a documentação do Proto.Actor facilitam muito o início com o framework.
Próximo passo: Exploraremos atores virtuais (também conhecidos como "grains").
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