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Java工厂模式实例代码分析

发布时间:2022-10-22 10:45:15 来源:亿速云 阅读:187 作者:iii 栏目:编程语言

这篇文章主要介绍了Java工厂模式实例代码分析的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Java工厂模式实例代码分析文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。

简单工厂模式

看一个具体的需求

看一个披萨的项目 :要便于披萨种类的扩展,要便于维护

1)披萨的种类很多(比如GreekPizz、CheesePizz等)

2)披萨的制作有prepare、bake、cut、box

3)完成披萨店订购功能。

package com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza; /**  * 将Pizza 类做成抽象  * @author Administrator  *  */ public abstract class Pizza {   /**    * 名字    */   protected String name;      /**    * 准备原材料,不同的披萨不一样,因此,我们做成抽象方法    */   public abstract void prepare();      public void bake() {     System.out.println(name + " baking;");   }      public void cut() {     System.out.println(name + " cutting;");   }      public void box() {     System.out.println(name + " boxing");   }      public void setName(String name) {     this.name = name;   }    } package com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza; public class GreekPizza extends Pizza{   @Override   public void prepare() {     System.out.println(" 给希腊披萨 准备原材料");   } } package com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza; public class CheesePizza extends Pizza{   @Override   public void prepare() {     System.out.println(" 给制作奶酪披萨,准备原材料");   } } package com.example.demo.simplefactory.pizzastore.order; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.CheesePizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.GreekPizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; public class OrderPizza {      /**    * 构造器    */   public OrderPizza() {     Pizza pizza = null;     // 订购披萨的类型     String orderType;     do {       orderType = getType();       if (orderType.equals("greek")) {         pizza = new GreekPizza();         pizza.setName(" 希腊披萨 ");       } else if (orderType.equals("cheese")) {         pizza = new CheesePizza();         pizza.setName(" 奶酪披萨 ");       } else {         break;       }       // 输出pizza 制作过程       pizza.prepare();       pizza.bake();       pizza.cut();       pizza.box();     } while (true);   }      /**    * 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类    * @return    */   private String getType() {     try {       BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));       System.out.println("input pizza type : ");       String string = bufferedReader.readLine();       return string;     } catch(IOException e) {       e.printStackTrace();       return "";     }   } } package com.example.demo.simplefactory.pizzastore.order; /**  * 相当于一个客户端,发出订购  * @author Administrator  *  */ public class PizzaStore {   public static void main(String[] args) {     new OrderPizza();   } }

传统的方式优缺点 :

1)优点是比较好理解,简单易操作。

2)缺点是违反了设计模式的ocp原则,即对扩展开放,对修改关闭。即当我们给类增加新功能的时候,尽量不修改代码,或者尽可能少修改代码。

3)比如我们这时要新增加一个Pizza的种类,我们需要如下修改。

package com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza; public class PepperPizza extends Pizza{   @Override   public void prepare() {     System.out.println(" 给胡椒披萨准备原材料 ");   } } package com.example.demo.simplefactory.pizzastore.order; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.CheesePizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.GreekPizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.PepperPizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; public class OrderPizza {      /**    * 构造器    */   public OrderPizza() {     Pizza pizza = null;     // 订购披萨的类型     String orderType;     do {       orderType = getType();       if (orderType.equals("greek")) {         pizza = new GreekPizza();         pizza.setName(" 希腊披萨 ");       } else if (orderType.equals("cheese")) {         pizza = new CheesePizza();         pizza.setName(" 奶酪披萨 ");       } else if (orderType.equals("pepper")) {         pizza = new PepperPizza();         pizza.setName("胡椒披萨");       } else {         break;       }       // 输出pizza 制作过程       pizza.prepare();       pizza.bake();       pizza.cut();       pizza.box();     } while (true);   }      /**    * 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类    * @return    */   private String getType() {     try {       BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));       System.out.println("input pizza type : ");       String string = bufferedReader.readLine();       return string;     } catch(IOException e) {       e.printStackTrace();       return "";     }   } }

4)改进的思路分析
分析 :修改代码可以接受,但是如果我们在其它的地方也有创建Pizza的代码,就意味着,也需要修改,而创建Pizza的代码,往往有多处。
思路 :把创建Pizza对象封装到一个类中,这样我们有新的Pizza种类时,只需要修改该类即可,其它有创建到Pizza对象的代码就不需要修改了 

简单工厂模式

基本介绍

1)简单工厂模式是属于创建型模式,是工厂模式的一种。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式

2)简单工厂模式 :定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行位(代码)

3)在软件开发中,当我们会用到大量的创建某种、某类或者某批对象时,就会使用到工厂模式。

package com.example.demo.simplefactory.pizzastore.order; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.CheesePizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.GreekPizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.PepperPizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; /**  * 简单工厂类  * @author Administrator  *  */ public class SimpleFactory {   public Pizza createPizza(String orderType) {     Pizza pizza = null;     System.out.println("使用简单工厂模式");     if (orderType.equals("greek")) {       pizza = new GreekPizza();       pizza.setName(" 希腊披萨 ");     } else if (orderType.equals("cheese")) {       pizza = new CheesePizza();       pizza.setName(" 奶酪披萨 ");     } else if (orderType.equals("pepper")) {       pizza = new PepperPizza();       pizza.setName("胡椒披萨");     }      return pizza;   }    } package com.example.demo.simplefactory.pizzastore.order; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.CheesePizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.GreekPizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.PepperPizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; public class OrderPizza {      /**    * 构造器    */   /*    * public OrderPizza() { Pizza pizza = null; // 订购披萨的类型 String orderType; do {    * orderType = getType(); if (orderType.equals("greek")) { pizza = new    * GreekPizza(); pizza.setName(" 希腊披萨 "); } else if (orderType.equals("cheese"))    * { pizza = new CheesePizza(); pizza.setName(" 奶酪披萨 "); } else if    * (orderType.equals("pepper")) { pizza = new PepperPizza();    * pizza.setName("胡椒披萨"); } else { break; } // 输出pizza 制作过程 pizza.prepare();    * pizza.bake(); pizza.cut(); pizza.box(); } while (true); }    */      /**    * 构造器    * @param simpleFactory    */   public OrderPizza(SimpleFactory simpleFactory) {     setFactory(simpleFactory);   }      /**    * 定义一个简单工厂对象    */   private SimpleFactory simpleFactory;   private Pizza pizza = null;   private void setFactory(SimpleFactory simpleFactory) {     // 用户输入的     String orderTypeString = "";     // 设置简单工厂对象     this.simpleFactory = simpleFactory;     do {       orderTypeString = getType();       pizza = this.simpleFactory.createPizza(orderTypeString);       // 输出pizza       // 订购成功       if (pizza != null) {         pizza.prepare();         pizza.bake();         pizza.cut();         pizza.box();       } else {         System.out.println(" 订购披萨失败 ");         break;       }     } while (true);   }      /**    * 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类    * @return    */   private String getType() {     try {       BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));       System.out.println("input pizza type : ");       String string = bufferedReader.readLine();       return string;     } catch(IOException e) {       e.printStackTrace();       return "";     }   } } package com.example.demo.simplefactory.pizzastore.order; /**  * 相当于一个客户端,发出订购  * @author Administrator  *  */ public class PizzaStore {   public static void main(String[] args) {     //new OrderPizza();          // 使用简单工厂模式     new OrderPizza(new SimpleFactory());     System.out.println("~~退出程序~~");   } }

工厂方法模式

看一个新的需求

披萨项目新的需求 : 客户在点披萨时,可以点不同口味的披萨,比如北京的奶酪pizza、北京的胡椒pizza或者是伦敦的奶酪pizza、伦敦的胡椒pizza。

思路1

使用简单工厂模式,创建不同的简单工厂类,比如BJPizzaSimpleFactory、LDPizzaSimpleFactory等等,从当前这个案例来说,也是可以的,但是考虑到项目的规模,以及软件的可维护性、可扩展性并不是特别好

思路2

使用工厂方法模式

工厂方法模式介绍

工厂方法模式设计方案 : 将披萨项目的实例化功能抽象成抽象方法,在不同的口味点餐子类中具体实现。

工厂方法模式 : 定义了一个创建对象的抽象方法,由子类决定要实例化的类。工厂方法模式将对象的实例化推迟到子类

package com.example.demo.factorymethod.pizzastore.order; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; import com.fasterxml.jackson.databind.deser.ValueInstantiator.Gettable; public abstract class OrderPizza {      public OrderPizza() {     Pizza pizza = null;     // 订购披萨的类型     String orderType;     do {       orderType = getType();       createPizza(orderType);       // 输出Pizza 制作过程       pizza.prepare();       pizza.bake();       pizza.cut();       pizza.box();     } while (true);   }      /**    * 定义一个抽象方法,createPizza,让各个工厂子类自己实现    * @param orderType    * @return    */   abstract Pizza createPizza(String orderType);      /**    * 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类    * @return    */   private String getType() {     try {       BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));       System.out.println("input pizza type : ");       String string = bufferedReader.readLine();       return string;     } catch(IOException e) {       e.printStackTrace();       return "";     }   } } package com.example.demo.factorymethod.pizzastore.order; import org.apache.tomcat.util.security.Escape; import com.example.demo.factorymethod.pizzastore.pizza.LDCheesePizza; import com.example.demo.factorymethod.pizzastore.pizza.LDPepperPizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; public class LDOrderPizza extends OrderPizza{   @Override   Pizza createPizza(String orderType) {     Pizza pizza = null;     if (orderType.equals("cheese")) {       pizza = new LDCheesePizza();     } else if (orderType.equals("pepper")) {       pizza = new LDPepperPizza();     }     return pizza;   } } package com.example.demo.factorymethod.pizzastore.order; import com.example.demo.factorymethod.pizzastore.pizza.BJCheesPizza; import com.example.demo.factorymethod.pizzastore.pizza.BJPepperPizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; public class BJOrderPizza extends OrderPizza{   @Override   Pizza createPizza(String orderType) {     Pizza pizza = null;     if (orderType.equals("cheese")) {       pizza = new BJCheesPizza();     } else if (orderType.equals("pepper")) {       pizza = new BJPepperPizza();     }     return pizza;   } } package com.example.demo.factorymethod.pizzastore.pizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; public class BJCheesPizza extends Pizza{   @Override   public void prepare() {     setName("北京的奶酪pizza");     System.out.println(" 北京的奶酪pizza 准备原材料 ");   } } package com.example.demo.factorymethod.pizzastore.pizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; public class BJPepperPizza extends Pizza{   @Override   public void prepare() {     setName(" 北京的胡椒pizza ");     System.out.println(" 北京的胡椒pizza 准备原材料  ");   } } package com.example.demo.factorymethod.pizzastore.pizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; public class LDCheesePizza extends Pizza{   @Override   public void prepare() {     setName(" 伦敦的奶酪pizza ");     System.out.println(" 伦敦的奶酪pizza 准备原材料 ");   } } package com.example.demo.factorymethod.pizzastore.pizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; public class LDPepperPizza extends Pizza{   @Override   public void prepare() {     setName(" 伦敦的胡椒pizza ");     System.out.println(" 伦敦的胡椒pizza 准备原材料 ");   } } package com.example.demo.factorymethod.pizzastore.order; public class PizzaStore {   public static void main(String[] args) {     // 创建北京口味的各种Pizza     new BJOrderPizza();   } }

抽象工厂模式

基本介绍

1)抽象工厂模式 : 定义了一个interface用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类

2)抽象工厂模式可以将简单工厂模式工厂方法模式进行整合

3)从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(或者称为进一步的抽象)。

4)将工厂抽象成两层,AbsFactory(抽象工厂)和具体实现的工厂子类。程序员可以根据创建对象类型使用对应的工厂子类。这样将单个的简单工厂类变成了工厂簇,更利于代码的维护和扩展。

package com.example.demo.absfactory.pizzastore.order; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; /**  * 一个抽象工厂模式的抽象层(接口)  * @author Administrator  *  */ public interface AbsFactory {      /**    * 让下面的工厂子类来   具体实现    * @param orderType    * @return    */   Pizza createPizza(String orderType); } package com.example.demo.absfactory.pizzastore.order; import com.example.demo.absfactory.pizzastore.pizza.BJCheesPizza; import com.example.demo.factorymethod.pizzastore.pizza.BJPepperPizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; /**  * 这是工厂子类  * @author Administrator  *  */ public class BJFactory implements AbsFactory{   @Override   public Pizza createPizza(String orderType) {     System.out.println("~使用的是抽象工厂模式~");     Pizza pizza = null;     if (orderType.equals("cheese")) {       pizza = new BJCheesPizza();     } else if (orderType.equals("pepper") ) {       pizza = new BJPepperPizza();     }     return pizza;   } } package com.example.demo.absfactory.pizzastore.order; import com.example.demo.absfactory.pizzastore.pizza.LDCheesePizza; import com.example.demo.absfactory.pizzastore.pizza.LDPepperPizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; public class LDFactory implements AbsFactory{   @Override   public Pizza createPizza(String orderType) {     System.out.println("~使用的是抽象工厂模式~");     Pizza pizza = null;     if (orderType.equals("cheese")) {       pizza = new LDCheesePizza();     } else if (orderType.equals("pepper")) {       pizza = new LDPepperPizza();     }     return pizza;   } } package com.example.demo.absfactory.pizzastore.order; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; public class OrderPizza {      private AbsFactory factory;      /**    * 构造器    * @param factory    */   public OrderPizza(AbsFactory factory) {     setFactory(factory);   }      private void setFactory(AbsFactory factory) {     Pizza pizza = null;     // 用户输入     String orderTypeString = "";     this.factory = factory;     do {       orderTypeString = getType();       pizza = factory.createPizza(orderTypeString);       if (pizza != null) {         pizza.prepare();         pizza.bake();         pizza.cut();         pizza.box();       } else {         System.out.println("~订购失败~");         break;       }     } while (true);   }   /**    * 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类    * @return    */   private String getType() {     try {       BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));       System.out.println("input pizza type : ");       String string = bufferedReader.readLine();       return string;     } catch(IOException e) {       e.printStackTrace();       return "";     }   } } package com.example.demo.absfactory.pizzastore.pizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; public class BJCheesPizza extends Pizza{   @Override   public void prepare() {     setName("北京的奶酪pizza");     System.out.println(" 北京的奶酪pizza 准备原材料 ");   } } package com.example.demo.absfactory.pizzastore.pizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; public class BJPepperPizza extends Pizza{   @Override   public void prepare() {     setName(" 北京的胡椒pizza ");     System.out.println(" 北京的胡椒pizza 准备原材料  ");   } } package com.example.demo.absfactory.pizzastore.pizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; public class LDCheesePizza extends Pizza{   @Override   public void prepare() {     setName(" 伦敦的奶酪pizza ");     System.out.println(" 伦敦的奶酪pizza 准备原材料 ");   } } package com.example.demo.absfactory.pizzastore.pizza; import com.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza; public class LDPepperPizza extends Pizza{   @Override   public void prepare() {     setName(" 伦敦的胡椒pizza ");     System.out.println(" 伦敦的胡椒pizza 准备原材料 ");   } } package com.example.demo.absfactory.pizzastore.order; public class PizzaStore {   public static void main(String[] args) {     new OrderPizza(new BJFactory());   } }

工厂模式在JDK-Calendar 应用的源码分析
1)JDK中的Calendar类中,使用了简单工厂模式

public static Calendar getInstance()     {         return createCalendar(TimeZone.getDefault(), Locale.getDefault(Locale.Category.FORMAT));     } private static Calendar createCalendar(TimeZone zone,                                            Locale aLocale)     {         CalendarProvider provider =             LocaleProviderAdapter.getAdapter(CalendarProvider.class, aLocale)                                  .getCalendarProvider();         if (provider != null) {             try {                 return provider.getInstance(zone, aLocale);             } catch (IllegalArgumentException iae) {                 // fall back to the default instantiation             }         }         Calendar cal = null;         if (aLocale.hasExtensions()) {             String caltype = aLocale.getUnicodeLocaleType("ca");             if (caltype != null) {                 switch (caltype) {                 case "buddhist":                 cal = new BuddhistCalendar(zone, aLocale);                     break;                 case "japanese":                     cal = new JapaneseImperialCalendar(zone, aLocale);                     break;                 case "gregory":                     cal = new GregorianCalendar(zone, aLocale);                     break;                 }             }         }         if (cal == null) {             // If no known calendar type is explicitly specified,             // perform the traditional way to create a Calendar:             // create a BuddhistCalendar for th_TH locale,             // a JapaneseImperialCalendar for ja_JP_JP locale, or             // a GregorianCalendar for any other locales.             // NOTE: The language, country and variant strings are interned.             if (aLocale.getLanguage() == "th" && aLocale.getCountry() == "TH") {                 cal = new BuddhistCalendar(zone, aLocale);             } else if (aLocale.getVariant() == "JP" && aLocale.getLanguage() == "ja"                        && aLocale.getCountry() == "JP") {                 cal = new JapaneseImperialCalendar(zone, aLocale);             } else {                 cal = new GregorianCalendar(zone, aLocale);             }         }         return cal;     }

关于“Java工厂模式实例代码分析”这篇文章的内容就介绍到这里,感谢各位的阅读!相信大家对“Java工厂模式实例代码分析”知识都有一定的了解,大家如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道。

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