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C#怎么开发Winform实现文件操作

发布时间:2022-04-29 13:41:20 来源:亿速云 阅读:341 作者:iii 栏目:开发技术

这篇文章主要介绍了C#怎么开发Winform实现文件操作的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇C#怎么开发Winform实现文件操作文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。

    一、文件对话框

    C#中共有三种文件对话框,分别用于不同的功能:

    • (1)用于打开文件的对话框OpenFileDialog。

    • (2)用于保存文件的对话框SaveFileDialog。

    • (3)打开文件夹的对话框FolderBroswerDialog。

    示例:如下图,点击三个按钮分别弹出三种对话框,进行相应操作之后,将路径在文本框中显示:

    C#怎么开发Winform实现文件操作

    (1)OpenFileDialog对话框

    修改OpenFileDialog对话框的Name属性为ofDlg。在“打开”按钮添加ofDlg.ShowDialog(); 界面如下:

    C#怎么开发Winform实现文件操作

    通过ShowDialog()的返回值,判断点击的是“打开”还是“取消”。在“打开”按钮点击事件中编写如下代码:

    private void btnOpen_Click(object sender, EventArgs e) {     //判断是否点击的“打开”按钮     if (ofDlg.ShowDialog() == DialogResult.OK)     {         txtPath.Text = ofDlg.FileName;	} }

    OpenFileDialog常用属性表:

    属性名功能说明
    InitialDirectory对话框的初始目录
    Filter文件筛选器,按"显示名称|类型"格式编写 例如,"文本文件(.txt)|.txt|所有文件(.)||."
    FilterIndex在对话框中选择的文件筛选器的索引,如果选第一项就设为1
    FileName第一个在对话框中显示的文件或最后一个选取的文件
    Title将显示在对话框标题栏中的字符
    CheckFileExists在用户指定不存在的文件时是否显示警告
    CheckPathExists在对话框返回之前,检查指定路径是否存在

    (2)SaveFileDialog对话框

    保存文件对话框常用于软件中的“另存为”功能。其常用属性、方法及使用方式与打开文件对话框相同。

    设置保存文件对话框的Filter属性为“文本文件|*.txt”。在“保存”按钮的点击事件中编写如下代码:

    private void btnSave_Click(object sender, EventArgs e) {     if (sfDlg.ShowDialog() == DialogResult.OK)     {         txtPath.Text = sfDlg.FileName;     } }

    (3)FolderBroswerDialog对话框

    浏览文件夹对话框常用于浏览文件夹,选择文件夹路径。

    在“浏览”按钮的点击事件中编写如下代码:

    private void btnBrowse_Click(object sender, EventArgs e) {     if (fbDlg.ShowDialog() == DialogResult.OK)     {         txtPath.Text = fbDlg.SelectedPath;     } }

    FolderBroswerDialog常用属性:

    属性名能说明功
    Description显示在对话框的树视图上方的字符串,用来指定显示给用户的指导信息
    RootFolder设置根文件夹位置
    SelectedPath对话框中最先选择的文件夹或用户最后选择的文件夹完整路径
    ShowNewFold对话框中是否包括“新建文件夹”按钮

    二、文件及文件夹操作

    文件及文件夹管理是操作系统的重要组成部分,主要包括创建、移动、复制和删除等操作。

    Directory类和DirectoryInfo类用于对磁盘和文件夹的操作管理。

    File类和FileInfo类用于对文件进行常用操作管理。

    (1)文件常用操作

    在C#中如果对文件进行创建、复制和删除等少量操作一般使用File类。

    File类是静态类,其中所有方法都是静态的,通过类名直接调用,不需要实例化。

    示例,如下图,进行文件的基本操作:

    C#怎么开发Winform实现文件操作

    点击"选择文件"按钮选择某个文件,并将文件路径在文本框显示。

    点击"选择文件夹"按钮选择某个文件夹,并将文件夹路径在文本框显示。

    点击"复制文件"按钮,实现将文件复制到文件夹中。

    点击"移动文件"按钮,实现将文件移动到文件夹中。

    点击"删除文件"按钮,实现将文件删除。

    其中,"选择文件"按钮name=btOpenFile,"选择文件夹"按钮name=btOpenFolder,"复制文件"按钮name=btCopy,"移动文件"按钮name=btMove,"删除文件"按钮name=btDelete。

    存放文件名的文本框name=txtFile,存放文件夹名的文本框name=txtFolder。

    文件对话框name=openFileDialog1,文件夹对话框name=folderBrowserDialog1。

    File类实现代码如下:

    //选择文件按钮 private void btOpenFile_Click(object sender, EventArgs e) {     if (this.openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)     {         //FileName包含路径,SafeFileName不包含路径         this.txtFile.Text = this.openFileDialog1.FileName;     } } //选择文件夹按钮 private void btOpenFolder_Click(object sender, EventArgs e) {     if (this.folderBrowserDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)     {         this.txtFolder.Text = this.folderBrowserDialog1.SelectedPath;     } } //复制文件按钮 private void btCopy_Click(object sender, EventArgs e) {     if (!File.Exists(this.txtFile.Text))     {         MessageBox.Show("文件不存在!");         return;     }     if (!Directory.Exists(this.txtFolder.Text))     {         MessageBox.Show("文件夹不存在!");         return;     }     string[] arrName = this.txtFile.Text.Split('\\');     string name = arrName[arrName.Length - 1];     //第三个参数true代表文件存在直接覆盖     //如果希望不覆盖,此处添加代码判断文件已经存在给出提示     File.Copy(this.txtFile.Text, this.txtFolder.Text + "\\" + name,true);     MessageBox.Show("复制成功!"); } //移动文件 private void btMove_Click(object sender, EventArgs e) {     if (!File.Exists(this.txtFile.Text))     {         MessageBox.Show("文件不存在!");         return;     }     if (!Directory.Exists(this.txtFolder.Text))     {         MessageBox.Show("文件夹不存在!");         return;     }     string[] arrName = this.txtFile.Text.Split('\\');     string name = arrName[arrName.Length - 1];     string newFileName = this.txtFolder.Text + "\\" + name;     if (File.Exists(newFileName))     {         //方案一:提示用户有重名文件         //MessageBox.Show("目标位置有重名文件!");         //return;         //方案二:直接将目标文件删除         File.Delete(newFileName);     }     File.Move(this.txtFile.Text, newFileName);     MessageBox.Show("移动成功!"); } //删除文件 private void btDelete_Click(object sender, EventArgs e) {     if (!File.Exists(this.txtFile.Text))     {         MessageBox.Show("文件不存在!");         return;     }     File.Delete(this.txtFile.Text);     MessageBox.Show("删除成功!"); }

    和FileInfo类相比,使用File类可以避免频繁创建和释放对象的系统开销,但如果需要多次重用某个文件对象,则使用FileInfo类。

    下面使用FileInfo类实现相同功能,代码如下:

    //选择文件按钮 private void btOpenFile_Click(object sender, EventArgs e) {     if (this.openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)     {         //FileName包含路径,SafeFileName不包含路径         this.txtFile.Text = this.openFileDialog1.FileName;     } } //选择文件夹按钮 private void btOpenFolder_Click(object sender, EventArgs e) {     if (this.folderBrowserDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)     {         this.txtFolder.Text = this.folderBrowserDialog1.SelectedPath;     } } //复制文件 private void btCopy_Click(object sender, EventArgs e) {     FileInfo fInfo = new FileInfo(this.txtFile.Text);     if (fInfo.Exists == false)     {         MessageBox.Show("文件不存在!");         return;     }     DirectoryInfo dInfo = new DirectoryInfo(this.txtFolder.Text);     if (dInfo.Exists == false)     {         MessageBox.Show("文件夹不存在!");         return;     }     string[] arrName = this.txtFile.Text.Split('\\');     string name = arrName[arrName.Length - 1];     //第二个参数true代表文件存在直接覆盖     fInfo.CopyTo(this.txtFolder.Text + "\\" + name, true);     MessageBox.Show("复制成功!"); } //移动文件 private void btMove_Click(object sender, EventArgs e) {     FileInfo fInfo = new FileInfo(this.txtFile.Text);     if (fInfo.Exists == false)     {         MessageBox.Show("文件不存在!");         return;     }     DirectoryInfo dInfo = new DirectoryInfo(this.txtFolder.Text);     if (dInfo.Exists == false)     {         MessageBox.Show("文件夹不存在!");         return;     }     string[] arrName = this.txtFile.Text.Split('\\');     string name = arrName[arrName.Length - 1];     string newFileName = this.txtFolder.Text + "\\" + name;     FileInfo deskFile = new FileInfo(newFileName);     if (deskFile.Exists == true)     {         //方案一:提示用户有重名文件         //MessageBox.Show("目标位置有重名文件!");         //return;         //方案二:直接将目标文件删除         deskFile.Delete();     }     fInfo.MoveTo(newFileName);     MessageBox.Show("移动成功!"); } //删除文件 private void btDelete_Click(object sender, EventArgs e) {     FileInfo fInfo = new FileInfo(this.txtFile.Text);     if (fInfo.Exists == false)     {         MessageBox.Show("文件不存在!");         return;     }     fInfo.Delete();     MessageBox.Show("删除成功!"); }

    (2)文件夹常用操作

    Directory类是静态类,其中所有方法都是静态的,通过类名直接调用。

    示例,如下图,进行文件夹的基本操作:

    C#怎么开发Winform实现文件操作

    点击"选择文件夹一"按钮,选择文件夹,并把文件夹路径显示在第一个文本框。

    点击"选择文件夹二"按钮,选择文件夹,并把文件夹路径显示在第二个文本框。

    点击"移动文件夹"按钮,将第一个文本框路径的文件夹移动到第二个文本框路径的文件夹下。

    点击"删除文件夹"按钮,将第一个文本框路径的文件夹进行删除。

    其中"选择文件夹一"按钮name=btOpen1,"选择文件夹二"按钮name=btOpen2,"移动文件夹"按钮name=btMove,"删除文件夹"按钮name=btDelete。

    第一个文本框name=txtFolder1,第二个文本框name=txtFolder2。

    文件对话框name=openFileDialog1,文件夹对话框name=folderBrowserDialog1。

    Directory实现代码如下:

    //选择文件夹一 private void btOpen1_Click(object sender, EventArgs e) {     if (this.folderBrowserDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)     {         this.txtFolder1.Text = this.folderBrowserDialog1.SelectedPath;     } } //选择文件夹二 private void btOpen2_Click(object sender, EventArgs e) {     if (this.folderBrowserDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)     {         this.txtFolder2.Text = this.folderBrowserDialog1.SelectedPath;     } } //移动文件夹 private void btMove_Click(object sender, EventArgs e) {     if (!Directory.Exists(this.txtFolder1.Text) || !Directory.Exists(this.txtFolder2.Text))     {         MessageBox.Show("文件夹不存在!");         return;     }     //获取文件夹名称     string[] arrFolderName = this.txtFolder1.Text.Split('\\');     string folderName = arrFolderName[arrFolderName.Length - 1];     string newFolderName = this.txtFolder2.Text + "\\" + folderName;     //判断目标地址是否已经有该文件夹了     if (Directory.Exists(newFolderName))     {         //方案一:给出提示         //MessageBox.Show("在目标位置,该文件夹已经存在了");         //return;         //方案二:删除目标位置的文件夹         Directory.Delete(newFolderName,true);     }     //此移动操作只能在同一个根盘符上操作     Directory.Move(this.txtFolder1.Text, newFolderName);     MessageBox.Show("移动文件夹成功!"); } private void btDelete_Click(object sender, EventArgs e) {     if (!Directory.Exists(this.txtFolder1.Text))     {         MessageBox.Show("文件夹不存在!");         return;     }     //第二个参数代表删除所有的子文件夹和文件     Directory.Delete(this.txtFolder1.Text, true);     MessageBox.Show("删除文件夹成功!"); }

    同样上述功能,使用DirectoryInfo实现如下:

    //选择文件夹一 private void btOpen1_Click(object sender, EventArgs e) {     if (this.folderBrowserDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)     {         this.txtFolder1.Text = this.folderBrowserDialog1.SelectedPath;     } } //选择文件夹二 private void btOpen2_Click(object sender, EventArgs e) {     if (this.folderBrowserDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)     {         this.txtFolder2.Text = this.folderBrowserDialog1.SelectedPath;     } } //移动文件夹 private void btMove_Click(object sender, EventArgs e) {     DirectoryInfo startInfo = new DirectoryInfo(this.txtFolder1.Text);     DirectoryInfo endInfo = new DirectoryInfo(this.txtFolder2.Text);     if (startInfo.Exists == false || endInfo.Exists == false)     {         MessageBox.Show("文件夹不存在");         return;     }     string[] arrFolderName = this.txtFolder1.Text.Split('\\');     string folderName = arrFolderName[arrFolderName.Length - 1];     string newFolderName = this.txtFolder2.Text + "\\" + folderName;     //判断目标地址是否已经有该文件夹了     DirectoryInfo tmp = new DirectoryInfo(newFolderName);     if (tmp.Exists == true)     {         //方案一:给出提示         //MessageBox.Show("在目标位置,该文件夹已经存在了");         //return;         //方案二:删除目标位置的文件夹         tmp.Delete(true);     }     //此移动操作只能在同一个根盘符上操作     startInfo.MoveTo(newFolderName);     MessageBox.Show("移动成功!"); } private void btDelete_Click(object sender, EventArgs e) {     DirectoryInfo startInfo = new DirectoryInfo(this.txtFolder1.Text);     if (startInfo.Exists == false)     {         MessageBox.Show("文件夹不存在");         return;     }     //参数代表删除所有的子文件夹和文件     startInfo.Delete(true);     MessageBox.Show("删除文件夹成功!"); }

    (3)文件夹的复制和移动

    关于文件夹的移动,系统提供给我们的功能,只能在同一个根盘符上操作。

    关于文件夹的复制,系统根本就没有提供相应的API。

    所以关于文件夹的复制以及文件移动跨磁盘只能自己写,自己实现了,如图:

    C#怎么开发Winform实现文件操作

    点击"选择文件夹一"按钮:可以选择一个文件夹,并且将文件夹的路径显示在第一个文本框。

    点击"选择文件夹二"按钮:可以选择一个文件夹,并且将文件夹的路径显示在第二个文本框。

    点击"复制文件夹"按钮:将第一个文件夹及文件夹内容复制到第二个文件夹中。

    点击"移动文件夹"按钮:将第一个文件夹及文件夹内容移动到第二个文件夹中。

    其中:"选择文件夹一"按钮name=btOpen1,"选择文件夹二"按钮name=btOpen2,"复制文件夹"按钮name=btCopy,"移动文件夹"按钮name=btMove。

    第一个文本框name=txtFolder1,第二个文本框name=txtFolder2。

    文件对话框name=openFileDialog1,文件夹对话框name=folderBrowserDialog1。

    具体实现代码如下:

    编写通用的递归方法,实现文件夹的复制:

    //endFolderPath为处理之后的目标路径 //例如将"C:\abc"复制到"D:123\",endFolderPath需要传递处理之后的"D:123\abc" private void CopyFolder(string startFolderPath, string endFolderPath) {     //在创建目标文件夹     Directory.CreateDirectory(endFolderPath);     DirectoryInfo startDir = new DirectoryInfo(startFolderPath);     //循环复制文件夹下的所有文件     foreach (FileInfo item in startDir.GetFiles())     {         File.Copy(item.FullName, endFolderPath + "\\" + item.Name);     }     //循环所有子文件夹形成递归调用     foreach (DirectoryInfo item in startDir.GetDirectories())     {         string startPath = item.FullName;         string newFolderName = endFolderPath + "\\" + item.Name;         CopyFolder(startPath, newFolderName);     } }

    各个按钮的代码如下:

    private void btOpen1_Click(object sender, EventArgs e) {     if (this.folderBrowserDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)     {     	this.txtFolder1.Text = this.folderBrowserDialog1.SelectedPath;     } } private void btOpen2_Click(object sender, EventArgs e) {     if (this.folderBrowserDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)     {     	this.txtFolder2.Text = this.folderBrowserDialog1.SelectedPath;     } } //复制文件夹 private void btCopy_Click(object sender, EventArgs e) {     if (!Directory.Exists(this.txtFolder1.Text) || !Directory.Exists(this.txtFolder2.Text))     {         MessageBox.Show("文件夹不存在!");         return;     }     string[] arrFolderName = this.txtFolder1.Text.Split('\\');     string folderName = arrFolderName[arrFolderName.Length - 1];     string newFolderName = this.txtFolder2.Text + "\\" + folderName;     //判断目标地址是否已经有该文件夹了     if (Directory.Exists(newFolderName))     {         //方案一:给出提示         //MessageBox.Show("在目标位置,该文件夹已经存在了");         //return;         //方案二:删除目标位置的文件夹         Directory.Delete(newFolderName, true);     }     CopyFolder(this.txtFolder1.Text, newFolderName);     MessageBox.Show("复制成功!"); } //移动文件夹 private void btMove_Click(object sender, EventArgs e) {     if (!Directory.Exists(this.txtFolder1.Text) || !Directory.Exists(this.txtFolder2.Text))     {         MessageBox.Show("文件夹不存在!");         return;     }     string[] arrFolderName = this.txtFolder1.Text.Split('\\');     string folderName = arrFolderName[arrFolderName.Length - 1];     string newFolderName = this.txtFolder2.Text + "\\" + folderName;     //判断目标地址是否已经有该文件夹了     if (Directory.Exists(newFolderName))     {         //方案一:给出提示         //MessageBox.Show("在目标位置,该文件夹已经存在了");         //return;         //方案二:删除目标位置的文件夹         Directory.Delete(newFolderName, true);     }     CopyFolder(this.txtFolder1.Text, newFolderName);     //复制完成后,删除原始位置的文件夹     Directory.Delete(this.txtFolder1.Text, true);     MessageBox.Show("移动成功!"); }

    三、读写文本文件

    文件和流的概念:

    --文件是在各种媒质上永久存储的数据的有序集合。它是进行数据读写操作的基本对象。

    --流是一种向存储器读取和写入字节的方式,也是进行数据读写操作的基本对象。

    --流提供了连续的字节流存储空间,其实际存储位置可以不连续。

    --C#中所有表示流的类都继承于抽象类Stream。

    读写文本文件最常用的类有:

    --FileStream(文件流)

    --StreamReader(流读取器)

    --StreamWriter(流写入器)

    读写文件操作的基本步骤为:
    • 创建文件流

    • 创建读、写器

    • 执行读、写操作

    • 关闭读写器

    • 关闭文件流

    文件流对象:

    实例化文件流对象语法如下:

    FileStream fs = new FileStream(FileName, FileMode,FileAccess);

    其中FileMode的枚举值如下:

    值名称功能说明
    CreateNew创建新文件,如果文件已存在则引发异常
    Create创建新文件,如果文件已存在则覆盖
    Open打开文件,如果文件不存在则引发异常
    OpenOrCreate打开文件,如果文件不存在则创建新文件
    Append打开文件并查找到文件尾,如果文件不存在则创建新文件
    Truncate打开现在文件并清除其内容,如果文件不存在则引发异常

    其中FileAccess的枚举值如下:

    值名称功能说明
    Read对文件进行只读访问
    Write对文件进行只写访问
    ReadWrite对文件进行读写访问
    文件读写器常用方法:

    StreamReader的常用方法:

    值名称功能说明
    Read读取输入流中的下一个(组)字符
    ReadLine读取当前流中的一行字符,并将数据作为字符串返回
    ReadToEnd读取从当前位置到末尾的所有字符,并将数据作为字符串返回
    Close关闭StreamReader对象和基础流,并释放与读取器关联的所有系统资源

    StreamWriter的常用方法:

    值名称功能说明
    Write将数据写入流
    WriteLine将行结束符之前的数据写入流
    Close关闭StreamWriter对象和基础流

    示例:如下图,编写一个文本文件读写器

    C#怎么开发Winform实现文件操作

    --点击"打开文件"按钮,选择一个文本文件,并且将文本文件路径显示在上面单行文本框中,将文本文件的内容显示在下面的多行文本框中。

    --多行文本框,可以进行修改其文本内容。

    --点击"保存文件"按钮,将多行文本框的文本保存到打开的文本文件中。

    其中"打开文件"按钮name=btOpen,"保存文件"按钮name=btSave,单行文本框name=txtFilePath,多行文本框name=txtContent。

    实现代码如下:

    private void btOpen_Click(object sender, EventArgs e) {     OpenFileDialog dialog = new OpenFileDialog();     DialogResult result = dialog.ShowDialog();     //点击打开按钮之后     if (result == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)     {         this.txtFilePath.Text = dialog.FileName;     }     else     {     	return;     }         //方案一:使用Filestream将文本一次性全部转换为字节数组,之后转换为string     //FileStream fs = new FileStream(this.txtFilePath.Text, FileMode.Open, FileAccess.Read);     ////fs.Seek(0, SeekOrigin.Begin); //定位流,从开始位置移动0个字节,也就是流的最开始位置     //int len = (int)fs.Length; //获取文件的字节长度      //byte[] arrByte = new byte[len]; //定义字节数组     //fs.Read(arrByte, 0, arrByte.Length); //将文件流读入字节数组     //this.txtContent.Text = Encoding.Default.GetString(arrByte,0,len);     //fs.Close();     //方案二:使用Filestream,逐字节读取文本,后将字节转换为string     //FileStream fs = new FileStream(this.txtFilePath.Text, FileMode.Open, FileAccess.Read);     //int len = (int)fs.Length; //获取文件的字节长度      //byte[] arrByte = new byte[len]; //定义字节数组     //int index = 0; //保存字节数组变化的下标     //int code = fs.ReadByte(); //读取一个字节     //while (code != -1) //读取内容等于-1即表示读取完毕     //{     //    //将读取内容转换成字节存入数组     //    arrByte[index] = Convert.ToByte(code);      //    code = fs.ReadByte();  //继续逐字节读取     //    index++;     //}     //this.txtContent.Text = Encoding.Default.GetString(arrByte, 0, len);     //fs.Close();	//方案三:直接使用File的Read All Text 函数将文本文件内容全部读入text	//File.ReadAllBytes可以读取成字节数组	//this.txtContent.Text = File.ReadAllText(this.txtFilePath.Text, Encoding.Default);     //方案四:使用StreamReader流读取器读取     FileStream fs = new FileStream(this.txtFilePath.Text, FileMode.Open, FileAccess.Read);     StreamReader sd = new StreamReader(fs, Encoding.Default);     //这里可以逐行读入     //string line = sd.ReadLine();     //while (line != null)     //{     //    this.txtContent.Text = this.txtContent.Text + line + "\r\n";     //    line = sd.ReadLine();     //}     //也可以全部读入     this.txtContent.Text = sd.ReadToEnd();     sd.Close();     fs.Close(); } private void btSave_Click(object sender, EventArgs e) {     //方案一:File类静态方法     //File.WriteAllText(this.txtFileName.Text, this.txtContent.Text,Encoding.Default);     //MessageBox.Show("保存成功!");     //方案二:使用StreamWriter流写入器     FileStream fs = new FileStream(this.txtFileName.Text, FileMode.Open, FileAccess.Write);     StreamWriter sw = new StreamWriter(fs, Encoding.Default);     sw.Write(this.txtContent.Text);     sw.Close();     fs.Close();     MessageBox.Show("保存成功!"); }

    四、序列化与反序列化

    序列化就是将对象实例的状态存储到存储媒介的过程。

    序列化和反序列化的实现步骤(二进制序列化):

    • (1)引入System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary命名空间

    • (2)要序列化的对象需要标记Serializable特性

    • (3)其父类和属性中的引用类型也标记Serializable特性

    • (4)使用BinaryFormatter 对象的Serialize()方法和Deserialize()方法

    (1)序列化单个对象

    示例:如下图,实现单个对象的序列化与反序列化

    C#怎么开发Winform实现文件操作

    --输入学生信息,点击"保存信息"按钮,将学生信息永久序列化保存到电脑上。

    --关闭程序后,在启动程序,可以将本地序列化文件读取,将信息显示在界面的文本框中。

    其中,学号,姓名,年龄文本框的name分别为txtNo,txtName,txtAge。

    保存信息和读取信息按钮name分别为btSave和btRead。

    具体实现代码如下:

    定义一个学生类:

    [Serializable] class Student {     public string StuNo { get; set; } //学号     public string StuName { get; set; } //姓名     public int StuAge { get; set; } //年龄 }

    其中[Serializable]关键字代表此类是可以被序列化的。

    编写按钮响应事件代码:

    private void btSave_Click(object sender, EventArgs e) {     Student stu = new Student();     stu.StuNo = this.txtNo.Text;     stu.StuName = this.txtName.Text;     stu.StuAge = int.Parse(this.txtAge.Text);     FileStream fs = new FileStream("stu.ini", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite);     BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();     bf.Serialize(fs, stu);  //序列化     fs.Close();     MessageBox.Show("保存成功!"); } private void btRead_Click(object sender, EventArgs e) {     FileStream fs = new FileStream("stu.ini", FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite);     BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();     Student stu = bf.Deserialize(fs) as Student;  //反序列化     this.txtNo.Text = stu.StuNo;     this.txtName.Text = stu.StuName;     this.txtAge.Text = stu.StuAge.ToString();     fs.Close(); }

    (2)序列化集合

    示例:如下图,实现集合的序列化

    C#怎么开发Winform实现文件操作

    --打开窗体,自动从序列化文件中读取信息,并在listView列表上进行展示。

    --输入学生信息,点击"添加信息"按钮,添加学生,并且序列化学生列表,刷新ListView列表数据。

    其中展示列表的ListView控件的name=listView1。

    学号,姓名,年龄文本框的name分别为txtNo,txtName,txtAge。

    添加信息按钮name=btSave。

    具体实现代码如下:

    定义一个学生类:

    [Serializable] class Student {     public string StuNo { get; set; } //学号     public string StuName { get; set; } //姓名     public int StuAge { get; set; } //年龄 }

    其中[Serializable]关键字代表此类是可以被序列化的。

    编写按钮响应事件代码:

    List<Student> list = new List<Student>(); private void BindData() {     if (!File.Exists("list.ini"))         return;     //读取序列化文件     FileStream fs = new FileStream("list.ini", FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite);     BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();     list = bf.Deserialize(fs) as List<Student>;  //反序列化     fs.Close();     //将list集合数据绑定到ListView控件     this.listView1.Items.Clear();     foreach (Student stu in list)     {         ListViewItem item = new ListViewItem(stu.StuNo);         item.SubItems.Add(stu.StuName);         item.SubItems.Add(stu.StuAge.ToString());         this.listView1.Items.Add(item);     } } private void Form2_Load(object sender, EventArgs e) {     BindData(); } private void btSave_Click(object sender, EventArgs e) {     Student stu = new Student();     stu.StuNo = this.txtNo.Text;     stu.StuName = this.txtName.Text;     stu.StuAge = int.Parse(this.txtAge.Text);     list.Add(stu);     FileStream fs = new FileStream("list.ini", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite);     BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();     bf.Serialize(fs, list);  //序列化     fs.Close();     MessageBox.Show("保存成功!");     BindData(); }

    关于“C#怎么开发Winform实现文件操作”这篇文章的内容就介绍到这里,感谢各位的阅读!相信大家对“C#怎么开发Winform实现文件操作”知识都有一定的了解,大家如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道。

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