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Qt如何实现棋盘游戏

发布时间:2022-01-05 11:03:46 来源:亿速云 阅读:206 作者:小新 栏目:开发技术

小编给大家分享一下Qt如何实现棋盘游戏,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!

知识点

1、画背景图、线条

2、qDebug()与QString联合使用

qDebug()<<QString("(%1,%2)").arg(checkX).arg(checkY);

结果演示

Qt如何实现棋盘游戏

widget.h

#ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QWidget> namespace Ui { class Widget; } class Widget : public QWidget {     Q_OBJECT public:     explicit Widget(QWidget *parent = 0);     ~Widget(); private:     void paintEvent(QPaintEvent *ev);     void mousePressEvent(QMouseEvent *ev);     int startX;     int startY;     int widthC;     int heightC;     int checkX;     int checkY; private:     Ui::Widget *ui; }; #endif // WIDGET_H

widget.cpp

#include "widget.h" #include "ui_widget.h" #include <QPainter> #include <QPaintEvent> #include <QMouseEvent> #include <QPen> #include <QMessageBox> #include <QDebug> Widget::Widget(QWidget *parent) :     QWidget(parent),     ui(new Ui::Widget) {     ui->setupUi(this);     resize(700,400);     checkX=-1;     checkY=-1; } void Widget::paintEvent(QPaintEvent *ev){     //画背景图     QPainter p(this);     p.drawPixmap(rect(),QPixmap(":/new/prefix1/image/Frame.jpg"));     QPen pen;     pen.setWidth(4);//设置线宽     pen.setColor("black");     p.setPen(pen);//把笔交给画家     //画网格     widthC=width()/10;     heightC=height()/10;     startX=widthC;     startY=heightC;     for(int i=0;i<9;i++){         p.drawLine(startX,startY+i*heightC,startX+8*widthC,startY+i*heightC);//画9条横线         p.drawLine(startX+i*widthC,startY,startX+i*widthC,startY+8*heightC);//画9条竖线     }     //画棋子     if(checkX!=-1&&checkY!=-1){         p.drawPixmap(startX+checkX*widthC,startY+checkY*heightC,widthC,heightC,QPixmap(":/new/prefix1/image/LuffyQ.png"));     } } //重写鼠标按下事件 void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *ev){      if(ev->button()==Qt::LeftButton){//左击才显示          int x=ev->x();          int y=ev->y();          //保证不越界          if(x>=startX&&x<=startX*9&&y>=startY&&y<=startY*9){              checkX=(x-widthC)/widthC;//获取棋子X              checkY=(y-heightC)/heightC;//获取棋子Y              qDebug()<<QString("(%1,%2)").arg(checkX).arg(checkY);          }          update();      } } Widget::~Widget() {     delete ui; }

以上是“Qt如何实现棋盘游戏”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!

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