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Android NDK开发之如何实现FFmpeg视频添加水印

发布时间:2021-12-29 12:47:09 来源:亿速云 阅读:338 作者:小新 栏目:开发技术

这篇文章主要介绍Android NDK开发之如何实现FFmpeg视频添加水印,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!

前言

Android也是利用FFmpeg命令行的形式(混编),进行视频转码压缩。

1.FFmpeg添加水印命令

1.1.水印命令

ffmpeg -iWildlife.wmv-vf "movie=panda.png[watermark];[in][watermark] overlay=10:10[out]"Marked.wmv

原始视频文件路径:Wildlife.wmv

水印图片路径:panda.png

水印位置:(x,y)=(10,10)<=(left,top)距离左侧、顶部各10像素;

输出文件路径:Marked.wmv

注意事项

问题:FFmpeg 3.0之前-vf “movie=绝对路径存在问题

从3.0开始就支持了

解决的方案:过滤器

ffmpeg -i /Users/yangshaohong/Desktop/Test.mov -i /Desktop/watermark.png -filter_complex overlay=480:10  /Desktop/Test_out.mp4

1.2.命令补充说明

水印位置参数的第一个数值是水印图片的左上角的x轴像素值,第二个数值是水印图片的左上角的y轴像素值。

水印位置参数除了使用数值外,还可以使用以下几个参数:

Android NDK开发之如何实现FFmpeg视频添加水印

对应地可以将overlay参数设置成如下值来改变水印图片的位置:

Android NDK开发之如何实现FFmpeg视频添加水印

2.Android 核心代码

2.1.jni Java声明

//添加水印     public native void addWatermark(int argc,String[] argv);

2.2.核心代码ffmpeg.c

#include "jni.h" #include "ffmpeg.h" //视频转码压缩主函数入口 //SDL(main) //ffmpeg_mod.c有一个FFmpeg视频转码主函数入口 //标记(声明有一个这样的函数提供给我调用) //参数含义分析 //首先分析:String str = "ffmpeg -i input.mov -b:v 640k output.mp4" // argc = str.split(" ").length() // argv = str.split(" ")  字符串数组 //参数一:命令行字符串命令个数 //参数二:命令行字符串数组 int ffmpegmain(int argc, char **argv); JNIEXPORT void JNICALL Java_com_haocai_ffmpegtest_util_VideoPlayer_transcodingCompress         (JNIEnv *env, jobject jobj,jint jlen,jobjectArray jobjArray){     //转码     //将java的字符串数组转成C字符串     int argc = jlen;     //开辟内存空间     char **argv = (char**)malloc(sizeof(char*) * argc);     //填充内容     for (int i = 0; i < argc; ++i) {         jstring str = (*env)->GetObjectArrayElement(env,jobjArray,i);         const char* tem = (*env)->GetStringUTFChars(env,str,0);         argv[i] = (char*)malloc(sizeof(char)*1024);         strcpy(argv[i],tem);     }     //开始转码(底层实现就是只需命令)     ffmpegmain(argc,argv);     //释放内存空间     for (int i = 0; i < argc; ++i) {         free(argv[i]);     }     //释放数组     free(argv); }

调用ffmpeg_mod.c中ffmpegmain函数入口

//ffmpeg主函数入口 int ffmpegmain(int argc, char **argv) {     int ret;     int64_t ti;     //av_log_set_callback(av_log_callback);      register_exit(ffmpeg_cleanup);     setvbuf(stderr,NULL,_IONBF,0); /* win32 runtime needs this */     av_log_set_flags(AV_LOG_SKIP_REPEATED);     parse_loglevel(argc, argv, options);     if(argc>1 && !strcmp(argv[1], "-d")){         run_as_daemon=1;         av_log_set_callback(log_callback_null);         argc--;         argv++;     }     avcodec_register_all(); #if CONFIG_AVDEVICE     avdevice_register_all(); #endif     avfilter_register_all();     av_register_all();     avformat_network_init();     show_banner(argc, argv, options);     term_init();     /* parse options and open all input/output files */     ret = ffmpeg_parse_options(argc, argv);     if (ret < 0)     {   ffmpeg_cleanup(1);  return 1;}     if (nb_output_files <= 0 && nb_input_files == 0) {         show_usage();         av_log(NULL, AV_LOG_WARNING, "Use -h to get full help or, even better, run 'man %s'\n", program_name);         ffmpeg_cleanup(1);         return 1;     }     /* file converter / grab */     if (nb_output_files <= 0) {         av_log(NULL, AV_LOG_FATAL, "At least one output file must be specified\n");         ffmpeg_cleanup(1);         return 1;     } //     if (nb_input_files == 0) { //         av_log(NULL, AV_LOG_FATAL, "At least one input file must be specified\n"); //         exit_program(1); //     }     current_time = ti = getutime();     if (transcode() < 0)     {    ffmpeg_cleanup(1);  return 1;}     ti = getutime() - ti;      av_log(NULL, AV_LOG_FATAL, "Transcode has Finished\n");   // if (do_benchmark) {    //     printf("bench: utime=%0.3fs\n", ti / 1000000.0);    // }    // av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "%"PRIu64" frames successfully decoded, %"PRIu64" decoding errors\n",     //       decode_error_stat[0], decode_error_stat[1]);     //if ((decode_error_stat[0] + decode_error_stat[1]) * max_error_rate < decode_error_stat[1])    // {    exit_program(69); return 69;}     ///exit_program(received_nb_signals ? 255 : main_return_code);     ffmpeg_cleanup(0);     return main_return_code; }

2.3调用程序

  public void addWatermark(){         File ipFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"告白气球.avi");         File opFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"告白气球_out.mp4");         File wmFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"watermark.png");         String str = "ffmpeg -i "+ipFile.getAbsolutePath()+" -i "+wmFile.getAbsolutePath()+" -filter_complex overlay=480:10 "+opFile.getAbsolutePath();         final String[] argv = str.split(" ");         final int argc = argv.length;         new Thread(){             public void run() {                 player.ffmpegCmdUtil(argc,argv);                 Log.i("main","------加水印完成-------");             }         }.start();     }

3.运行结果

3.1原视频播放

Android NDK开发之如何实现FFmpeg视频添加水印

3.2添加水印

Android NDK开发之如何实现FFmpeg视频添加水印

注意:

视频质量 下降是因为没有设置-b bitrate 比特率,缺省200kb/s

所以质量会下降,在参数中添加设置 如:-b 1024k 会提高视频质量

以上是“Android NDK开发之如何实现FFmpeg视频添加水印”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!希望分享的内容对大家有帮助,更多相关知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!

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