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java的观察者模式是什么

发布时间:2021-06-18 09:15:23 来源:亿速云 阅读:166 作者:chen 栏目:web开发
# Java的观察者模式是什么 ## 目录 1. [观察者模式概述](#观察者模式概述) 2. [模式结构与角色](#模式结构与角色) 3. [Java内置观察者实现](#java内置观察者实现) 4. [自定义观察者模式实现](#自定义观察者模式实现) 5. [推模型与拉模型](#推模型与拉模型) 6. [观察者模式优缺点](#观察者模式优缺点) 7. [典型应用场景](#典型应用场景) 8. [与其他模式的关系](#与其他模式的关系) 9. [JDK中的观察者模式](#jdk中的观察者模式) 10. [Spring框架中的应用](#spring框架中的应用) 11. [实际案例演示](#实际案例演示) 12. [常见问题与解决方案](#常见问题与解决方案) 13. [观察者模式变体](#观察者模式变体) 14. [性能考量](#性能考量) 15. [总结](#总结) <a id="观察者模式概述"></a> ## 1. 观察者模式概述 观察者模式(Observer Pattern)是一种行为设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这种模式也被称为发布-订阅(Publish-Subscribe)模式。 ### 1.1 基本概念 在观察者模式中,有两个主要角色: - **Subject(主题)**:被观察的对象,它维护一组观察者,提供添加和删除观察者的方法,并在状态改变时通知观察者 - **Observer(观察者)**:定义了一个更新接口,用于在主题状态改变时接收通知 ### 1.2 模式价值 观察者模式的核心价值在于: - 解耦主题和观察者,使它们可以独立变化 - 支持广播通信,主题无需知道具体有哪些观察者 - 遵循开放-封闭原则,可以随时增加新的观察者 <a id="模式结构与角色"></a> ## 2. 模式结构与角色 ### 2.1 UML类图 ```plantuml @startuml class Subject { +attach(Observer) +detach(Observer) +notify() } class Observer { +update() } class ConcreteSubject { -subjectState +getState() +setState() } class ConcreteObserver { -observerState +update() } Subject <|-- ConcreteSubject Observer <|-- ConcreteObserver Subject o-- Observer ConcreteObserver --> ConcreteSubject @enduml 

2.2 角色详解

  1. Subject(抽象主题)

    • 知道其观察者,可以有任意数量的观察者
    • 提供注册和删除观察者对象的接口
  2. ConcreteSubject(具体主题)

    • 存储对观察者有意义的状态
    • 当状态改变时,向各个观察者发出通知
  3. Observer(抽象观察者)

    • 为所有具体观察者定义一个更新接口
  4. ConcreteObserver(具体观察者)

    • 维护一个指向ConcreteSubject的引用
    • 存储与主题状态一致的状态
    • 实现Observer的更新接口

3. Java内置观察者实现

Java在java.util包中提供了Observable类和Observer接口的内置实现。

3.1 Observable类

public class Observable { private boolean changed = false; private Vector<Observer> obs = new Vector<>(); public synchronized void addObserver(Observer o) { if (o == null) throw new NullPointerException(); if (!obs.contains(o)) { obs.addElement(o); } } public synchronized void deleteObserver(Observer o) { obs.removeElement(o); } public void notifyObservers() { notifyObservers(null); } public void notifyObservers(Object arg) { Object[] arrLocal; synchronized (this) { if (!changed) return; arrLocal = obs.toArray(); clearChanged(); } for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--) ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg); } protected synchronized void setChanged() { changed = true; } protected synchronized void clearChanged() { changed = false; } } 

3.2 Observer接口

public interface Observer { void update(Observable o, Object arg); } 

3.3 使用示例

// 被观察者 class WeatherData extends Observable { private float temperature; public void measurementsChanged() { setChanged(); // 必须调用 notifyObservers(); } public void setMeasurements(float temperature) { this.temperature = temperature; measurementsChanged(); } } // 观察者 class CurrentConditionsDisplay implements Observer { @Override public void update(Observable o, Object arg) { if (o instanceof WeatherData) { WeatherData weatherData = (WeatherData)o; // 更新显示 } } } // 使用 WeatherData weatherData = new WeatherData(); CurrentConditionsDisplay display = new CurrentConditionsDisplay(); weatherData.addObserver(display); weatherData.setMeasurements(80); 

4. 自定义观察者模式实现

4.1 自定义Subject接口

public interface Subject { void registerObserver(Observer o); void removeObserver(Observer o); void notifyObservers(); } 

4.2 自定义Observer接口

public interface Observer { void update(float temp, float humidity, float pressure); } 

4.3 具体实现

public class WeatherData implements Subject { private List<Observer> observers; private float temperature; private float humidity; private float pressure; public WeatherData() { observers = new ArrayList<>(); } @Override public void registerObserver(Observer o) { observers.add(o); } @Override public void removeObserver(Observer o) { observers.remove(o); } @Override public void notifyObservers() { for (Observer observer : observers) { observer.update(temperature, humidity, pressure); } } public void measurementsChanged() { notifyObservers(); } public void setMeasurements(float temperature, float humidity, float pressure) { this.temperature = temperature; this.humidity = humidity; this.pressure = pressure; measurementsChanged(); } } 

5. 推模型与拉模型

5.1 推模型(Push Model)

在推模型中,Subject在通知Observer时,会将详细的数据通过参数传递给Observer。

public interface PushObserver { void update(float temp, float humidity, float pressure); } public class WeatherData implements Subject { // ... @Override public void notifyObservers() { for (Observer observer : observers) { observer.update(temperature, humidity, pressure); } } } 

5.2 拉模型(Pull Model)

在拉模型中,Subject在通知Observer时,只传递最少的通知,Observer根据需要从Subject中拉取数据。

public interface PullObserver { void update(Subject subject); } public class WeatherData implements Subject { // ... @Override public void notifyObservers() { for (Observer observer : observers) { observer.update(this); } } public float getTemperature() { return temperature; } public float getHumidity() { return humidity; } public float getPressure() { return pressure; } } 

5.3 比较

特性 推模型 拉模型
数据传递方式 Subject主动推送所有数据 Observer根据需要从Subject拉取数据
灵活性 较低,Subject决定传递哪些数据 较高,Observer决定需要哪些数据
耦合度 较高,Observer接口需包含所有参数 较低,只需Subject引用
性能 可能传递不必要的数据 只获取需要的数据

6. 观察者模式优缺点

6.1 优点

  1. 松耦合:Subject和Observer可以独立变化,互不影响
  2. 动态关系:可以在运行时动态建立和删除观察关系
  3. 广播通信:一个Subject可以通知多个Observer
  4. 符合开闭原则:新增Observer无需修改Subject代码

6.2 缺点

  1. 通知顺序不确定:Observer的更新顺序通常无法保证
  2. 性能问题:大量Observer或频繁更新可能导致性能问题
  3. 循环依赖:不当使用可能导致循环调用
  4. 内存泄漏:Observer未正确注销可能导致内存泄漏

7. 典型应用场景

  1. GUI事件处理:如按钮点击事件监听
  2. 发布-订阅系统:如消息队列、事件总线
  3. 模型-视图分离:如MVC架构中的模型和视图
  4. 监控系统:如系统状态监控和报警
  5. 股票行情系统:股票价格变化通知投资者

8. 与其他模式的关系

8.1 与中介者模式

  • 相似点:都用于减少对象间的直接耦合
  • 区别:中介者模式通过中介对象集中控制通信,而观察者模式通过Subject-Observer的直接通知

8.2 与责任链模式

  • 相似点:都涉及对象间的通知机制
  • 区别:责任链模式中处理器形成链条,观察者模式中所有Observer平等接收通知

8.3 与发布-订阅模式

  • 相似点:都是对象间的一对多依赖关系
  • 区别:发布-订阅模式通常引入中间代理,解耦更彻底

9. JDK中的观察者模式

9.1 java.util.Observable/Observer

如前所述,Java提供了内置实现,但自Java 9已被标记为@Deprecated。

9.2 JavaBeans属性变更监听

public class BeanExample { private PropertyChangeSupport support = new PropertyChangeSupport(this); public void addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener pcl) { support.addPropertyChangeListener(pcl); } public void removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener pcl) { support.removePropertyChangeListener(pcl); } private String value; public void setValue(String newValue) { String oldValue = this.value; this.value = newValue; support.firePropertyChange("value", oldValue, newValue); } } 

9.3 Swing中的观察者模式

button.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 处理按钮点击 } }); 

10. Spring框架中的应用

10.1 ApplicationEvent机制

// 自定义事件 public class CustomEvent extends ApplicationEvent { public CustomEvent(Object source) { super(source); } } // 事件发布者 @Component public class EventPublisher { @Autowired private ApplicationEventPublisher publisher; public void publish() { publisher.publishEvent(new CustomEvent(this)); } } // 事件监听器 @Component public class EventListener { @EventListener public void handleCustomEvent(CustomEvent event) { // 处理事件 } } 

10.2 @EventListener注解

Spring 4.2+提供了更灵活的事件监听方式:

@EventListener(condition = "#event.success") public void handleSuccessfulEvent(CustomEvent event) { // 条件监听 } 

11. 实际案例演示

11.1 股票价格监控系统

// Subject public class StockMarket { private Map<String, Double> prices = new HashMap<>(); private List<StockObserver> observers = new ArrayList<>(); public void addObserver(StockObserver observer) { observers.add(observer); } public void setPrice(String symbol, double price) { prices.put(symbol, price); notifyObservers(symbol, price); } private void notifyObservers(String symbol, double price) { for (StockObserver observer : observers) { observer.update(symbol, price); } } } // Observer public interface StockObserver { void update(String symbol, double price); } // Concrete Observer public class StockTrader implements StockObserver { private String name; public StockTrader(String name) { this.name = name; } @Override public void update(String symbol, double price) { System.out.printf("%s received update: %s is now %.2f\n", name, symbol, price); } } // 使用 StockMarket market = new StockMarket(); market.addObserver(new StockTrader("Trader1")); market.addObserver(new StockTrader("Trader2")); market.setPrice("AAPL", 150.25); 

12. 常见问题与解决方案

12.1 线程安全问题

问题:多线程环境下Subject状态变更和通知可能不同步

解决方案: - 使用同步机制保护共享状态 - 考虑使用线程安全的集合类 - 使用CopyOnWriteArrayList存储观察者列表

public class ThreadSafeSubject implements Subject { private final List<Observer> observers = new CopyOnWriteArrayList<>(); @Override public void registerObserver(Observer o) { observers.add(o); } @Override public void notifyObservers() { for (Observer o : observers) { o.update(); } } } 

12.2 内存泄漏

问题:Observer未正确注销导致无法被垃圾回收

解决方案: - 提供明确的注销机制 - 使用WeakReference存储观察者 - 在适当生命周期点自动注销

public class WeakSubject implements Subject { private final List<WeakReference<Observer>> observers = new ArrayList<>(); @Override public void registerObserver(Observer o) { observers.add(new WeakReference<>(o)); } @Override public void notifyObservers() { Iterator<WeakReference<Observer>> it = observers.iterator(); while (it.hasNext()) { Observer o = it.next().get(); if (o != null) { o.update(); } else { it.remove(); // 清理已被GC的观察者 } } } } 

13. 观察者模式变体

13.1 事件总线(Event Bus)

public class EventBus { private final Map<Class<?>, List<Consumer<?>>> handlers = new ConcurrentHashMap<>(); public <T> void subscribe(Class<T> eventType, Consumer<T> handler) { handlers.computeIfAbsent(eventType, k -> new ArrayList<>()).add(handler); } public <T> void publish(T event) { List<Consumer<?>> eventHandlers = handlers.get(event.getClass()); if (eventHandlers != null) { for (Consumer<?> handler : eventHandlers) { ((Consumer<T>) handler).accept(event); } } } } 

13.2 反应式流(Reactive Streams)

public class SimplePublisher implements Publisher<String> { private final ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3); @Override public void subscribe(Subscriber<? super String> subscriber) { subscriber.onSubscribe(new Subscription() { @Override public void request(long n) { executor.submit(() -> { for (long i = 0; i < n; i++) { subscriber.onNext("Event " + i); } }); } @Override public void cancel() { // 处理取消逻辑 } }); } } 

14. 性能考量

  1. 通知效率:大量Observer时,线性通知可能成为瓶颈

    • 解决方案:考虑使用分层观察、异步通知
  2. 内存占用:每个Observer通常需要存储Subject引用

    • 解决方案:使用弱引用、及时注销
  3. 线程阻塞:同步通知可能导致调用链阻塞

    • 解决方案:异步通知、事件队列
  4. 事件风暴:频繁状态变化导致过多通知

    • 解决方案:合并通知、节流处理

15. 总结

观察者模式是Java中一种极其重要的设计模式,它通过定义对象间的一对多依赖关系,实现了松耦合的交互方式。从早期的AWT/Swing事件模型,到现代的Spring事件机制,观察者模式在Java生态中有着广泛的应用。

关键要点:

  1. 理解推模型和拉模型的区别及适用场景
  2. 注意线程安全和内存泄漏问题
  3. 了解Java内置实现及其局限性
  4. 掌握在Spring等现代框架中的应用方式
  5. 根据实际需求选择合适的变体模式

最佳实践建议:

  1. 对于简单场景,可以使用Java内置的Observer/Observable
  2. 对于复杂系统,考虑实现自定义的观察者模式
  3. 在多线程环境下特别注意同步问题
  4. 考虑使用事件总线等高级变体满足复杂需求
  5. 在性能敏感场景,评估观察者模式的开销

观察者模式虽然简单,但正确使用需要仔细考虑各种边界条件和性能影响。希望本文能帮助您全面理解并有效应用这一经典设计模式。 “`

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