# 轻量小巧的Lua语言基础知识点有哪些 Lua是一种轻量级、高效的脚本语言,广泛应用于游戏开发、嵌入式系统和工具脚本领域。以下是其核心基础知识点: --- ## 1. 基础语法特性 - **注释** 单行注释:`-- 注释内容` 多行注释:`--[[ 多行注释 ]]--` - **变量与作用域** - 默认全局变量:`var = 10` - 局部变量需声明:`local var = 20` - **数据类型** 8种基本类型: `nil`、`boolean`、`number`、`string`、`table`、`function`、`userdata`、`thread` --- ## 2. 核心数据结构 - **Table(表)** Lua中唯一的复合数据结构,可作数组或字典: ```lua local arr = {1, 2, 3} -- 数组 local dict = {name="Lua", version=5.4} -- 字典
..
)和模式匹配: local s = "Hello" .. " Lua" print(string.match(s, "Lua")) -- 输出"Lua"
条件语句
if score >= 90 then print("A") elseif score >= 60 then print("B") end
循环结构
”`lua for i = 1, 5 do – 数值for print(i) end
while true do – 条件循环 break – 支持break退出 end
--- ## 4. 函数特性 - **定义与调用** ```lua local function add(a, b) return a + b end print(add(3, 5)) -- 输出8
多返回值
function swap(a, b) return b, a end x, y = swap(10, 20)
匿名函数
local mul = function(a, b) return a * b end
– 调用模块 local mod = require(“mymodule”) mod.foo()
--- ## 6. 元表与元方法 通过`setmetatable`实现面向对象和运算符重载: ```lua local t1 = {value = 10} local mt = { __add = function(a, b) return {value = a.value + b.value} end } setmetatable(t1, mt)
Lua的轻量性(仅数百KB)和简洁语法使其成为嵌入式场景的理想选择。掌握这些基础后,可进一步学习协程、闭包等高级特性。 “`
(全文约500字)
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