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如何进行阻塞队列LinkedBlockingQueue源码学习与对比

发布时间:2021-12-23 17:14:00 来源:亿速云 阅读:157 作者:柒染 栏目:大数据

如何进行阻塞队列LinkedBlockingQueue源码学习与对比

引言

在并发编程中,阻塞队列(Blocking Queue)是一种非常重要的数据结构,它能够有效地解决生产者-消费者问题。Java中的LinkedBlockingQueueBlockingQueue接口的一个实现类,它基于链表结构,提供了线程安全的队列操作。本文将详细介绍如何学习LinkedBlockingQueue的源码,并通过与其他阻塞队列的对比,深入理解其设计思想和实现细节。

1. LinkedBlockingQueue概述

1.1 什么是阻塞队列

阻塞队列是一种支持阻塞操作的队列,当队列为空时,从队列中获取元素的操作会被阻塞,直到队列中有可用元素;当队列满时,向队列中添加元素的操作会被阻塞,直到队列中有空闲空间。

1.2 LinkedBlockingQueue的特点

LinkedBlockingQueue是一个基于链表的阻塞队列,它具有以下特点:

  • 无界队列:默认情况下,LinkedBlockingQueue是一个无界队列,即队列的容量可以动态增长。当然,也可以通过构造函数指定队列的最大容量。
  • 线程安全LinkedBlockingQueue内部使用了锁机制来保证线程安全。
  • 高效性:由于采用了链表结构,LinkedBlockingQueue在插入和删除操作上具有较高的效率。

2. LinkedBlockingQueue源码分析

2.1 数据结构

LinkedBlockingQueue内部使用了一个单向链表来存储元素,链表的节点定义如下:

static class Node<E> { E item; Node<E> next; Node(E x) { item = x; } } 

每个节点包含一个元素item和一个指向下一个节点的指针next

2.2 主要属性

LinkedBlockingQueue的主要属性包括:

  • capacity:队列的容量,如果未指定,则默认为Integer.MAX_VALUE
  • count:当前队列中的元素数量。
  • head:链表的头节点。
  • last:链表的尾节点。
  • takeLock:用于控制出队操作的锁。
  • putLock:用于控制入队操作的锁。
  • notEmpty:用于通知消费者线程的条件变量。
  • notFull:用于通知生产者线程的条件变量。

2.3 核心方法

2.3.1 入队操作

LinkedBlockingQueue提供了多种入队方法,如put(E e)offer(E e)等。以put(E e)为例,其源码如下:

public void put(E e) throws InterruptedException { if (e == null) throw new NullPointerException(); int c = -1; Node<E> node = new Node<E>(e); final ReentrantLock putLock = this.putLock; final AtomicInteger count = this.count; putLock.lockInterruptibly(); try { while (count.get() == capacity) { notFull.await(); } enqueue(node); c = count.getAndIncrement(); if (c + 1 < capacity) notFull.signal(); } finally { putLock.unlock(); } if (c == 0) signalNotEmpty(); } 
  • 锁机制putLock用于控制入队操作,确保同一时间只有一个线程可以执行入队操作。
  • 条件变量notFull用于在队列满时阻塞生产者线程,并在队列有空闲空间时唤醒生产者线程。
  • 入队操作enqueue(node)将新节点添加到链表的尾部。
  • 通知消费者:如果队列从空变为非空,调用signalNotEmpty()唤醒等待的消费者线程。

2.3.2 出队操作

LinkedBlockingQueue提供了多种出队方法,如take()poll()等。以take()为例,其源码如下:

public E take() throws InterruptedException { E x; int c = -1; final AtomicInteger count = this.count; final ReentrantLock takeLock = this.takeLock; takeLock.lockInterruptibly(); try { while (count.get() == 0) { notEmpty.await(); } x = dequeue(); c = count.getAndDecrement(); if (c > 1) notEmpty.signal(); } finally { takeLock.unlock(); } if (c == capacity) signalNotFull(); return x; } 
  • 锁机制takeLock用于控制出队操作,确保同一时间只有一个线程可以执行出队操作。
  • 条件变量notEmpty用于在队列为空时阻塞消费者线程,并在队列有元素时唤醒消费者线程。
  • 出队操作dequeue()从链表的头部移除一个节点并返回其元素。
  • 通知生产者:如果队列从满变为非满,调用signalNotFull()唤醒等待的生产者线程。

2.4 锁分离机制

LinkedBlockingQueue采用了锁分离机制,即入队和出队操作使用不同的锁(putLocktakeLock)。这种设计可以提高并发性能,因为生产者和消费者可以同时进行操作,而不会相互阻塞。

3. LinkedBlockingQueue与其他阻塞队列的对比

3.1 ArrayBlockingQueue

ArrayBlockingQueue是另一个常用的阻塞队列实现,它与LinkedBlockingQueue的主要区别在于:

  • 数据结构ArrayBlockingQueue基于数组实现,而LinkedBlockingQueue基于链表实现。
  • 锁机制ArrayBlockingQueue使用单一的锁来控制入队和出队操作,而LinkedBlockingQueue使用了锁分离机制。
  • 性能:在大多数情况下,LinkedBlockingQueue的并发性能优于ArrayBlockingQueue,因为它的锁分离机制允许生产者和消费者同时操作。

3.2 PriorityBlockingQueue

PriorityBlockingQueue是一个支持优先级的阻塞队列,它与LinkedBlockingQueue的主要区别在于:

  • 排序PriorityBlockingQueue中的元素按照优先级排序,而LinkedBlockingQueue中的元素按照插入顺序排序。
  • 数据结构PriorityBlockingQueue基于堆结构实现,而LinkedBlockingQueue基于链表实现。
  • 性能PriorityBlockingQueue的插入和删除操作的时间复杂度为O(log n),而LinkedBlockingQueue的插入和删除操作的时间复杂度为O(1)。

3.3 SynchronousQueue

SynchronousQueue是一个特殊的阻塞队列,它不存储元素,而是直接将元素从生产者传递给消费者。与LinkedBlockingQueue相比,SynchronousQueue的主要区别在于:

  • 容量SynchronousQueue的容量为0,而LinkedBlockingQueue的容量可以动态增长。
  • 性能SynchronousQueue适用于高吞吐量的场景,因为它不需要维护队列结构,减少了内存开销。

4. 总结

通过对LinkedBlockingQueue源码的学习与对比,我们可以深入理解其设计思想和实现细节。LinkedBlockingQueue基于链表结构,采用了锁分离机制,具有较高的并发性能。与其他阻塞队列相比,LinkedBlockingQueue在大多数场景下表现优异,但在某些特定场景下,如需要优先级排序或高吞吐量的场景,可能需要选择其他类型的阻塞队列。

在实际开发中,选择合适的阻塞队列实现对于提高系统性能和稳定性至关重要。希望本文能够帮助读者更好地理解LinkedBlockingQueue,并在实际项目中做出正确的选择。

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