# 用FFMPEG和EasyRTMP实现读取H.264文件推RTMP视频流的方式有哪些 在视频直播和流媒体传输领域,将本地H.264文件推流到RTMP服务器是常见需求。FFmpeg作为强大的多媒体处理工具,配合EasyRTMP等轻量级推流库,可以实现高效稳定的流媒体推送。以下是几种典型实现方式: --- ## 一、直接使用FFmpeg命令行推流 ### 1. 基础推流命令 ```bash ffmpeg -re -i input.h264 -c:v copy -f flv rtmp://server/live/streamkey
-re
:以原始帧率读取输入文件-c:v copy
:直接复制视频流不重新编码-f flv
:指定输出格式为FLV容器ffmpeg -re -i input.mp4 -c:v libx264 -preset fast -c:a aac -f flv rtmp://server/live/stream
// 初始化EasyRTMP EasyRTMP_Handle handle = EasyRTMP_Create(); EasyRTMP_SetCallback(handle, callback_func); // 配置参数 EasyRTMP_SetParam(handle, "rtmp_url", "rtmp://server/live/stream"); // 读取H.264文件并通过回调发送NAL单元 while((nal_data = read_h264_frame(file))){ EasyRTMP_SendVideoData(handle, nal_data, len, timestamp); } // 释放资源 EasyRTMP_Release(handle);
-rtsp_transport tcp
:强制TCP传输-analyzeduration
:减少探测时间-fflags nobuffer
:降低输入缓冲ffmpeg -hwaccel cuvid -i input.h264 -c:v h264_nvenc -f flv rtmp://server/stream
ffmpeg -i input.h264 \ -vf "scale=1280:720" -c:v libx264 -b:v 3000k -f flv rtmp://server/hd \ -vf "scale=640:360" -c:v libx264 -b:v 1000k -f flv rtmp://server/sd
低延迟模式
添加-tune zerolatency
参数并调整GOP长度
断线重连
通过-rw_timeout
和-reconnect
参数实现:
ffmpeg -re -rw_timeout 5000000 -reconnect 1 -i input.h264 -f flv rtmp://server/stream
多路流负载均衡
使用tee协议同时推多个服务器:
ffmpeg -i input.h264 -f flv "tee:rtmp://server1/stream|rtmp://server2/stream"
-an
-buffer_size 1024000
-threads
参数合理分配CPU资源通过灵活组合FFmpeg和EasyRTMP的功能,开发者可以根据具体场景选择最适合的推流方案,平衡延迟、画质和系统资源消耗。 “`
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