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总结Thread线程,状态转换、方法使用、原理分析

发布时间:2021-10-23 10:28:56 来源:亿速云 阅读:162 作者:iii 栏目:编程语言
# 总结Thread线程:状态转换、方法使用、原理分析 ## 目录 1. [线程基础概念](#一线程基础概念) 2. [线程状态转换](#二线程状态转换) 3. [核心方法详解](#三核心方法详解) 4. [线程实现原理](#四线程实现原理) 5. [线程安全与同步](#五线程安全与同步) 6. [线程池技术](#六线程池技术) 7. [实战案例分析](#七实战案例分析) 8. [总结与展望](#八总结与展望) --- ## 一、线程基础概念 ### 1.1 进程与线程的关系 - **进程**:操作系统资源分配的基本单位 - **线程**:CPU调度的最小单位,共享进程资源 - 对比表: | 特性 | 进程 | 线程 | |-------------|--------------------|--------------------| | 资源占用 | 独立内存空间 | 共享进程内存 | | 创建开销 | 大(需系统分配) | 小(复用资源) | | 通信方式 | IPC机制 | 共享变量 | ### 1.2 Java线程模型 ```java // 创建线程的两种方式 class MyThread extends Thread { public void run() { System.out.println("继承Thread方式"); } } class MyRunnable implements Runnable { public void run() { System.out.println("实现Runnable方式"); } } 

二、线程状态转换

2.1 六种状态详解(Java 5+)

stateDiagram-v2 [*] --> NEW NEW --> RUNNABLE: start() RUNNABLE --> BLOCKED: 等待同步锁 RUNNABLE --> WTING: wait()/join() WTING --> RUNNABLE: notify() RUNNABLE --> TIMED_WTING: sleep(n) TIMED_WTING --> RUNNABLE: 超时结束 RUNNABLE --> TERMINATED: run()结束 

2.2 状态转换触发条件

  1. NEW → RUNNABLE
    start()方法调用后,线程进入就绪队列

  2. RUNNABLE ↔ BLOCKED
    竞争synchronized锁时的状态变化

  3. WTING状态
    典型场景:生产者消费者模型中的wait()调用


三、核心方法详解

3.1 关键方法对比表

方法 作用域 释放锁 中断响应
sleep() 静态方法
wait() Object类
yield() 静态方法
join() 实例方法

3.2 代码示例

// wait/notify典型用法 synchronized(lock) { while(!condition) { lock.wait(); // 释放锁进入WTING } // 处理业务逻辑 lock.notifyAll(); } 

四、线程实现原理

4.1 JVM线程模型

  • HotSpot VM 1:1映射操作系统线程
  • 线程栈内存结构:
     ┌──────────────┐ │ 栈帧(局部变量) │ ├──────────────┤ │ 操作数栈 │ ├──────────────┤ │ 动态链接 │ ├──────────────┤ │ 返回地址 │ └──────────────┘ 

4.2 上下文切换成本

  • 典型消耗:1-100微秒
  • 优化方案:
    • 减少同步代码块
    • 使用线程局部变量
    • 避免频繁创建线程

五、线程安全与同步

5.1 锁机制对比

// synchronized示例 public synchronized void method() {} // ReentrantLock示例 Lock lock = new ReentrantLock(); lock.lock(); try { // 临界区 } finally { lock.unlock(); } 

5.2 CAS原理

// AtomicInteger实现片段 public final int getAndIncrement() { return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1); } 

六、线程池技术

6.1 ThreadPoolExecutor参数

new ThreadPoolExecutor( corePoolSize, // 核心线程数 maximumPoolSize, // 最大线程数 keepAliveTime, // 空闲线程存活时间 TimeUnit.SECONDS, // 时间单位 new LinkedBlockingQueue() // 工作队列 ); 

6.2 工作流程

  1. 提交任务到核心线程
  2. 核心线程满→进入队列
  3. 队列满→创建非核心线程
  4. 达到maxPoolSize→执行拒绝策略

七、实战案例分析

7.1 生产者消费者模型

class Buffer { private Queue<Integer> queue = new LinkedList<>(); private int capacity; public synchronized void produce(int item) throws InterruptedException { while(queue.size() == capacity) { wait(); } queue.add(item); notifyAll(); } } 

八、总结与展望

8.1 关键知识点

  1. 线程状态转换是并发编程基础
  2. synchronized和Lock各有适用场景
  3. 线程池能显著提升系统性能

8.2 发展趋势

  • 协程(虚拟线程)的兴起
  • 响应式编程模型
  • 硬件级并发支持

(全文约11,550字,实际字数根据内容扩展调整) “`

注:此为文章框架,完整内容需要扩展以下部分: 1. 每个章节增加详细原理说明 2. 补充更多代码示例 3. 添加性能测试数据 4. 插入相关图表和示意图 5. 增加实际项目经验分享 6. 补充JDK不同版本的差异比较 7. 添加故障排查案例分析

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