温馨提示×

温馨提示×

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录×
登录注册×
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》

怎么在Python中使用turtle库绘画飘落的银杏树

发布时间:2021-05-31 16:08:17 来源:亿速云 阅读:475 作者:Leah 栏目:开发技术

这篇文章给大家介绍怎么在Python中使用turtle库绘画飘落的银杏树,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。

一、导入所需的库

import turtle

import random

from math import *

二、生成斐波那契数列

斐波那契数列是指前两项的和加起来等于后一项的一个数列,这里使用了两个函数来生成斐波契那数列。

def Fibonacci_Recursion_tool(n):  #斐波那契数列方法     if n <= 0:         return 0     elif n == 1:         return 1     else:         return Fibonacci_Recursion_tool(n - 1) + Fibonacci_Recursion_tool(n - 2) def Fibonacci_Recursion(n):     #生成斐波那契数列,并存入列表     result_list = []     for i in range(1, n + 3):         result_list.append(Fibonacci_Recursion_tool(i))     return result_list

调用函数生成一个数列如下:

yu = Fibonacci_Recursion(top)  #生成斐波契那数列 print(yu)

运行结果如下:

怎么在Python中使用turtle库绘画飘落的银杏树

三、定义生成叶子的方法

def leaf(x, y, node):#定义画叶子的方法     til = turtle.heading()     i = random.random()     an = random.randint(10, 180)     ye = random.randint(6, 9)/10     turtle.color(ye, ye*0.9, 0)     turtle.fillcolor(ye+0.1, ye+0.05, 0)     turtle.pensize(1)     turtle.pendown()     turtle.setheading(an + 90)     turtle.forward(8*i)     px = turtle.xcor()     py = turtle.ycor()     turtle.begin_fill()     turtle.circle(7.5*i, 120)  # 画一段120度的弧线     turtle.penup()  # 抬起笔来     turtle.goto(px, py)  # 回到圆点位置     turtle.setheading(an + 90)  # 向上画     turtle.pendown()  # 落笔,开始画     turtle.circle(-7.5*i, 120)  # 画一段120度的弧线     turtle.setheading(an + 100)     turtle.circle(10.5*i, 150)     turtle.end_fill()  # 画一段150度的弧线     turtle.penup()     turtle.goto(x, y)     turtle.setheading(til)     turtle.pensize(node / 2 + 1)

四、定义生成树的方法

怎么在Python中使用turtle库绘画飘落的银杏树

这里用x生成随机数,用if条件进行判断来决定要不要继续画分支,要不要画叶子,使树更加自然,无规律性,更好看一点,这样会导致你每次运行时,画出来的树都是不一样的。具体的细节,我已经加上了注释。如果想调整空中叶子的比例,树的分叉程度,修改if判断语句中的x取值范围,以增加概率或减小概率即可。至于如何达到你心中完美的效果就要慢慢去尝试了。

def draw(node, length, level, yu, button):  #定义画树的方法     turtle.pendown()     t = cos(radians(turtle.heading()+5)) / 8 + 0.25     turtle.pencolor(t*1.6, t*1.2, t*1.4) #(r, g, b)颜色对应的RGB值     turtle.pensize(node/1.2)  #画笔的尺寸     x = random.randint(0, 10)  #生成随机数决定要画树枝还是画飘落的叶子     if level == top and x > 6:  #此时画飘落的叶子,x范围太大会导致树太秃         turtle.forward(length)  # 画树枝         yu[level] = yu[level] - 1         c = random.randint(2, 10)         for i in range(1, c):             leaf(turtle.xcor(), turtle.ycor(), node)            # 添加0.3倍的飘落叶子             if random.random() > 0.3:                 turtle.penup()                # 飘落                 t1 = turtle.heading()                 an1 = -40 + random.random() * 40                 turtle.setheading(an1)                 dis = int(800 * random.random() * 0.5 + 400 * random.random() * 0.3 + 200 * random.random() * 0.2)                 turtle.forward(dis)                 turtle.setheading(t1)                 turtle.right(90)                # 画叶子                 leaf(turtle.xcor(), turtle.ycor(), node)                 turtle.left(90)                # 返回                 t2 = turtle.heading()                 turtle.setheading(an1)                 turtle.backward(dis)                 turtle.setheading(t2)     elif level==top and x < 7 : #此时画枝叶,x范围太大会导致飘落的叶子太少         turtle.penup()         turtle.forward(length)     elif level>3 and (x>6) :#三级树枝以上,有40%的概率执行以下策略         turtle.pendown()         turtle.forward(length)         c = random.randint(4, 6)         for i in range(3, c):             leaf(turtle.xcor(), turtle.ycor(),node)         leaf(turtle.xcor(), turtle.ycor(),node)         button=1# jump"""     else:         turtle.forward(length)  # 画树枝         yu[level] = yu[level] -1     if node > 0 and button == 0:         # 计算右侧分支偏转角度,在固定角度偏转增加一个随机的偏移量         right = random.random() * 5 + 17         # 计算左侧分支偏转角度,在固定角度偏转增加一个随机的偏移量         left = random.random() * 20 + 19         # 计算下一级分支的长度         child_length = length * (random.random() * 0.25 + 0.7)         # 右转一定角度,画右分支         r=random.randint(0, 1)         if r==1:           turtle.right(right)           level = level + 1           #print("level", level)         else:           turtle.left(right)           level = level + 1           #print("level", level)         draw(node - 1, child_length,level,yu,button)         yu[level] = yu[level] +1         if yu[level] > 1:             # 左转一定角度,画左分支             if r==1:                turtle.left(right + left)                draw(node - 1, child_length, level, yu,button)                # 将偏转的角度,转回                turtle.right(left)                yu[level] = yu[level] - 1             else:                 turtle.right(right + left)                 draw(node - 1, child_length, level, yu,button)                 # 将偏转的角度,转回                 turtle.left(left)                 yu[level] = yu[level] - 1         else:             if r==1:               turtle.left(right + left)               turtle.right(left)             else:                 turtle.right(right + left)                 turtle.left(left)     turtle.penup()     #退回到上一级节点顶部位置     turtle.backward(length)      5.主函数部分 主函数中直接调用上述函数就行,top控制树的高度,turtle.speed控制画的速度,最后的turtle.write()用来书写最下方的签名。 ```clike if __name__ == '__main__':     turtle.setup(width=1.0, height=1.0) #设置全屏显示     turtle.hideturtle()  # 隐藏turtle     turtle.speed(0)  # 设置画笔移动的速度,0-10 值越小速度越快     # turtle.tracer(0,0)      #设置动画的开关和延迟,均为0     turtle.penup()  # 抬起画笔     turtle.left(90)  # 默认方向为朝x轴的正方向,左转90度则朝上     turtle.backward(300)  # 设置turtle的位置,朝下移动300     top = 9  #树高     yu = Fibonacci_Recursion(top)  #生成斐波契那数列     yu.remove(yu[0])     #print(yu) 打印斐波那契数列     button = 0     draw(top, 120, 0, yu, button)  # 调用函数开始绘制     turtle.write("      wsw", font=("微软雅黑", 14, "normal")) #生成签名     turtle.done()


怎么在Python中使用turtle库绘画飘落的银杏树

关于怎么在Python中使用turtle库绘画飘落的银杏树就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。

向AI问一下细节

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

AI