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Python怎么实现简单2048小游戏

发布时间:2021-05-31 09:42:43 来源:亿速云 阅读:359 作者:小新 栏目:开发技术

这篇文章主要介绍了Python怎么实现简单2048小游戏,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。

简单的2048小游戏

不多说,直接上图,这里并未实现GUI之类的,需要的话,可自行实现:

Python怎么实现简单2048小游戏

接下来就是代码模块,其中的2048游戏原来网络上有很多,我就不详细写上去了,都写在注释里面了。唯一要注意的就是需要先去了解一下矩阵的转置,这里会用到

import random board = [[0, 0, 0, 0],          [0, 0, 0, 0],          [0, 0, 0, 0],          [0, 0, 0, 0]] # 打印游戏界面 def display(board, score):     print('{0:4} {1:4} {2:4} {3:4}'.format(board[0][0], board[0][1], board[0][2], board[0][3]))     print('{0:4} {1:4} {2:4} {3:4}'.format(board[1][0], board[1][1], board[1][2], board[1][3]))     print('{0:4} {1:4} {2:4} {3:4}'.format(board[2][0], board[2][1], board[2][2], board[2][3]))     print('{0:4} {1:4} {2:4} {3:4}'.format(board[3][0], board[3][1], board[3][2], board[3][3]), '      分数:', score) # 初始化游戏,在4*4里面随机生成两个2 def init(board):     # 游戏先都重置为0     for i in range(4):         for j in range(4):             board[i][j] = 0     # 随机生成两个2保存的位置     randomposition = random.sample(range(0, 15), 2)     board[int(randomposition[0] / 4)][randomposition[0] % 4] = 2     board[int(randomposition[1] / 4)][randomposition[1] % 4] = 2 def addSameNumber(boardList, direction):     '''需要在列表中查找相邻相同的数字相加,返回增加的分数     :param boardList: 经过对齐非零的数字处理过后的二维数组     :param direction: direction == 'left'从右向左查找,找到相同且相邻的两个数字,左侧数字翻倍,右侧数字置0                       direction == 'right'从左向右查找,找到相同且相邻的两个数字,右侧数字翻倍,左侧数字置0     :return:     '''     addNumber = 0     # 向左以及向上的操作     if direction == 'left':         for i in [0, 1, 2]:             if boardList[i] == boardList[i+1] != 0:                 boardList[i] *= 2                 boardList[i + 1] = 0                 addNumber += boardList[i]                 return {'continueRun': True, 'addNumber': addNumber}         return {'continueRun': False, 'addNumber': addNumber}     # 向右以及向下的操作     else:         for i in [3, 2, 1]:             if boardList[i] == boardList[i-1] != 0:                 boardList[i] *= 2                 boardList[i - 1] = 0                 addNumber += boardList[i]                 return {'continueRun': True, 'addNumber': addNumber}         return {'continueRun': False, 'addNumber': addNumber} def align(boardList, direction):     '''对齐非零的数字     direction == 'left':向左对齐,例如[8,0,0,2]左对齐后[8,2,0,0]     direction == 'right':向右对齐,例如[8,0,0,2]右对齐后[0,0,8,2]     '''     # 先移除列表里面的0,如[8,0,0,2]->[8,2],1.先找0的个数,然后依照个数进行清理     # boardList.remove(0):移除列表中的某个值的第一个匹配项,所以[8,0,0,2]会移除两次0     for x in range(boardList.count(0)):         boardList.remove(0)     # 移除的0重新补充回去,[8,2]->[8,2,0,0]     if direction == 'left':         boardList.extend([0 for x in range(4 - len(boardList))])     else:         boardList[:0] = [0 for x in range(4 - len(boardList))] def handle(boardList, direction):     '''     处理一行(列)中的数据,得到最终的该行(列)的数字状态值, 返回得分     :param boardList: 列表结构,存储了一行(列)中的数据     :param direction: 移动方向,向上和向左都使用方向'left',向右和向下都使用'right'     :return: 返回一行(列)处理后加的分数     '''     addscore = 0     # 先处理数据,把数据都往指定方向进行运动     align(boardList, direction)     result = addSameNumber(boardList, direction)     # 当result['continueRun'] 为True,代表需要再次执行     while result['continueRun']:         # 重新对其,然后重新执行合并,直到再也无法合并为止         addscore += result['addNumber']         align(boardList, direction)         result = addSameNumber(boardList, direction)     # 直到执行完毕,及一行的数据都不存在相同的     return {'addscore': addscore} # 游戏操作函数,根据移动方向重新计算矩阵状态值,并记录得分 def operator(board):     # 每一次的操作所加的分数,以及操作后游戏是否触发结束状态(即数据占满位置)     addScore = 0     gameOver = False     # 默认向左     direction = 'left'     op = input("请输入您的操作:")     if op in ['a', 'A']:         # 方向向左         direction = 'left'         # 一行一行进行处理         for row in range(4):             addScore += handle(board[row], direction)['addscore']     elif op in ['d', 'D']:         direction = 'right'         for row in range(4):             addScore += handle(board[row], direction)['addscore']     elif op in ['w', 'W']:         # 向上相当于向左的转置处理         direction = 'left'         board = list(map(list, zip(*board)))         # 一行一行进行处理         for row in range(4):             addScore += handle(board[row], direction)['addscore']         board = list(map(list, zip(*board)))     elif op in ['s', 'S']:         # 向下相当于向右的转置处理         direction = 'right'         board = list(map(list, zip(*board)))         # 一行一行进行处理         for row in range(4):             addScore += handle(board[row], direction)['addscore']         board = list(map(list, zip(*board)))     else:         print("错误输入!请输入[W, S, A, D]或者对应小写")         return {'gameOver': gameOver, 'addScore': addScore, 'board': board}     # 每一次操作后都需要判断0的数量,如果满了,则游戏结束     number_0 = 0     for q in board:         # count(0)是指0出现的个数,是扫描每一行的         number_0 += q.count(0)     # 如果number_0为0,说明满了     if number_0 == 0:         gameOver = True         return {'gameOver': gameOver, 'addScore': addScore, 'board': board}     # 说明还没有满,则在空的位置上加上一个2或者4,概率为3:1     else:         addnum = random.choice([2,2,2,4])         position_0_list = []         # 找出0的位置,并保存起来         for i in range(4):             for j in range(4):                 if board[i][j] == 0:                     position_0_list.append(i*4 + j)     # 在刚才记录的0的位置里面随便找一个,然后替换成生成的2或者4     randomposition = random.sample(position_0_list, 1)     board[int(randomposition[0] / 4)][randomposition[0] % 4] = addnum     return {'gameOver': gameOver, 'addScore': addScore, 'board': board} if __name__ == '__main__':     print('输入:W(上) S(下) A(左) D(右).')     # 初始化游戏界面,游戏分数     gameOver = False     init(board)     score = 0     # 游戏未结束,则一直运行     while gameOver != True:         display(board, score)         operator_result = operator(board)         board = operator_result['board']         if operator_result['gameOver'] == True:             print("游戏结束,你输了!")             print("你的最终得分:", score)             gameOver = operator_result['gameOver']             break         else:             # 加上这一步的分             score += operator_result['addScore']             if score >= 2048:                 print("牛啊牛啊,你吊竟然赢了!")                 print("你的最终得分:", score)                 # 结束游戏                 gameOver = True                 break

感谢你能够认真阅读完这篇文章,希望小编分享的“Python怎么实现简单2048小游戏”这篇文章对大家有帮助,同时也希望大家多多支持亿速云,关注亿速云行业资讯频道,更多相关知识等着你来学习!

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