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Linux下C语言如何实现贪吃蛇小游戏

发布时间:2021-03-15 10:38:59 来源:亿速云 阅读:631 作者:TREX 栏目:开发技术

本篇内容介绍了“Linux下C语言如何实现贪吃蛇小游戏”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

此次贪吃蛇小游戏的目的是使得我在Linux底下使用vi进行编写的

心得:

1.自己对linux中如何使用vi更加熟悉

如::wq yy pp dd u 等等

2.对c语言的指针,结构体,链表等更加的牢固

3.借此小项目也运用到多线程作为进入linux的深入学习打下坚实的基础

代码展示

#include<curses.h> #include<stdlib.h> #define UP 1 //1与-1的目的是使用abs()函数防止一上一下 #define DOWN -1 #define LEFT 2 #define RIGHT -2 struct Snake{ //创建一个结构体  int hang;  int lie;  struct Snake *next; }; struct Snake *head = NULL; //全局定义一个头和尾 struct Snake *tail= NULL; int key; //定义一个按键的整形变量 int dir;//定义一个方向的整形变量 struct Snake food; void initFood(){ //定义一个食物## 可以随机生成  int x = rand()%19;  int y = rand()%19;  food.hang = x;  food.lie = y; } void initNcurse(){  initscr();  keypad(stdscr,1);  noecho(); } int hasSnakeNode(int i, int j){ //显示蛇身体  struct Snake *p;  p = head;  while(p != NULL){  if(p->hang == i && p ->lie == j){  return 1;  }  p = p->next;  }  return 0; } int hasFood(int i,int j){ //有食物  if(food.hang == i && food.lie == j){  return 1;  }  return 0; } void gamePic(){ //游戏图形化展示  int hang;  int lie;  move(0,0);  for(hang=0;hang<20;hang++){  if(hang == 0){  for(lie=0;lie<20;lie++){  printw("--");  }  printw("\n");   }  if(hang >=0 && hang<=19 ){  for(lie=0;lie<=20;lie++){  if(lie == 0 || lie == 20){   printw("|");  }else if(hasSnakeNode(hang,lie)){   printw("[]");  }else if(hasFood(hang,lie)){   printw("##");  }  else{   printw(" ");  }  }  printw("\n");  }  if(hang == 19){  for(lie=0;lie<20;lie++){  printw("--");  }  printw("\n");   printw("by ricko");  }  } } void addNode(){ //加头并且方向  struct Snake *new = (struct Snake *)malloc(sizeof(struct Snake));  new->next = NULL;  switch(dir){  case UP:  new->hang = tail->hang-1;  new->lie = tail->lie;  break;  case DOWN:  new->hang = tail->hang+1;  new->lie = tail->lie;  break;  case LEFT:  new->hang = tail->hang;  new->lie = tail->lie-1;  break;  case RIGHT:  new->hang = tail->hang;  new->lie = tail->lie+1;  break;  }  tail->next = new;  tail = new; } void initSnake(){ //初始化蛇  struct Snake *p;  dir = RIGHT;  while(head != NULL){  p = head;  head = head->next;  free(p);  }  initFood();   head = (struct Snake *)malloc(sizeof(struct Snake));  head->hang = 1;  head->lie = 1;  head->next = NULL;  tail = head;  addNode();  addNode();  addNode();  addNode(); } void deleNode(){ //删除最后节点  struct Snake *p;  p = head;  head = head->next;  free(p); } int ifSnakeDie(){ //在撞到边界以及自己迟到自己的时候会输出一个1让自己复活  struct Snake *p;  p = head;  if(tail->hang < 0 || tail->lie == 0 || tail->hang == 20 || tail->lie == 20){  return 1;  }  while(p->next != NULL){  if(p->hang == tail->hang && p->lie == tail->lie){  return 1;  }  p = p->next;  }  return 0; } void moveSnake(){ //蛇的移动  addNode();  if(hasFood(tail->hang,tail->lie)){ //如果吃到食物就不删除最后的节点  initFood();  }else{  deleNode();  }  if(ifSnakeDie()){  initSnake();   } } void refreshJieMian(){ //刷新界面 线程  while(1){  moveSnake();  gamePic();  refresh();  usleep(150000); //刷新频率  } } void turn(int direction){ //防止方向键按了上又按下  if(abs(dir) != abs(direction)){  dir = direction;  } } void changeDir(){ //改变方向  while(1){  key = getch();  switch(key){  case KEY_DOWN:  turn(DOWN);  break;  case KEY_UP:  turn(UP);  break;  case KEY_LEFT:  turn(LEFT);  break;  case KEY_RIGHT:  turn(RIGHT);  break;  }  } } int main(){  pthread_t t1; //定义线程1  pthread_t t2;   initNcurse(); //初始化ncurse  initSnake(); //初始化蛇  gamePic();  //初始化界面  pthread_create(&t1,NULL,refreshJieMian,NULL);//启动线程里面的函数  pthread_create(&t2,NULL,changeDir,NULL);  while(1);//线程3  getch();  endwin();  return 0; }

对代码进行编译

gcc snake.c -lcurses -lpthread

生成a.out运行文件

运行代码

./a.out

图片展示

Linux下C语言如何实现贪吃蛇小游戏

“Linux下C语言如何实现贪吃蛇小游戏”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注亿速云网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!

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