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如何实现HTML5页面中长按保存图片功能

发布时间:2021-07-09 14:02:00 来源:亿速云 阅读:447 作者:小新 栏目:web开发

这篇文章主要为大家展示了“如何实现HTML5页面中长按保存图片功能”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“如何实现HTML5页面中长按保存图片功能”这篇文章吧。

长按保存图片是现在一些宣传页H5中很常见的需求,但是js没有这样的能力,所以要么借助android或ios的原生能力,要么用canvas自己画一个(截屏),相比较原生成本太高,且必须依赖于app,相对于流传性很广且跨平台的H5来说不合时宜,所以 canvas 成为我们常用的手段。

下面是详细的步骤:

1. html2canvas截屏

保存的图片节点最好是img标签: 想要截屏的节点最好是img标签的图片,经测试如果是 background-image 会有点模糊,需要特别注意下。

npm i html2canvas --save import html2canvas from 'html2canvas'; // 想要保存的图片节点 const dom = document.querySelector('img'); // 创建一个新的canvas const Canvas = document.createElement('canvas'); const width = document.body.offsetWidth;  // 可见屏幕的宽 const height = document.body.offsetHeight;  // 可见屏幕的高 const scale = window.devicePixelRadio;  // 设备的devicePixelRadio // 将Canvas画布放大scale倍,然后放在小的屏幕里,解决模糊问题 Canvas.width = width * scale; Canvas.height = height * scale; Canvas.getContext('2d').scale(scale, scale); html2canvas(dom, {   canvas: Canvas,   scale,   useCORS: true,   logging: true,   width: width + 'px',   hegiht: height + 'px', }).then((canvas) => {   const context = canvas.getContext('2d');   // 关闭抗锯齿形   context.mozImageSmoothingEnabled = false;   context.webkitImageSmoothingEnabled = false;   context.msImageSmoothingEnabled = false;   context.imageSmoothingEnabled = false;   // canvas转化为图片   canvas2Image(canvas, canvas.width, canvas.height); });

2. canvas2Image转化为图片

一般情况下转为jpeg格式就很不错了。

canvas2Image(canvas, canvas.width, canvas.height) {   const retCanvas = document.createElement('canvas');   const retCtx = retCanvas.getContext('2d');   retCanvas.width = width;   retCanvas.height = height;   retCtx.drawImage(canvas, 0, 0, width, height, 0, 0, width, height);   const img = document.createElement('img');   img.src = retCanvas.toDataURL('image/jpeg');  // 可以根据需要更改格式   return img; }

3. 长按保存图片

先实现一个长按的方法,长按之后把生成的图片append到body,透明浮在屏幕上。

// 封装一个长按方法 longPress(fn) {   let timeout = 0;   const $this = this;   for (let i = 0; i < $this.length; i++) {     $this[i].addEventListener('touchstart', () => {       timeout = setTimeout(fn, 800); // 长按时间超过800ms,则执行传入的方法      }, false);     $this[i].addEventListener('touchend', () => {       clearTimeout(timeout); // 长按时间少于800ms,不会执行传入的方法     }, false);   } } // 添加生成的图片到body const img = canvas2Image(canvas, canvas.width, canvas.height); document.body.appendChild(img); img.style.cssText = "width:100%;height:100%;position:absolute;top:0;left:0;right:0;bottom:0;opacity:0;";

4. 完整代码如下

$.fn.longPress = function(fn) {   let timeout = 0;   const $this = this;   for (let i = 0; i < $this.length; i++) {     $this[i].addEventListener('touchstart', () => {       timeout = setTimeout(fn, 800); // 长按时间超过800ms,则执行传入的方法      }, false);     $this[i].addEventListener('touchend', () => {       clearTimeout(timeout); // 长按时间少于800ms,不会执行传入的方法     }, false);   } }; $('img').longPress(() => {   saveImg(); });saveImg() {   // 想要保存的图片节点   const dom = document.querySelector('img');   // 创建一个新的canvas   const Canvas = document.createElement('canvas');   const width = document.body.offsetWidth;  // 可见屏幕的宽   const height = document.body.offsetHeight;  // 可见屏幕的高   const scale = window.devicePixelRatio;  // 设备的devicePixelRatio   // 将Canvas画布放大scale倍,然后放在小的屏幕里,解决模糊问题   Canvas.width = width * scale;   Canvas.height = height * scale;   Canvas.getContext('2d').scale(scale, scale);   html2canvas(dom, {     canvas: Canvas,     scale,     useCORS: true,     logging: true,     width: width + 'px',     hegiht: height + 'px',   }).then((canvas) => {     const context = canvas.getContext('2d');     // 关闭抗锯齿形     context.mozImageSmoothingEnabled = false;     context.webkitImageSmoothingEnabled = false;     context.msImageSmoothingEnabled = false;     context.imageSmoothingEnabled = false;     // canvas转化为图片     const img = canvas2Image(canvas, canvas.width, canvas.height);     document.body.appendChild(img);     img.style.cssText = "width:100%;height:100%;position:absolute;top:0;left:0;right:0;bottom:0;opacity:0;";   } } canvas2Image(canvas, width, height) {   const retCanvas = document.createElement('canvas');   const retCtx = retCanvas.getContext('2d');   retCanvas.width = width;   retCanvas.height = height;   retCtx.drawImage(canvas, 0, 0, width, height, 0, 0, width, height);   const img = document.createElement('img');   img.src = retCanvas.toDataURL('image/jpeg');  // 可以根据需要更改格式   return img; }

刚开始做的时候也是网上一堆文章乱看,不断的试错,最后愉快的实现了长按保存图片的功能,做完才发现也很简单哈,这篇文章完整的介绍了整个流程,拿走不谢!

以上是“如何实现HTML5页面中长按保存图片功能”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!

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