温馨提示×

温馨提示×

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录×
登录注册×
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》

HTML+CSS+JavaScript如何实现图片3D展览

发布时间:2021-03-17 11:08:15 来源:亿速云 阅读:361 作者:清风 栏目:web开发

这篇“HTML+CSS+JavaScript如何实现图片3D展览”除了程序员外大部分人都不太理解,今天小编为了让大家更加理解“HTML+CSS+JavaScript如何实现图片3D展览”,给大家总结了以下内容,具有一定借鉴价值,内容详细步骤清晰,细节处理妥当,希望大家通过这篇文章有所收获,下面让我们一起来看看具体内容吧。

Java是什么

Java是一门面向对象编程语言,可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序。

一、图片3D展览效果

上传图片的大小有限制,录制的GIF图展示效果不是很好

HTML+CSS+JavaScript如何实现图片3D展览

二、代码实现

1. HTML代码

<!DOCTYPE HTML> <html> <head>     <meta charset="utf-8">     <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">     <meta name="HandheldFriendly" content="true">     <meta name="description" content="图片3D展览屋">     <meta name="keywords" content="canvas,3D_picture,perspective,texturing,gallery">     <link href="res/slider-wb.css" rel="stylesheet">     <title>图片3D展览屋</title>     <style>         html         {             overflow:visible;             -ms-touch-action: none;             -ms-content-zooming: none;         }         body         {             position: absolute;             margin: 0px;             padding: 0px;             background: #fff;             width: 100%;             height: 100%;         }         #canvas         {             position: absolute;             width: 100%;             height: 100%;             background: #fff;         }     </style>     <script type="text/javascript" src="res/ge1doot.js"></script>     <script type="text/javascript">         "use strict";         (function () {             /* ==== definitions ==== */             var diapo = [], layers = [], ctx, pointer, scr, camera, light, fps = 0, quality = [1, 2],             // ---- poly constructor ----	Poly = function (parent, face) {	    this.parent = parent;	    this.ctx = ctx;	    this.color = face.fill || false;	    this.points = [];	    if (!face.img) {	        // ---- create points ----	        for (var i = 0; i < 4; i++) {	            this.points[i] = new ge1doot.transform3D.Point(	parent.pc.x + (face.x[i] * parent.normalZ) + (face.z[i] * parent.normalX),	parent.pc.y + face.y[i],	parent.pc.z + (face.x[i] * parent.normalX) + (-face.z[i] * parent.normalZ)	);	        }	        this.points[3].next = false;	    }	},             // ---- diapo constructor ----	Diapo = function (path, img, structure) {	    // ---- create image ----	    this.img = new ge1doot.transform3D.Image(	this, path + img.img, 1, {	    isLoaded: function (img) {	        img.parent.isLoaded = true;	        img.parent.loaded(img);	    }	}	);	    this.visible = false;	    this.normalX = img.nx;	    this.normalZ = img.nz;	    // ---- point center ----	    this.pc = new ge1doot.transform3D.Point(img.x, img.y, img.z);	    // ---- target positions ----	    this.tx = img.x + (img.nx * Math.sqrt(camera.focalLength) * 20);	    this.tz = img.z - (img.nz * Math.sqrt(camera.focalLength) * 20);	    // ---- create polygons ----	    this.poly = [];	    for (var i = -1, p; p = structure[++i]; ) {	        layers[i] = (p.img === true ? 1 : 2);	        this.poly.push(	new Poly(this, p)	);	    }	},             // ---- init section ----	init = function (json) {	    // draw poly primitive	    Poly.prototype.drawPoly = ge1doot.transform3D.drawPoly;	    // ---- init screen ----	    scr = new ge1doot.Screen({	        container: "canvas"	    });	    ctx = scr.ctx;	    scr.resize();	    // ---- init pointer ----	    pointer = new ge1doot.Pointer({	        tap: function () {	            if (camera.over) {	                if (camera.over === camera.target.elem) {	                    // ---- return to the center ----	                    camera.target.x = 0;	                    camera.target.z = 0;	                    camera.target.elem = false;	                } else {	                    // ---- goto diapo ----	                    camera.target.elem = camera.over;	                    camera.target.x = camera.over.tx;	                    camera.target.z = camera.over.tz;	                    // ---- adapt tesselation level to distance ----	                    for (var i = 0, d; d = diapo[i++]; ) {	                        var dx = camera.target.x - d.pc.x;	                        var dz = camera.target.z - d.pc.z;	                        var dist = Math.sqrt(dx * dx + dz * dz);	                        var lev = (dist > 1500) ? quality[0] : quality[1];	                        d.img.setLevel(lev);	                    }	                }	            }	        }	    });	    // ---- init camera ----	    camera = new ge1doot.transform3D.Camera({	        focalLength: Math.sqrt(scr.width) * 10,	        easeTranslation: 0.025,	        easeRotation: 0.06,	        disableRz: true	    }, {	        move: function () {	            this.over = false;	            // ---- rotation ----	            if (pointer.isDraging) {	                this.target.elem = false;	                this.target.ry = -pointer.Xi * 0.01;	                this.target.rx = (pointer.Y - scr.height * 0.5) / (scr.height * 0.5);	            } else {	                if (this.target.elem) {	                    this.target.ry = Math.atan2(	this.target.elem.pc.x - this.x,	this.target.elem.pc.z - this.z	);	                }	            }	            this.target.rx *= 0.9;	        }	    });	    camera.z = -10000;	    camera.py = 0;	    // ---- create images ----	    for (var i = 0, img; img = json.imgdata[i++]; ) {	        diapo.push(	new Diapo(	json.options.imagesPath,	img,	json.structure	)	);	    }	    // ---- start engine ---- >>>	    setInterval(function () {	        quality = (fps > 50) ? [2, 3] : [1, 2];	        fps = 0;	    }, 1000);	    run();	},             // ---- main loop ----	run = function () {	    // ---- clear screen ----	    ctx.clearRect(0, 0, scr.width, scr.height);	    // ---- camera ----	    camera.move();	    // ---- draw layers ----	    for (var k = -1, l; l = layers[++k]; ) {	        light = false;	        for (var i = 0, d; d = diapo[i++]; ) {	            (l === 1 && d.draw()) ||	(d.visible && d.poly[k].draw());	        }	    }	    // ---- cursor ----	    if (camera.over && !pointer.isDraging) {	        scr.setCursor("pointer");	    } else {	        scr.setCursor("move");	    }	    // ---- loop ----	    fps++;	    requestAnimFrame(run);	};             /* ==== prototypes ==== */             Poly.prototype.draw = function () {                 // ---- color light ----                 var c = this.color;                 if (c.light || !light) {                     var s = c.light ? this.parent.light : 1;                     // ---- rgba color ----                     light = "rgba(" +	Math.round(c.r * s) + "," +	Math.round(c.g * s) + "," +	Math.round(c.b * s) + "," + (c.a || 1) + ")";                     ctx.fillStyle = light;                 }                 // ---- paint poly ----                 if (!c.light || this.parent.light < 1) {                     // ---- projection ----                     for (	var i = 0;	this.points[i++].projection();	);                     this.drawPoly();                     ctx.fill();                 }             }             /* ==== image onload ==== */             Diapo.prototype.loaded = function (img) {                 // ---- create points ----                 var d = [-1, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1];                 var w = img.texture.width * 0.5;                 var h = img.texture.height * 0.5;                 for (var i = 0; i < 4; i++) {                     img.points[i] = new ge1doot.transform3D.Point(	this.pc.x + (w * this.normalZ * d[i]),	this.pc.y + (h * d[i + 4]),	this.pc.z + (w * this.normalX * d[i])	);                 }             }             /* ==== images draw ==== */             Diapo.prototype.draw = function () {                 // ---- visibility ----                 this.pc.projection();                 if (this.pc.Z > -(camera.focalLength >> 1) && this.img.transform3D(true)) {                     // ---- light ----                     this.light = 0.5 + Math.abs(this.normalZ * camera.cosY - this.normalX * camera.sinY) * 0.6;                     // ---- draw image ----                     this.visible = true;                     this.img.draw();                     // ---- test pointer inside ----                     if (pointer.hasMoved || pointer.isDown) {                         if (	this.img.isPointerInside(	pointer.X,	pointer.Y	)	) camera.over = this;                     }                 } else this.visible = false;                 return true;             }             return {                 // --- load data ----                 load: function (data) {                     window.addEventListener('load', function () {                         ge1doot.loadJS(	"res/imageTransform3D.js",	init, data	);                     }, false);                 }             }         })().load({             imgdata: [             // north	{img: 'imgs/001.jpg', x: -1000, y: 0, z: 1500, nx: 0, nz: 1 },	{ img: 'imgs/002.jpg', x: 0, y: 0, z: 1500, nx: 0, nz: 1 },	{ img: 'imgs/003.jpg', x: 1000, y: 0, z: 1500, nx: 0, nz: 1 },             // east	{img: 'imgs/004.jpg', x: 1500, y: 0, z: 1000, nx: -1, nz: 0 },	{ img: 'imgs/005.jpg', x: 1500, y: 0, z: 0, nx: -1, nz: 0 },	{ img: 'imgs/006.jpg', x: 1500, y: 0, z: -1000, nx: -1, nz: 0 },             // south	{img: 'imgs/007.jpg', x: 1000, y: 0, z: -1500, nx: 0, nz: -1 },	{ img: 'imgs/008.jpg', x: 0, y: 0, z: -1500, nx: 0, nz: -1 },	{ img: 'imgs/009.jpg', x: -1000, y: 0, z: -1500, nx: 0, nz: -1 },             // west	{img: 'imgs/010.jpg', x: -1500, y: 0, z: -1000, nx: 1, nz: 0 },	{ img: 'imgs/011.jpg', x: -1500, y: 0, z: 0, nx: 1, nz: 0 },	{ img: 'imgs/012.jpg', x: -1500, y: 0, z: 1000, nx: 1, nz: 0 }	],             structure: [	{	    // wall	    fill: { r: 255, g: 255, b: 255, light: 1 },	    x: [-1001, -490, -490, -1001],	    z: [-500, -500, -500, -500],	    y: [500, 500, -500, -500]	}, {	    // wall	    fill: { r: 255, g: 255, b: 255, light: 1 },	    x: [-501, 2, 2, -500],	    z: [-500, -500, -500, -500],	    y: [500, 500, -500, -500]	}, {	    // wall	    fill: { r: 255, g: 255, b: 255, light: 1 },	    x: [0, 502, 502, 0],	    z: [-500, -500, -500, -500],	    y: [500, 500, -500, -500]	}, {	    // wall	    fill: { r: 255, g: 255, b: 255, light: 1 },	    x: [490, 1002, 1002, 490],	    z: [-500, -500, -500, -500],	    y: [500, 500, -500, -500]	}, {	    // shadow	    fill: { r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.2 },	    x: [-420, 420, 420, -420],	    z: [-500, -500, -500, -500],	    y: [150, 150, -320, -320]	}, {	    // shadow	    fill: { r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.2 },	    x: [-20, 20, 20, -20],	    z: [-500, -500, -500, -500],	    y: [250, 250, 150, 150]	}, {	    // shadow	    fill: { r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.2 },	    x: [-20, 20, 20, -20],	    z: [-500, -500, -500, -500],	    y: [-320, -320, -500, -500]	}, {	    // shadow	    fill: { r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.2 },	    x: [-20, 20, 10, -10],	    z: [-500, -500, -100, -100],	    y: [-500, -500, -500, -500]	}, {	    // base	    fill: { r: 32, g: 32, b: 32 },	    x: [-50, 50, 50, -50],	    z: [-150, -150, -50, -50],	    y: [-500, -500, -500, -500]	}, {	    // support	    fill: { r: 16, g: 16, b: 16 },	    x: [-10, 10, 10, -10],	    z: [-100, -100, -100, -100],	    y: [300, 300, -500, -500]	}, {	    // frame	    fill: { r: 255, g: 255, b: 255 },	    x: [-320, -320, -320, -320],	    z: [0, -20, -20, 0],	    y: [-190, -190, 190, 190]	}, {	    // frame	    fill: { r: 255, g: 255, b: 255 },	    x: [320, 320, 320, 320],	    z: [0, -20, -20, 0],	    y: [-190, -190, 190, 190]	},	{ img: true },	{	    // ceilingLight	    fill: { r: 255, g: 128, b: 0 },	    x: [-50, 50, 50, -50],	    z: [450, 450, 550, 550],	    y: [500, 500, 500, 500]	}, {	    // groundLight	    fill: { r: 255, g: 128, b: 0 },	    x: [-50, 50, 50, -50],	    z: [450, 450, 550, 550],	    y: [-500, -500, -500, -500]	}	],             options: {                 imagesPath: ""             }         }); </script> </head> <body> <a href="https://blog.csdn.net/fyfugoyfa/article/details/108845194" target="_blank">CSDN文章</a><br />     <canvas id="canvas">建议用谷歌浏览器打开</canvas> </body> </html>

2. CSS代码

#icon {	background: rgb(255, 144, 0); border-radius: 6px 0px 0px; transition:0.6s ease-in-out; left: 65px; top: 6px; width: 40px; height: 40px; overflow: hidden; position: relative; cursor: pointer; -moz-transition: all 0.6s ease-in-out 0s; -webkit-transition: all 0.6s ease-in-out 0s; -o-transition: all 0.6s ease-in-out 0s; } #icon div {	background: none; position: absolute; } #icon div:nth-child(1) {	border-width: 7px 0px 7px 8px; border-style: solid; border-color: transparent rgb(255, 255, 255); left: 20px; top: 50%; width: 0px; height: 0px; margin-top: -7px; position: absolute; } #icon div:nth-child(2) {	background: rgb(255, 255, 255); left: 12px; top: 50%; width: 8px; height: 6px; margin-top: -3px; position: absolute; } #nav {	top: 10px; width: 100px; height: 0px; position: absolute; -ms-user-select: none; -webkit-user-select: none; -moz-user-select: none; } #nav-switch {	display: none; } #nav .label {	display: block; cursor: pointer; } #nav .container {	transition:left 0.3s ease-in-out; left: -100px; width: 100%; position: absolute; -moz-transition: left 0.3s ease-in-out 0s; -webkit-transition: left 0.3s ease-in-out 0s; -o-transition: left 0.3s ease-in-out 0s; } #nav .container > div {	padding: 0px; width: 50%; float: left; } #nav .container .nav-on {	color: rgb(51, 51, 51); padding-left: 0px; } #nav .container .nav-off {	width: 40px; height: 40px; padding-right: 10px; } :checked#nav-switch + .label .container {	left: 10px; } :checked#nav-switch + .label #icon {	background: rgb(0, 101, 203); border-radius: 0px 0px 6px; transform: rotate(-180deg); -webkit-transform: rotate(-180deg); -moz-transform: rotate(-180deg); -o-transform: rotate(-180deg); } .title {	margin: 0px; padding: 0px; left: 170px; top: 2px; height: 40px; color: rgb(51, 51, 51); line-height: 40px; font-family: "Segoe UI Light", "Segoe UI", Frutiger, "Frutiger Linotype", "Dejavu Sans", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 24px; font-weight: bold; white-space: nowrap; position: absolute; -ms-user-select: none; -webkit-user-select: none; -moz-user-select: none; -o-user-select: none; user-select: none; } .menu {	margin: 0px; padding: 0px; left: 0px; top: 6px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: "Segoe UI Light", "Segoe UI", Frutiger, "Frutiger Linotype", "Dejavu Sans", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 1em; font-weight: lighter; list-style-type: none; position: relative; cursor: pointer; } .menu li {	list-style: none; width: 100px; height: 40px; border-right-color: rgb(221, 221, 221); border-right-width: 1px; border-right-style: solid; position: relative; cursor: pointer; } .menu a {	color: rgb(51, 51, 51); line-height: 40px; padding-left: 40px; text-decoration: none; display: block; position: relative; } .menu li a:hover {	background: rgb(255, 144, 0); } .menu li a:focus {	background: rgb(255, 144, 0); } .menu li a:active {	background: rgb(255, 144, 0); } #nav li::before {	top: 50%; margin-left: 10px; position: absolute; content: ""; } #nav li::after {	top: 50%; margin-left: 10px; position: absolute; content: ""; } #nav li a::before {	top: 50%; margin-left: 10px; position: absolute; content: ""; } #nav li a::after {	top: 50%; margin-left: 10px; position: absolute; content: ""; } #nav .home a::before {	border-width: 8px 7px; border-style: solid; border-color: transparent transparent rgb(51, 51, 51); left: 2px; margin-top: -16px; } #nav .home a::after {	border-width: 3px 4px 0px; border-style: solid; border-color: rgb(51, 51, 51) rgb(51, 51, 51) transparent; left: 4px; width: 2px; height: 4px; margin-top: 0px; } #nav .arrow a::before {	border-width: 7px 0px 7px 8px; border-style: solid; border-color: transparent rgb(51, 51, 51); left: 8px; margin-top: -7px; } #nav .arrow a::after {	background: rgb(51, 51, 51); left: 0px; width: 8px; height: 6px; margin-top: -3px; } #nav .back.arrow a::before {	border-width: 7px 8px 7px 0px; left: 0px; } #nav .back.arrow a::after {	left: 8px; } #nav .list a::before {	background: none; border-width: 6px 0px; border-style: double; border-color: rgb(51, 51, 51); left: 5px; top: 14px; width: 12px; height: 2px; } #nav .list a::after {	background: none; border-width: 6px 0px; border-style: double; border-color: rgb(51, 51, 51); left: 1px; top: 14px; width: 2px; height: 2px; }

3. JavaScript代码

// ===== ge1doot global =====    js文件1 var ge1doot = ge1doot || {	json: null,	screen: null,	pointer: null,	camera: null,	loadJS: function (url, callback, data) {	if (typeof url == "string") url = [url];	var load = function (src) {	var script = document.createElement("script");	if (callback) {	if (script.readyState){	script.onreadystatechange = function () {	if (script.readyState == "loaded" || script.readyState == "complete"){	script.onreadystatechange = null;	if (--n === 0) callback(data || false);	}	}	} else {	script.onload = function() {	if (--n === 0) callback(data || false);	}	}	}	script.src = src;	document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);	}	for (var i = 0, n = url.length; i < n; i++) load(url[i]);	} } // ===== html/canvas container ===== ge1doot.Screen = function (setup) {	ge1doot.screen = this;	this.elem = document.getElementById(setup.container) || setup.container;	this.ctx = this.elem.tagName == "CANVAS" ? this.elem.getContext("2d") : false;	this.style = this.elem.style;	this.left = 0;	this.top = 0;	this.width = 0;	this.height = 0;	this.cursor = "default";	this.setup = setup;	this.resize = function () {	var o = this.elem;	this.width  = o.offsetWidth;	this.height = o.offsetHeight;	for (this.left = 0, this.top = 0; o != null; o = o.offsetParent) {	this.left += o.offsetLeft;	this.top  += o.offsetTop;	}	if (this.ctx) {	this.elem.width  = this.width;	this.elem.height = this.height;	}	this.setup.resize && this.setup.resize();	}	this.setCursor = function (type) {	if (type !== this.cursor && 'ontouchstart' in window === false) {	this.cursor = type;	this.style.cursor = type;	}	}	window.addEventListener('resize', function () {	ge1doot.screen.resize();	}, false);	!this.setup.resize && this.resize(); } // ==== unified touch events handler ==== ge1doot.Pointer = function (setup) {	ge1doot.pointer = this;	var self        = this;	var body        = document.body;	var html        = document.documentElement;	this.setup      = setup;	this.screen     = ge1doot.screen;	this.elem       = this.screen.elem;	this.X          = 0;	this.Y          = 0;	this.Xi         = 0;	this.Yi         = 0;	this.bXi        = 0;	this.bYi        = 0;	this.Xr         = 0;	this.Yr         = 0;	this.startX     = 0;	this.startY     = 0;	this.scale      = 0;	this.wheelDelta = 0;	this.isDraging  = false;	this.hasMoved   = false;	this.isDown     = false;	this.evt        = false;	var sX          = 0;	var sY          = 0;	// prevent default behavior	if (setup.tap) this.elem.onclick = function () { return false; }	if (!setup.documentMove) {	document.ontouchmove = function(e) { e.preventDefault(); }	}	document.addEventListener("MSHoldVisual", function(e) { e.preventDefault(); }, false);	if (typeof this.elem.style.msTouchAction != 'undefined') this.elem.style.msTouchAction = "none";	this.pointerDown = function (e) {	if (!this.isDown) {	if (this.elem.setCapture) this.elem.setCapture();	this.isDraging = false;	this.hasMoved = false;	this.isDown = true;	this.evt = e;	this.Xr = (e.clientX !== undefined ? e.clientX : e.touches[0].clientX);	this.Yr = (e.clientY !== undefined ? e.clientY : e.touches[0].clientY);	this.X  = sX = this.Xr - this.screen.left;	this.Y  = sY = this.Yr - this.screen.top + ((html && html.scrollTop) || body.scrollTop);	this.setup.down && this.setup.down(e);	}	}	this.pointerMove = function(e) {	this.Xr = (e.clientX !== undefined ? e.clientX : e.touches[0].clientX);	this.Yr = (e.clientY !== undefined ? e.clientY : e.touches[0].clientY);	this.X  = this.Xr - this.screen.left;	this.Y  = this.Yr - this.screen.top + ((html && html.scrollTop) || body.scrollTop);	if (this.isDown) {	this.Xi = this.bXi + (this.X - sX);	this.Yi = this.bYi - (this.Y - sY);	}	if (Math.abs(this.X - sX) > 11 || Math.abs(this.Y - sY) > 11) {	this.hasMoved = true;	if (this.isDown) {	if (!this.isDraging) {	this.startX = sX;	this.startY = sY;	this.setup.startDrag && this.setup.startDrag(e);	this.isDraging = true;	} else {	this.setup.drag && this.setup.drag(e);	}	} else {	sX = this.X;	sY = this.Y;	}	}	this.setup.move && this.setup.move(e);	}	this.pointerUp = function(e) {	this.bXi = this.Xi;	this.bYi = this.Yi;	if (!this.hasMoved) {	this.X = sX;	this.Y = sY;	this.setup.tap && this.setup.tap(this.evt);	} else {	this.setup.up && this.setup.up(this.evt);	}	this.isDraging = false;	this.isDown = false;	this.hasMoved = false;	this.setup.up && this.setup.up(this.evt);	if (this.elem.releaseCapture) this.elem.releaseCapture();	this.evt = false;	}	this.pointerCancel = function(e) {	if (this.elem.releaseCapture) this.elem.releaseCapture();	this.isDraging = false;	this.hasMoved = false;	this.isDown = false;	this.bXi = this.Xi;	this.bYi = this.Yi;	sX = 0;	sY = 0;	}	if ('ontouchstart' in window) {	this.elem.ontouchstart      = function (e) { self.pointerDown(e); return false;  }	this.elem.ontouchmove       = function (e) { self.pointerMove(e); return false;  }	this.elem.ontouchend        = function (e) { self.pointerUp(e); return false;    }	this.elem.ontouchcancel     = function (e) { self.pointerCancel(e); return false;}	}	document.addEventListener("mousedown", function (e) {	if (	e.target === self.elem || 	(e.target.parentNode && e.target.parentNode === self.elem) || 	(e.target.parentNode.parentNode && e.target.parentNode.parentNode === self.elem)	) {	if (typeof e.stopPropagation != "undefined") {	e.stopPropagation();	} else {	e.cancelBubble = true;	}	e.preventDefault();	self.pointerDown(e); 	}	}, false);	document.addEventListener("mousemove", function (e) { self.pointerMove(e); }, false);	document.addEventListener("mouseup",   function (e) {	self.pointerUp(e);	}, false);	document.addEventListener('gesturechange', function(e) {	e.preventDefault();	if (e.scale > 1) self.scale = 0.1; else if (e.scale < 1) self.scale = -0.1; else self.scale = 0;	self.setup.scale && self.setup.scale(e);	return false;	}, false);	if (window.navigator.msPointerEnabled) {	var nContact = 0;	var myGesture = new MSGesture();	myGesture.target = this.elem;	this.elem.addEventListener("MSPointerDown", function(e) {	if (e.pointerType == e.MSPOINTER_TYPE_TOUCH) {	myGesture.addPointer(e.pointerId);	nContact++;	}	}, false);	this.elem.addEventListener("MSPointerOut", function(e) {	if (e.pointerType == e.MSPOINTER_TYPE_TOUCH) {	nContact--;	}	}, false);	this.elem.addEventListener("MSGestureHold", function(e) {	e.preventDefault();	}, false);	this.elem.addEventListener("MSGestureChange", function(e) {	if (nContact > 1) {	if (e.preventDefault) e.preventDefault(); 	self.scale = e.velocityExpansion;	self.setup.scale && self.setup.scale(e);	}	return false;	}, false);	}	if (window.addEventListener) this.elem.addEventListener('DOMMouseScroll', function(e) { 	if (e.preventDefault) e.preventDefault(); 	self.wheelDelta = e.detail * 10;	self.setup.wheel && self.setup.wheel(e);	return false; 	}, false); 	this.elem.onmousewheel = function () { 	self.wheelDelta = -event.wheelDelta * .25;	self.setup.wheel && self.setup.wheel(event);	return false; 	} } // ===== request animation frame ===== window.requestAnimFrame = (function(){	return  window.requestAnimationFrame || 	window.webkitRequestAnimationFrame   || 	window.mozRequestAnimationFrame      || 	window.oRequestAnimationFrame        || 	window.msRequestAnimationFrame       || 	function( run ){	window.setTimeout(run, 16);	}; })();
// ===== ge1doot global =====    js文件1 var ge1doot = ge1doot || {	json: null,	screen: null,	pointer: null,	camera: null,	loadJS: function (url, callback, data) {	if (typeof url == "string") url = [url];	var load = function (src) {	var script = document.createElement("script");	if (callback) {	if (script.readyState){	script.onreadystatechange = function () {	if (script.readyState == "loaded" || script.readyState == "complete"){	script.onreadystatechange = null;	if (--n === 0) callback(data || false);	}	}	} else {	script.onload = function() {	if (--n === 0) callback(data || false);	}	}	}	script.src = src;	document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);	}	for (var i = 0, n = url.length; i < n; i++) load(url[i]);	} } // ===== html/canvas container ===== ge1doot.Screen = function (setup) {	ge1doot.screen = this;	this.elem = document.getElementById(setup.container) || setup.container;	this.ctx = this.elem.tagName == "CANVAS" ? this.elem.getContext("2d") : false;	this.style = this.elem.style;	this.left = 0;	this.top = 0;	this.width = 0;	this.height = 0;	this.cursor = "default";	this.setup = setup;	this.resize = function () {	var o = this.elem;	this.width  = o.offsetWidth;	this.height = o.offsetHeight;	for (this.left = 0, this.top = 0; o != null; o = o.offsetParent) {	this.left += o.offsetLeft;	this.top  += o.offsetTop;	}	if (this.ctx) {	this.elem.width  = this.width;	this.elem.height = this.height;	}	this.setup.resize && this.setup.resize();	}	this.setCursor = function (type) {	if (type !== this.cursor && 'ontouchstart' in window === false) {	this.cursor = type;	this.style.cursor = type;	}	}	window.addEventListener('resize', function () {	ge1doot.screen.resize();	}, false);	!this.setup.resize && this.resize(); } // ==== unified touch events handler ==== ge1doot.Pointer = function (setup) {	ge1doot.pointer = this;	var self        = this;	var body        = document.body;	var html        = document.documentElement;	this.setup      = setup;	this.screen     = ge1doot.screen;	this.elem       = this.screen.elem;	this.X          = 0;	this.Y          = 0;	this.Xi         = 0;	this.Yi         = 0;	this.bXi        = 0;	this.bYi        = 0;	this.Xr         = 0;	this.Yr         = 0;	this.startX     = 0;	this.startY     = 0;	this.scale      = 0;	this.wheelDelta = 0;	this.isDraging  = false;	this.hasMoved   = false;	this.isDown     = false;	this.evt        = false;	var sX          = 0;	var sY          = 0;	// prevent default behavior	if (setup.tap) this.elem.onclick = function () { return false; }	if (!setup.documentMove) {	document.ontouchmove = function(e) { e.preventDefault(); }	}	document.addEventListener("MSHoldVisual", function(e) { e.preventDefault(); }, false);	if (typeof this.elem.style.msTouchAction != 'undefined') this.elem.style.msTouchAction = "none";	this.pointerDown = function (e) {	if (!this.isDown) {	if (this.elem.setCapture) this.elem.setCapture();	this.isDraging = false;	this.hasMoved = false;	this.isDown = true;	this.evt = e;	this.Xr = (e.clientX !== undefined ? e.clientX : e.touches[0].clientX);	this.Yr = (e.clientY !== undefined ? e.clientY : e.touches[0].clientY);	this.X  = sX = this.Xr - this.screen.left;	this.Y  = sY = this.Yr - this.screen.top + ((html && html.scrollTop) || body.scrollTop);	this.setup.down && this.setup.down(e);	}	}	this.pointerMove = function(e) {	this.Xr = (e.clientX !== undefined ? e.clientX : e.touches[0].clientX);	this.Yr = (e.clientY !== undefined ? e.clientY : e.touches[0].clientY);	this.X  = this.Xr - this.screen.left;	this.Y  = this.Yr - this.screen.top + ((html && html.scrollTop) || body.scrollTop);	if (this.isDown) {	this.Xi = this.bXi + (this.X - sX);	this.Yi = this.bYi - (this.Y - sY);	}	if (Math.abs(this.X - sX) > 11 || Math.abs(this.Y - sY) > 11) {	this.hasMoved = true;	if (this.isDown) {	if (!this.isDraging) {	this.startX = sX;	this.startY = sY;	this.setup.startDrag && this.setup.startDrag(e);	this.isDraging = true;	} else {	this.setup.drag && this.setup.drag(e);	}	} else {	sX = this.X;	sY = this.Y;	}	}	this.setup.move && this.setup.move(e);	}	this.pointerUp = function(e) {	this.bXi = this.Xi;	this.bYi = this.Yi;	if (!this.hasMoved) {	this.X = sX;	this.Y = sY;	this.setup.tap && this.setup.tap(this.evt);	} else {	this.setup.up && this.setup.up(this.evt);	}	this.isDraging = false;	this.isDown = false;	this.hasMoved = false;	this.setup.up && this.setup.up(this.evt);	if (this.elem.releaseCapture) this.elem.releaseCapture();	this.evt = false;	}	this.pointerCancel = function(e) {	if (this.elem.releaseCapture) this.elem.releaseCapture();	this.isDraging = false;	this.hasMoved = false;	this.isDown = false;	this.bXi = this.Xi;	this.bYi = this.Yi;	sX = 0;	sY = 0;	}	if ('ontouchstart' in window) {	this.elem.ontouchstart      = function (e) { self.pointerDown(e); return false;  }	this.elem.ontouchmove       = function (e) { self.pointerMove(e); return false;  }	this.elem.ontouchend        = function (e) { self.pointerUp(e); return false;    }	this.elem.ontouchcancel     = function (e) { self.pointerCancel(e); return false;}	}	document.addEventListener("mousedown", function (e) {	if (	e.target === self.elem || 	(e.target.parentNode && e.target.parentNode === self.elem) || 	(e.target.parentNode.parentNode && e.target.parentNode.parentNode === self.elem)	) {	if (typeof e.stopPropagation != "undefined") {	e.stopPropagation();	} else {	e.cancelBubble = true;	}	e.preventDefault();	self.pointerDown(e); 	}	}, false);	document.addEventListener("mousemove", function (e) { self.pointerMove(e); }, false);	document.addEventListener("mouseup",   function (e) {	self.pointerUp(e);	}, false);	document.addEventListener('gesturechange', function(e) {	e.preventDefault();	if (e.scale > 1) self.scale = 0.1; else if (e.scale < 1) self.scale = -0.1; else self.scale = 0;	self.setup.scale && self.setup.scale(e);	return false;	}, false);	if (window.navigator.msPointerEnabled) {	var nContact = 0;	var myGesture = new MSGesture();	myGesture.target = this.elem;	this.elem.addEventListener("MSPointerDown", function(e) {	if (e.pointerType == e.MSPOINTER_TYPE_TOUCH) {	myGesture.addPointer(e.pointerId);	nContact++;	}	}, false);	this.elem.addEventListener("MSPointerOut", function(e) {	if (e.pointerType == e.MSPOINTER_TYPE_TOUCH) {	nContact--;	}	}, false);	this.elem.addEventListener("MSGestureHold", function(e) {	e.preventDefault();	}, false);	this.elem.addEventListener("MSGestureChange", function(e) {	if (nContact > 1) {	if (e.preventDefault) e.preventDefault(); 	self.scale = e.velocityExpansion;	self.setup.scale && self.setup.scale(e);	}	return false;	}, false);	}	if (window.addEventListener) this.elem.addEventListener('DOMMouseScroll', function(e) { 	if (e.preventDefault) e.preventDefault(); 	self.wheelDelta = e.detail * 10;	self.setup.wheel && self.setup.wheel(e);	return false; 	}, false); 	this.elem.onmousewheel = function () { 	self.wheelDelta = -event.wheelDelta * .25;	self.setup.wheel && self.setup.wheel(event);	return false; 	} } // ===== request animation frame ===== window.requestAnimFrame = (function(){	return  window.requestAnimationFrame || 	window.webkitRequestAnimationFrame   || 	window.mozRequestAnimationFrame      || 	window.oRequestAnimationFrame        || 	window.msRequestAnimationFrame       || 	function( run ){	window.setTimeout(run, 16);	}; })();

感谢你的阅读,希望你对“HTML+CSS+JavaScript如何实现图片3D展览”这一关键问题有了一定的理解,具体使用情况还需要大家自己动手实验使用过才能领会,快去试试吧,如果想阅读更多相关知识点的文章,欢迎关注亿速云行业资讯频道!

向AI问一下细节

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

AI