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使用java实现一个斗地主游戏

发布时间:2021-02-25 16:35:42 来源:亿速云 阅读:361 作者:Leah 栏目:开发技术

这期内容当中小编将会给大家带来有关使用java实现一个斗地主游戏,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。

斗地主案例

按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。
具体规则: 使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,后三张留作底牌

具体操作如下

1、准备牌:

完成数字与纸牌的映射关系:
使用双列Map(HashMap)集合,完成一个数字与字符串纸牌的对应关系(相当于一个字典)。

2、洗牌:

通过数字完成洗牌发牌

3、发牌:

将每个人以及底牌设计为ArrayList,将后3张牌直接存放于底牌,剩余牌通过对3取模依次发牌。
存放的过程中要求数字大小与斗地主规则的大小对应。
将代表不同纸牌的数字分配给不同的玩家与底牌。

4、看牌: 通过Map集合找到对应字符展示。

通过查询纸牌与数字的对应关系,由数字转成纸牌字符串再进行展示。

/**  *斗地主案例  * @program: practice_masaike  * @author: csl  * @create: 2021-02-23 16:02  **/ /**  *步骤如下  *1.准备牌  *2.洗牌  *3.发牌  *4.排序  *5.看牌  **/ public class Poker {  public static void main(String[] args) {   //1.准备牌   //创建一个Map集合,存储牌的索引和组装好的牌   HashMap<Integer,String> poker= new HashMap<>();   //创建一个List集合,存储牌的的索引   ArrayList<Integer> pokerIndex= new ArrayList<>();   //定义连个集合 存储牌的花色和牌的序号   List<String> colors = new ArrayList<String>();   List<String> numbers = new ArrayList<String>();   //List<String> colors= Array.asList("♣","♦", "♥", "♠");   //List<String> numbers= List.of("2", "A", "K", "Q", "J", "10", "9", "8", "7", "6", "5", "4", "3");   /**    * Collections集合的方法    * public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements) `:往集合中添加一些元素。    **/   Collections.addAll(colors,"♣","♦", "♥", "♠");   Collections.addAll(numbers,"2", "A", "K", "Q", "J", "10", "9", "8", "7", "6", "5", "4", "3");   //把大王和小王存储到集合中   //定义一个牌的索引   int index=0;   poker.put(index,"大王");   pokerIndex.add(index);   index++; //1   poker.put(index,"小王");   pokerIndex.add(index);   index++; //2   //循环嵌套遍历两个集合,组合52张牌,存储到集合中   for(String number : numbers){    for(String color : colors){     //重点注意 Map集合poker的key为index     poker.put(index,color+number);     pokerIndex.add(index);     index++; //3    }   } //  System.out.println(poker); //  System.out.println(pokerIndex);   /**    * 2.洗牌    * 使用Collections中的方法shuffle(List)    **/   Collections.shuffle(pokerIndex);   //System.out.println(pokerIndex);   /**    * 进行发牌    **/   //需要定义四个集合,存储玩家牌的索引和底牌的索引   ArrayList<Integer> play01 = new ArrayList<>();   ArrayList<Integer> play02 = new ArrayList<>();   ArrayList<Integer> play03 = new ArrayList<>();   //底牌集合   ArrayList<Integer> diPai = new ArrayList<>();   /**    * 遍历存储牌索引的List集合,获取每一个牌的索引    **/   for(int i =0;i<pokerIndex.size();i++){    Integer in=pokerIndex.get(i);    //先判断底牌    if (i >= 51) {     //给底牌发牌     diPai.add(in);    }else if(i%3==0){     //给玩家1发牌     play01.add(in);    }else if(i%3==1){     //给玩家1发牌     play02.add(in);    }else if(i%3==2){     //给玩家1发牌     play03.add(in);    }   }   /**    * 4.进行牌的排序    * 使用Collectiond中的方法sort(List) 默认是升序排序    **/   Collections.sort(play01);   Collections.sort(play02);   Collections.sort(play03);   Collections.sort(diPai);   /**    * 5.看牌    * 调用看牌的方法    **/   lookPoker("张三",poker,play01);   lookPoker("李四",poker,play02);   lookPoker("王五",poker,play03);   lookPoker("底牌",poker,diPai);  }  /**   * 定义一个看牌的方法,提高代码的复用性   * 参数   * String name:玩家名称   * HashMap<Integer,String> poker:存储牌的poker集合   * ArrayList<Integer> pokerIndex:存储玩家和底牌的List集合   *   * 查表发:   * 遍历玩家或者底牌集合,获取牌的索引   * 使用牌的索引,去Map集合中找到对对那个的牌   **/  public static void lookPoker(String name,HashMap<Integer,String> poker,ArrayList<Integer> list){   //输出玩家的名称   System.out.print(name+": ");   for(Integer key : list){    //使用牌的索引,去Map集合中找到对对那个的牌    String value=poker.get(key);    System.out.print(value+": ");   }   //打印完每一个玩家的牌后,进行换行操作   System.out.println();  } }

上述就是小编为大家分享的使用java实现一个斗地主游戏了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道。

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