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css如何实现领积分动画效果

发布时间:2021-01-21 09:27:04 来源:亿速云 阅读:341 作者:小新 栏目:web开发

这篇文章将为大家详细讲解有关css如何实现领积分动画效果,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

最近项目中要做一个领积分的效果,根据老板的描述,这个效果类似于支付宝蚂蚁森林里的领取能量。整体效果是就是在树周围飘着几个积分元素,上下滑动,类似星星闪烁,点击领取后,沿着树中心的位置滑动并消失,树上的能量递增,最后膨胀,变大一点。

1. 整体思路

首先想到基本轮廓是一个地球,周围半圆范围内围绕着好几个闪烁的小星星,然后同时坠落到地球上。用到css定位,border-radius画圆,animation动画,点击动作触发新的动画,积分递增效果类似于countUp.js,但是这里不用这个插件,手动实现。

1.1 半圆围绕效果

这个涉及到数学知识,根据角度得到弧度(弧度=角度*圆周率/180),进而换算成坐标,使积分元素围绕在总积分周围。关键代码如下:

this.integral.forEach(i => {     // 角度转化为弧度     let angle = Math.PI / 180 * this.getRandomArbitrary(90, 270)     // 根据弧度获取坐标     i.x = xAxis + 100 * Math.sin(angle)     i.y = 100 + 100 * Math.cos(angle)     // 贝塞尔函数     i.timing = this.timeFun[parseInt(this.getRandomArbitrary(0, 3))] })

注意getRandomArbitrary()函数的功能是获取随机数,如下:

// 求两个数之间的随机数 getRandomArbitrary(min, max) {     return Math.random() * (max - min) + min; }

timeFunc是一个贝塞尔函数名称集合,为了实现积分闪烁的效果(上下滑动),定义在data里:

timeFun: ['ease', 'ease-in', 'ease-in-out', 'ease-out'], // 贝塞尔函数实现闪烁效果

1.2 积分闪烁(上下滑动)

用css动画animation实现积分上下滑动,这里能想到的方式是transform: translateY(5px),就是在y轴上移动一定的距离,并且动画循环播放。代码如下:

.foo {     display: flex;     font-size: 10px;     align-items: center;     justify-content: center;     width: 30px;     height: 30px;     position: fixed;     top: 0;     left: 0;     animation-name: slideDown;     /*默认贝塞尔函数*/     animation-timing-function: ease-out;     /*动画时间*/     animation-duration: 1500ms;     /*动画循环播放*/     animation-iteration-count: infinite;     -moz-box-shadow: -5px -5px 10px 3px rgb(277, 102, 63) inset;     -webkit-box-shadow: -5px -5px 10px 3px rgb(277, 102, 63) inset;     box-shadow: -5px -5px 10px 3px rgb(277, 102, 63) inset; } /*小积分上下闪烁*/ @keyframes slideDown {     from {         transform: translateY(0);     }     50% {         transform: translateY(5px);         background-color: rgb(255, 234, 170);     }     to {         transform: translateY(0);         background: rgb(255, 202, 168);     } }

注意,我这里除了让积分上下移动,还让让它背景色跟着变化。上下移动的步调不能一致,不然看起来很呆板,所以要使用随机数函数在贝塞尔函数中随机选取一个,让积分小球上下滑动看起来是参差不齐的。关键代码如下:

/*html*/ <div :class="integralClass"      v-for="item in integral"      :data-angle="item.angle"      :style="{ left: item.x + 'px', top: item.y + 'px', animationTimingFunction: item.timing}">{{item.value}} </div> /*js*/ // data中定义 timeFun: ['ease', 'ease-in', 'ease-in-out', 'ease-out'], // 贝塞尔函数实现闪烁效果 // 随机获取贝塞尔函数 i.timing = this.timeFun[parseInt(this.getRandomArbitrary(0, 3))]

1.3 总积分递增效果

点击领取之后积分,总积分要累加起来,这个类似countUp.js的效果,但是这里不能为了这一个功能引用这个插件。项目是使用vue.js,很容易就想到修改data的响应式属性让数字变化,关键是如何让这个变化不是一下就变过来,而是渐进的。我这里思路是Promise+setTimeout,每隔一定时间修改一次data属性,这样看起来就不是突然变化的。

为了使动画效果看起来平滑,用总时间(1500毫秒)除以小积分个数,得到一个类似动画关键帧的值,这个值作为变化的次数,然后每隔一定时间执行一次。所有动画时间都设置成1500毫秒,这样整体效果一致。

关键代码如下:

this.integralClass.fooClear = true this.totalClass.totalAdd = true this.totalText = `${this.totalIntegral}积分` let count = this.integral.length, timeoutID = null, tasks = [], totalTime = parseInt(1500 / count) const output = (i) => new Promise((resolve) => {     timeoutID = setTimeout(() => {         // 积分递增         this.totalIntegral += this.integral[i].value         // 修改响应式属性         this.totalText = `${this.totalIntegral}积分`         resolve();     }, totalTime * i); }) for (var i = 0; i < 5; i++) {     tasks.push(output(i)); } Promise.all(tasks).then(() => {     clearTimeout(timeoutID) })

1.4 小积分消失,总积分膨胀效果

最后一步就是,小积分沿着总积分的方向运动并消失,总积分膨胀一下。

小积分运动并消失,x轴坐标移动到总积分的x轴坐标,y轴移动到总积分的y轴坐标,其实就是坐标点变得和总积分一样,这样看起来就是沿着中心的方向运动一样。当所有小积分的坐标运动到这里时候,就可以删除data数据了。关键css如下:

.fooClear {     animation-name: clearAway;     animation-timing-function: ease-in-out;     animation-iteration-count: 1;     animation-fill-mode: forwards;     -webkit-animation-duration: 1500ms;     -moz-animation-duration: 1500ms;     -o-animation-duration: 1500ms;     animation-duration: 1500ms; } /*清除小的积分*/ @keyframes clearAway {     to {         top: 150px;         left: 207px;         opacity: 0;         visibility: hidden;         width: 0;         height: 0;     } }

总积分膨胀,我这里的实现思路是transform: scale(1.5, 1.5);就是在原来基础上变大一点,最后再回到原本大小transform: scale(1, 1);,关键css如下:

.totalAdd {     animation-name: totalScale;     animation-timing-function: ease-in-out;     /*动画只播放一次*/     animation-iteration-count: 1;     /*动画停留在最后一个关键帧*/     animation-fill-mode: forwards;     -webkit-animation-duration: 1500ms;     -moz-animation-duration: 1500ms;     -o-animation-duration: 1500ms;     animation-duration: 1500ms; } @keyframes totalScale {     50% {         transform: scale(1.15, 1.15);         -ms-transform: scale(1.15, 1.15);         -moz-transform: scale(1.15, 1.15);         -webkit-transform: scale(1.15, 1.15);         -o-transform: scale(1.15, 1.15);     }     to {         transform: scale(1, 1);         -ms-transform: scale(1, 1);         -moz-transform: scale(1, 1);         -webkit-transform: scale(1, 1);         -o-transform: scale(1, 1);     } }

至此,整个动画的逻辑就理清了,先写个demo,代码我已经放在github上了,积分动画。

效果如下:

css如何实现领积分动画效果

2. 在项目中落地

最后在项目中,涉及到一个ajax请求,就是领取积分,只需要把动画放在这个ajax请求成功回调里就大功告成了。js关键代码如下:

// 一键领取积分 aKeyReceive() {     if (this.unreceivedIntegral.length === 0) {         return bottomTip("暂无未领积分")     }     if (this.userInfo.memberAKeyGet) {         let param = {             memberId: this.userInfo.memberId,             integralIds: this.unreceivedIntegral.map(u => u.id).join(","),             integralValue: this.unreceivedIntegral.reduce((acc, curr, index, arr) => { return acc + curr.value }, 0)         }         this.$refs.resLoading.show(true)         api.getAllChangeStatus(param).then(res => {             let data = res.data             if (data.success) {                 this.getRecordIntegralList()                 this.playIntegralAnim()             } else {                 bottomTip(data.message)             }         }).finally(() => {             this.$refs.resLoading.show(false)         })     } else {         this.$refs.refPopTip.show()     } }, // 领取积分的动画 playIntegralAnim() {     this.integralClass.fooClear = true     this.totalClass.totalAdd = true     this.totalText = `${this.statisticsData.useValue}积分`     let count = this.unreceivedIntegral.length, timeoutID = null, tasks = [], totalTime = parseInt(1500 / count)     const output = (i) => new Promise((resolve) => {         timeoutID = setTimeout(() => {             this.statisticsData.useValue += this.unreceivedIntegral[i].value             this.totalText = `${this.statisticsData.useValue}积分`             resolve();         }, totalTime * i);     })     for (let i = 0; i < count; i++) {         tasks.push(output(i));     }     Promise.all(tasks).then(() => {         clearTimeout(timeoutID)     }) }

最后项目上线后的效果如下:

css如何实现领积分动画效果

注意,这里页面闪一下是的原因是ajax请求里有一个loading状态,其实如果服务端完全可靠的话,可有可无。

关于“css如何实现领积分动画效果”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。

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