温馨提示×

温馨提示×

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录×
登录注册×
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》

php中如何使用websocket

发布时间:2021-08-27 13:58:18 来源:亿速云 阅读:131 作者:小新 栏目:开发技术

小编给大家分享一下php中如何使用websocket,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!

一、socket协议的简介

  WebSocket是什么,有什么优点

  WebSocket是一个持久化的协议,这是相对于http非持久化来说的。

  举个简单的例子,http1.0的生命周期是以request作为界定的,也就是一个request,一个response,对于http来说,本次client与server的会话到此结束;而在http1.1中,稍微有所改进,即添加了keep-alive,也就是在一个http连接中可以进行多个request请求和多个response接受操作。然而在实时通信中,并没有多大的作用,http只能由client发起请求,server才能返回信息,即server不能主动向client推送信息,无法满足实时通信的要求。而WebSocket可以进行持久化连接,即client只需进行一次握手,成功后即可持续进行数据通信,值得关注的是WebSocket实现client与server之间全双工通信,即server端有数据更新时可以主动推送给client端。

二、介绍client与server之间的socket连接原理

1、下面是一个演示client和server之间建立WebSocket连接时握手部分

2、client与server建立socket时握手的会话内容,即request与response

  a、client建立WebSocket时向服务器端请求的信息

  GET /chat HTTP/1.1    Host: server.example.com    Upgrade: websocket //告诉服务器现在发送的是WebSocket协议   Connection: Upgrade    Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw== //是一个Base64 encode的值,这个是浏览器随机生成的,用于验证服务器端返回数据是否是WebSocket助理   Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat    Sec-WebSocket-Version: 13    Origin: http://example.com

  b、服务器获取到client请求的信息后,根据WebSocket协议对数据进行处理并返回,其中要对Sec-WebSocket-Key进行加密等操作

  HTTP/1.1 101 Switching Protocols    Upgrade: websocket //依然是固定的,告诉客户端即将升级的是Websocket协议,而不是mozillasocket,lurnarsocket或者shitsocket   Connection: Upgrade    Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk= //这个则是经过服务器确认,并且加密过后的 Sec-WebSocket-Key,也就是client要求建立WebSocket验证的凭证   Sec-WebSocket-Protocol: chat

3、socket建立连接原理图:

三、PHP中建立socket的过程讲解

1、在PHP中,client与server之间建立socket通信,首先在PHP中创建socket并监听端口信息,代码如下:

//传相应的IP与端口进行创建socket操作 function WebSocket($address,$port){   $server = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);   socket_set_option($server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);//1表示接受所有的数据包   socket_bind($server, $address, $port);   socket_listen($server);   return $server; }

2、设计一个循环挂起WebSocket通道,进行数据的接收、处理和发送

//对创建的socket循环进行监听,处理数据 function run(){   //死循环,直到socket断开   while(true){     $changes=$this->sockets;     $write=NULL;     $except=NULL;           /*     //这个函数是同时接受多个连接的关键,我的理解它是为了阻塞程序继续往下执行。     socket_select ($sockets, $write = NULL, $except = NULL, NULL);       $sockets可以理解为一个数组,这个数组中存放的是文件描述符。当它有变化(就是有新消息到或者有客户端连接/断开)时,socket_select函数才会返回,继续往下执行。     $write是监听是否有客户端写数据,传入NULL是不关心是否有写变化。     $except是$sockets里面要被排除的元素,传入NULL是”监听”全部。     最后一个参数是超时时间     如果为0:则立即结束     如果为n>1: 则最多在n秒后结束,如遇某一个连接有新动态,则提前返回     如果为null:如遇某一个连接有新动态,则返回     */     socket_select($changes,$write,$except,NULL);     foreach($changes as $sock){               //如果有新的client连接进来,则       if($sock==$this->master){           //接受一个socket连接         $client=socket_accept($this->master);           //给新连接进来的socket一个唯一的ID         $key=uniqid();         $this->sockets[]=$client; //将新连接进来的socket存进连接池         $this->users[$key]=array(           'socket'=>$client, //记录新连接进来client的socket信息           'shou'=>false    //标志该socket资源没有完成握手         );       //否则1.为client断开socket连接,2.client发送信息       }else{         $len=0;         $buffer='';         //读取该socket的信息,注意:第二个参数是引用传参即接收数据,第三个参数是接收数据的长度         do{           $l=socket_recv($sock,$buf,1000,0);           $len+=$l;           $buffer.=$buf;         }while($l==1000);           //根据socket在user池里面查找相应的$k,即健ID         $k=$this->search($sock);           //如果接收的信息长度小于7,则该client的socket为断开连接         if($len<7){           //给该client的socket进行断开操作,并在$this->sockets和$this->users里面进行删除           $this->send2($k);           continue;         }         //判断该socket是否已经握手         if(!$this->users[$k]['shou']){           //如果没有握手,则进行握手处理           $this->woshou($k,$buffer);         }else{           //走到这里就是该client发送信息了,对接受到的信息进行uncode处理           $buffer = $this->uncode($buffer,$k);           if($buffer==false){             continue;           }           //如果不为空,则进行消息推送操作           $this->send($k,$buffer);         }       }     }         }     }

3、以上服务器端完成的WebSocket的前期工作后,就等着client连接进行,client创建WebSocket很简单,代码如下:

var ws = new WebSocket("ws://IP:端口"); //握手监听函数 ws.onopen=function(){    //状态为1证明握手成功,然后把client自定义的名字发送过去   if(so.readyState==1){      //握手成功后对服务器发送信息    so.send('type=add&ming='+n);   } } //错误返回信息函数 ws.onerror = function(){   console.log("error"); }; //监听服务器端推送的消息 ws.onmessage = function (msg){   console.log(msg); }   //断开WebSocket连接 ws.onclose = function(){   ws = false; }

四、聊天室实例代码

1、PHP部分

<?php error_reporting(E_ALL ^ E_NOTICE); ob_implicit_flush();   //地址与接口,即创建socket时需要服务器的IP和端口 $sk=new Sock('127.0.0.1',8000);   //对创建的socket循环进行监听,处理数据 $sk->run();   //下面是sock类 class Sock{   public $sockets; //socket的连接池,即client连接进来的socket标志   public $users;  //所有client连接进来的信息,包括socket、client名字等   public $master; //socket的resource,即前期初始化socket时返回的socket资源       private $sda=array();  //已接收的数据   private $slen=array(); //数据总长度   private $sjen=array(); //接收数据的长度   private $ar=array();  //加密key   private $n=array();       public function __construct($address, $port){       //创建socket并把保存socket资源在$this->master     $this->master=$this->WebSocket($address, $port);       //创建socket连接池     $this->sockets=array($this->master);   }       //对创建的socket循环进行监听,处理数据   function run(){     //死循环,直到socket断开     while(true){       $changes=$this->sockets;       $write=NULL;       $except=NULL;               /*       //这个函数是同时接受多个连接的关键,我的理解它是为了阻塞程序继续往下执行。       socket_select ($sockets, $write = NULL, $except = NULL, NULL);         $sockets可以理解为一个数组,这个数组中存放的是文件描述符。当它有变化(就是有新消息到或者有客户端连接/断开)时,socket_select函数才会返回,继续往下执行。       $write是监听是否有客户端写数据,传入NULL是不关心是否有写变化。       $except是$sockets里面要被排除的元素,传入NULL是”监听”全部。       最后一个参数是超时时间       如果为0:则立即结束       如果为n>1: 则最多在n秒后结束,如遇某一个连接有新动态,则提前返回       如果为null:如遇某一个连接有新动态,则返回       */       socket_select($changes,$write,$except,NULL);       foreach($changes as $sock){                   //如果有新的client连接进来,则         if($sock==$this->master){             //接受一个socket连接           $client=socket_accept($this->master);             //给新连接进来的socket一个唯一的ID           $key=uniqid();           $this->sockets[]=$client; //将新连接进来的socket存进连接池           $this->users[$key]=array(             'socket'=>$client, //记录新连接进来client的socket信息             'shou'=>false    //标志该socket资源没有完成握手           );         //否则1.为client断开socket连接,2.client发送信息         }else{           $len=0;           $buffer='';           //读取该socket的信息,注意:第二个参数是引用传参即接收数据,第三个参数是接收数据的长度           do{             $l=socket_recv($sock,$buf,1000,0);             $len+=$l;             $buffer.=$buf;           }while($l==1000);             //根据socket在user池里面查找相应的$k,即健ID           $k=$this->search($sock);             //如果接收的信息长度小于7,则该client的socket为断开连接           if($len<7){             //给该client的socket进行断开操作,并在$this->sockets和$this->users里面进行删除             $this->send2($k);             continue;           }           //判断该socket是否已经握手           if(!$this->users[$k]['shou']){             //如果没有握手,则进行握手处理             $this->woshou($k,$buffer);           }else{             //走到这里就是该client发送信息了,对接受到的信息进行uncode处理             $buffer = $this->uncode($buffer,$k);             if($buffer==false){               continue;             }             //如果不为空,则进行消息推送操作             $this->send($k,$buffer);           }         }       }             }         }       //指定关闭$k对应的socket   function close($k){     //断开相应socket     socket_close($this->users[$k]['socket']);     //删除相应的user信息     unset($this->users[$k]);     //重新定义sockets连接池     $this->sockets=array($this->master);     foreach($this->users as $v){       $this->sockets[]=$v['socket'];     }     //输出日志     $this->e("key:$k close");   }       //根据sock在users里面查找相应的$k   function search($sock){     foreach ($this->users as $k=>$v){       if($sock==$v['socket'])       return $k;     }     return false;   }       //传相应的IP与端口进行创建socket操作   function WebSocket($address,$port){     $server = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);     socket_set_option($server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);//1表示接受所有的数据包     socket_bind($server, $address, $port);     socket_listen($server);     $this->e('Server Started : '.date('Y-m-d H:i:s'));     $this->e('Listening on  : '.$address.' port '.$port);     return $server;   }           /*   * 函数说明:对client的请求进行回应,即握手操作   * @$k clien的socket对应的健,即每个用户有唯一$k并对应socket   * @$buffer 接收client请求的所有信息   */   function woshou($k,$buffer){       //截取Sec-WebSocket-Key的值并加密,其中$key后面的一部分258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11字符串应该是固定的     $buf = substr($buffer,strpos($buffer,'Sec-WebSocket-Key:')+18);     $key = trim(substr($buf,0,strpos($buf,"\r\n")));     $new_key = base64_encode(sha1($key."258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11",true));           //按照协议组合信息进行返回     $new_message = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n";     $new_message .= "Upgrade: websocket\r\n";     $new_message .= "Sec-WebSocket-Version: 13\r\n";     $new_message .= "Connection: Upgrade\r\n";     $new_message .= "Sec-WebSocket-Accept: " . $new_key . "\r\n\r\n";     socket_write($this->users[$k]['socket'],$new_message,strlen($new_message));       //对已经握手的client做标志     $this->users[$k]['shou']=true;     return true;         }       //解码函数   function uncode($str,$key){     $mask = array();      $data = '';      $msg = unpack('H*',$str);     $head = substr($msg[1],0,2);      if ($head == '81' && !isset($this->slen[$key])) {        $len=substr($msg[1],2,2);       $len=hexdec($len);//把十六进制的转换为十进制       if(substr($msg[1],2,2)=='fe'){         $len=substr($msg[1],4,4);         $len=hexdec($len);         $msg[1]=substr($msg[1],4);       }else if(substr($msg[1],2,2)=='ff'){         $len=substr($msg[1],4,16);         $len=hexdec($len);         $msg[1]=substr($msg[1],16);       }       $mask[] = hexdec(substr($msg[1],4,2));        $mask[] = hexdec(substr($msg[1],6,2));        $mask[] = hexdec(substr($msg[1],8,2));        $mask[] = hexdec(substr($msg[1],10,2));       $s = 12;       $n=0;     }else if($this->slen[$key] > 0){       $len=$this->slen[$key];       $mask=$this->ar[$key];       $n=$this->n[$key];       $s = 0;     }           $e = strlen($msg[1])-2;     for ($i=$s; $i<= $e; $i+= 2) {        $data .= chr($mask[$n%4]^hexdec(substr($msg[1],$i,2)));        $n++;      }      $dlen=strlen($data);           if($len > 255 && $len > $dlen+intval($this->sjen[$key])){       $this->ar[$key]=$mask;       $this->slen[$key]=$len;       $this->sjen[$key]=$dlen+intval($this->sjen[$key]);       $this->sda[$key]=$this->sda[$key].$data;       $this->n[$key]=$n;       return false;     }else{       unset($this->ar[$key],$this->slen[$key],$this->sjen[$key],$this->n[$key]);       $data=$this->sda[$key].$data;       unset($this->sda[$key]);       return $data;     }         }       //与uncode相对   function code($msg){     $frame = array();      $frame[0] = '81';      $len = strlen($msg);     if($len < 126){       $frame[1] = $len<16?'0'.dechex($len):dechex($len);     }else if($len < 65025){       $s=dechex($len);       $frame[1]='7e'.str_repeat('0',4-strlen($s)).$s;     }else{       $s=dechex($len);       $frame[1]='7f'.str_repeat('0',16-strlen($s)).$s;     }     $frame[2] = $this->ord_hex($msg);     $data = implode('',$frame);      return pack("H*", $data);    }       function ord_hex($data) {      $msg = '';      $l = strlen($data);      for ($i= 0; $i<$l; $i++) {        $msg .= dechex(ord($data{$i}));      }      return $msg;    }       //用户加入或client发送信息   function send($k,$msg){     //将查询字符串解析到第二个参数变量中,以数组的形式保存如:parse_str("name=Bill&age=60",$arr)     parse_str($msg,$g);     $ar=array();       if($g['type']=='add'){       //第一次进入添加聊天名字,把姓名保存在相应的users里面       $this->users[$k]['name']=$g['ming'];       $ar['type']='add';       $ar['name']=$g['ming'];       $key='all';     }else{       //发送信息行为,其中$g['key']表示面对大家还是个人,是前段传过来的信息       $ar['nrong']=$g['nr'];       $key=$g['key'];     }     //推送信息     $this->send1($k,$ar,$key);   }       //对新加入的client推送已经在线的client   function getusers(){     $ar=array();     foreach($this->users as $k=>$v){       $ar[]=array('code'=>$k,'name'=>$v['name']);     }     return $ar;   }       //$k 发信息人的socketID $key接受人的 socketID ,根据这个socketID可以查找相应的client进行消息推送,即指定client进行发送   function send1($k,$ar,$key='all'){     $ar['code1']=$key;     $ar['code']=$k;     $ar['time']=date('m-d H:i:s');     //对发送信息进行编码处理     $str = $this->code(json_encode($ar));     //面对大家即所有在线者发送信息     if($key=='all'){       $users=$this->users;       //如果是add表示新加的client       if($ar['type']=='add'){         $ar['type']='madd';         $ar['users']=$this->getusers();    //取出所有在线者,用于显示在在线用户列表中         $str1 = $this->code(json_encode($ar)); //单独对新client进行编码处理,数据不一样         //对新client自己单独发送,因为有些数据是不一样的         socket_write($users[$k]['socket'],$str1,strlen($str1));         //上面已经对client自己单独发送的,后面就无需再次发送,故unset         unset($users[$k]);       }       //除了新client外,对其他client进行发送信息。数据量大时,就要考虑延时等问题了       foreach($users as $v){         socket_write($v['socket'],$str,strlen($str));       }     }else{       //单独对个人发送信息,即双方聊天       socket_write($this->users[$k]['socket'],$str,strlen($str));       socket_write($this->users[$key]['socket'],$str,strlen($str));     }   }       //用户退出向所用client推送信息   function send2($k){     $this->close($k);     $ar['type']='rmove';     $ar['nrong']=$k;     $this->send1(false,$ar,'all');   }       //记录日志   function e($str){     //$path=dirname(__FILE__).'/log.txt';     $str=$str."\n";     //error_log($str,3,$path);     //编码处理     echo iconv('utf-8','gbk//IGNORE',$str);   } } ?>   

2、client部分

<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no"/> <title>HTML5 websocket 网页聊天室 javascript php</title> <style type="text/css"> body,p{margin:0px; padding:0px; font-size:14px; color:#333; font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;} #ltian,.rin{width:98%; margin:5px auto;} #ltian{border:1px #ccc solid;overflow-y:auto; overflow-x:hidden; position:relative;} #ct{margin-right:111px; height:100%;overflow-y:auto;overflow-x: hidden;} #us{width:110px; overflow-y:auto; overflow-x:hidden; float:right; border-left:1px #ccc solid; height:100%; background-color:#F1F1F1;} #us p{padding:3px 5px; color:#08C; line-height:20px; height:20px; cursor:pointer; overflow:hidden; white-space:nowrap; text-overflow:ellipsis;} #us p:hover,#us p:active,#us p.ck{background-color:#069; color:#FFF;} #us p.my:hover,#us p.my:active,#us p.my{color:#333;background-color:transparent;} button{float:right; width:80px; height:35px; font-size:18px;} input{width:100%; height:30px; padding:2px; line-height:20px; outline:none; border:solid 1px #CCC;} .rin p{margin-right:160px;} .rin span{float:right; padding:6px 5px 0px 5px; position:relative;} .rin span img{margin:0px 3px; cursor:pointer;} .rin span form{position:absolute; width:25px; height:25px; overflow:hidden; opacity:0; top:5px; right:5px;} .rin span input{width:180px; height:25px; margin-left:-160px; cursor:pointer}   #ct p{padding:5px; line-height:20px;} #ct a{color:#069; cursor:pointer;} #ct span{color:#999; margin-right:10px;} .c2{color:#999;} .c3{background-color:#DBE9EC; padding:5px;} .qp{position:absolute; font-size:12px; color:#666; top:5px; right:130px; text-decoration:none; color:#069;} #ems{position:absolute; z-index:5; display:none; top:0px; left:0px; max-width:230px; background-color:#F1F1F1; border:solid 1px #CCC; padding:5px;} #ems img{width:44px; height:44px; border:solid 1px #FFF; cursor:pointer;} #ems img:hover,#ems img:active{border-color:#A4B7E3;} #ems a{color:#069; border-radius:2px; display:inline-block; margin:2px 5px; padding:1px 8px; text-decoration:none; background-color:#D5DFFD;} #ems a:hover,#ems a:active,#ems a.ck{color:#FFF; background-color:#069;} .tc{text-align:center; margin-top:5px;} </style> </head>   <body> <div id="ltian">   <div id="us" class="jb"></div>   <div id="ct"></div>   <a href="javascript:;" class="qp" onClick="this.parentNode.children[1].innerHTML=''">清屏</a> </div> <div class="rin">   <button id="sd">发送</button>   <span><img src="http://www.yxsss.com/ui/sk/t.png" title="表情" id="imgbq"><img src="http://www.yxsss.com/ui/sk/e.png" title="上传图片"><form><input type="file" title="上传图片" id="upimg"></form></span>   <p><input id="nrong"></p> </div> <div id="ems"><p></p><p class="tc"></p></div> <script> if(typeof(WebSocket)=='undefined'){   alert('你的浏览器不支持 WebSocket ,推荐使用Google Chrome 或者 Mozilla Firefox');  } </script> <script src="http://www.yxsss.com/ui/p/a.js" type="text/javascript"></script> <script> (function(){   var key='all',mkey;   var users={};   var url='ws://127.0.0.1:8000';   var so=false,n=false;   var lus=A.$('us'),lct=A.$('ct');   function st(){     n=prompt('请给自己取一个响亮的名字:');     n=n.substr(0,16);     if(!n){       return ;       }     //创建socket,注意URL的格式:ws://ip:端口     so=new WebSocket(url);     //握手监听函数     so.onopen=function(){       //状态为1证明握手成功,然后把client自定义的名字发送过去       if(so.readyState==1){         so.send('type=add&ming='+n);       }     }           //握手失败或者其他原因连接socket失败,则清除so对象并做相应提示操作     so.onclose=function(){       so=false;       lct.appendChild(A.$$('<p class="c2">退出聊天室</p>'));     }           //数据接收监听,接收服务器推送过来的信息,返回的数据给msg,然后进行显示     so.onmessage=function(msg){       eval('var da='+msg.data);       var obj=false,c=false;       if(da.type=='add'){         var obj=A.$$('<p>'+da.name+'</p>');         lus.appendChild(obj);         cuser(obj,da.code);         obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span>欢迎<a>'+da.name+'</a>加入</p>');         c=da.code;       }else if(da.type=='madd'){         mkey=da.code;         da.users.unshift({'code':'all','name':'大家'});         for(var i=0;i<da.users.length;i++){           var obj=A.$$('<p>'+da.users[i].name+'</p>');           lus.appendChild(obj);           if(mkey!=da.users[i].code){             cuser(obj,da.users[i].code);           }else{             obj.className='my';             document.title=da.users[i].name;           }         }         obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span>欢迎'+da.name+'加入</p>');         users.all.className='ck';       }               if(obj==false){         if(da.type=='rmove'){           var obj=A.$$('<p class="c2"><span>['+da.time+']</span>'+users[da.nrong].innerHTML+'退出聊天室</p>');           lct.appendChild(obj);           users[da.nrong].del();           delete users[da.nrong];         }else{           da.nrong=da.nrong.replace(/{\\(\d+)}/g,function(a,b){             return '<img src="sk/'+b+'.gif">';           }).replace(/^data\:image\/png;base64\,.{50,}$/i,function(a){             return '<img src="'+a+'">';           });           //da.code 发信息人的code           if(da.code1==mkey){             obj=A.$$('<p class="c3"><span>['+da.time+']</span><a>'+users[da.code].innerHTML+'</a>对我说:'+da.nrong+'</p>');             c=da.code;           }else if(da.code==mkey){             if(da.code1!='all')             obj=A.$$('<p class="c3"><span>['+da.time+']</span>我对<a>'+users[da.code1].innerHTML+'</a>说:'+da.nrong+'</p>');             else             obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span>我对<a>'+users[da.code1].innerHTML+'</a>说:'+da.nrong+'</p>');             c=da.code1;           }else if(da.code==false){             obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span>'+da.nrong+'</p>');           }else if(da.code1){             obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span><a>'+users[da.code].innerHTML+'</a>对'+users[da.code1].innerHTML+'说:'+da.nrong+'</p>');             c=da.code;           }         }       }       if(c){           obj.children[1].onclick=function(){             users[c].onclick();           }         }       lct.appendChild(obj);       lct.scrollTop=Math.max(0,lct.scrollHeight-lct.offsetHeight);             }   }   A.$('sd').onclick=function(){     if(!so){        return st();     }     var da=A.$('nrong').value.trim();     if(da==''){       alert('内容不能为空');       return false;      }     A.$('nrong').value='';     so.send('nr='+esc(da)+'&key='+key);   }   A.$('nrong').onkeydown=function(e){     var e=e||event;     if(e.keyCode==13){       A.$('sd').onclick();     }   }   function esc(da){     da=da.replace(/</g,'<').replace(/>/g,'>').replace(/\"/g,'"');     return encodeURIComponent(da);   }   function cuser(t,code){     users[code]=t;     t.onclick=function(){       t.parentNode.children.rcss('ck','');       t.rcss('','ck');       key=code;     }   }   A.$('ltian').style.height=(document.documentElement.clientHeight - 70)+'px';   st();         var bq=A.$('imgbq'),ems=A.$('ems');   var l=80,r=4,c=5,s=0,p=Math.ceil(l/(r*c));   var pt='sk/';   bq.onclick=function(e){     var e=e||event;     if(!so){        return st();     }     ems.style.display='block';     document.onclick=function(){       gb();      }     ct();     try{e.stopPropagation();}catch(o){}   }       for(var i=0;i<p;i++){     var a=A.$$('<a href="javascript:;">'+(i+1)+'</a>');     ems.children[1].appendChild(a);     ef(a,i);   }   ems.children[1].children[0].className='ck';       function ct(){     var wz=bq.weiz();     with(ems.style){       top=wz.y-242+'px';       left=wz.x+bq.offsetWidth-235+'px';     }   }         function ef(t,i){     t.onclick=function(e){       var e=e||event;       s=i*r*c;       ems.children[0].innerHTML='';       hh();       this.parentNode.children.rcss('ck','');       this.rcss('','ck');       try{e.stopPropagation();}catch(o){}     }   }       function hh(){     var z=Math.min(l,s+r*c);     for(var i=s;i<z;i++){       var a=A.$$('<img src="'+pt+i+'.gif">');       hh2(a,i);       ems.children[0].appendChild(a);     }     ct();   }       function hh2(t,i){     t.onclick=function(e){       var e=e||event;       A.$('nrong').value+='{\\'+i+'}';       if(!e.ctrlKey){         gb();       }       try{e.stopPropagation();}catch(o){}     }   }       function gb(){     ems.style.display='';     A.$('nrong').focus();     document.onclick='';   }   hh();   A.on(window,'resize',function(){     A.$('ltian').style.height=(document.documentElement.clientHeight - 70)+'px';     ct();   })      var fimg=A.$('upimg');   var img=new Image();   var dw=400,dh=300;   A.on(fimg,'change',function(ev){     if(!so){       st();       return false;     }     if(key=='all'){       alert('由于资源限制 发图只能私聊');       return false;      }     var f=ev.target.files[0];     if(f.type.match('image.*')){       var r = new FileReader();       r.onload = function(e){         img.setAttribute('src',e.target.result);       };       r.readAsDataURL(f);     }   });   img.onload=function(){     ih=img.height,iw=img.width;     if(iw/ih > dw/dh && iw > dw){       ih=ih/iw*dw;       iw=dw;     }else if(ih > dh){       iw=iw/ih*dh;       ih=dh;     }     var rc = A.$$('canvas');     var ct = rc.getContext('2d');     rc.width=iw;     rc.height=ih;     ct.drawImage(img,0,0,iw,ih);     var da=rc.toDataURL();     so.send('nr='+esc(da)+'&key='+key);   }     })(); </script> </body> </html>

以上是“php中如何使用websocket”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!

向AI问一下细节

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

AI